
412: ID:DDoCQMRk0.net
ほぼ全てのボスがディレイ攻撃持っててさすがに笑ってしまった
回避不能の連続攻撃とか、ボスがつまんねぇって言われてる理由が分かってきたわ
回避不能の連続攻撃とか、ボスがつまんねぇって言われてる理由が分かってきたわ
415: ID:XseJ1ctF0.net
>>412
回避する方向間違えてるだけだと思うよ
回避する方向間違えてるだけだと思うよ
428: ID:DDoCQMRk0.net
>>415
方向というか距離感?
一回目の攻撃をローリングで回避したら次のローリング間に合わない間隔で2撃目が来て当たるとか ゴドリックみたいな
方向間違えてるといえばそうなんだけども
方向というか距離感?
一回目の攻撃をローリングで回避したら次のローリング間に合わない間隔で2撃目が来て当たるとか ゴドリックみたいな
方向間違えてるといえばそうなんだけども
431: ID:XseJ1ctF0.net
>>428
後ロリ回避しちゃうと2発目の連撃で刈られる攻撃は多いんだけど
ビビっちゃうと中々正解の前ロリが出来ないんだよね
後ロリ回避しちゃうと2発目の連撃で刈られる攻撃は多いんだけど
ビビっちゃうと中々正解の前ロリが出来ないんだよね
413: ID:+KXI4edU0.net
これ系で回避不能、対処不能の理不尽攻撃はなかったと思うけどな
大抵プレイヤー側がうんちなだけってオチ
大抵プレイヤー側がうんちなだけってオチ
414: ID:hHEIHub70.net
このゲームでディレイ攻撃なんてものはないぞ
416: ID:SLRajZae0.net
あの犬ボスのディレイでガガッとやられるとうーってなる
417: ID:5CeSmy1T0.net
もう俺は諦めた
溜め攻撃はディレイ、今はそうなんだ
いちいち反応するのはもうよそう
溜め攻撃はディレイ、今はそうなんだ
いちいち反応するのはもうよそう
418: ID:DDoCQMRk0.net
>>417
壁ドンの本当の意味とか熱弁してそうだな
壁ドンの本当の意味とか熱弁してそうだな
430: ID:ZXO+uZeq0.net
>>417
うん、意味伝わってるのにいちいちうぜえから
もう絡んでこなくていいです
ついでにビルドの定義ガーおじさんも黙ってもらっていいです
うん、意味伝わってるのにいちいちうぜえから
もう絡んでこなくていいです
ついでにビルドの定義ガーおじさんも黙ってもらっていいです
419: ID:NOhf6AIg0.net
格ゲーの定義引っ張ってきてそれ以外はディレイじゃないとか言ってもそりゃ同調してもらえない
420: ID:SLRajZae0.net
剣道の世界にもディレイがある
そしてそれを突き詰めた五行の構えのディレイ切り替えでもある
そしてそれを突き詰めた五行の構えのディレイ切り替えでもある
421: ID:XGiAlab10.net
ディレイ判定おじさん毎度シュバってくるけどもう大体の人がディレイって言ってるんだから受け入れたらいいのに
422: ID:hHEIHub70.net
このゲームにディレイはない
名人様が熱弁してたから本当
名人様が熱弁してたから本当
424: ID:vJbaFskT0.net
ディレイの話になったらスレが一気に加速して金輪草
425: ID:O/ATSUqD0.net
ディレイ判定おじさん「このゲームにディレイ攻撃なんてものは無い(キリィッ)」
426: ID:DDoCQMRk0.net
定義に拘ったりするの、フロムファンっぽいなとは思うよ
427: ID:it4VIbkX0.net
ハクスラの定義は云々
432: ID:GHbPRvk/0.net
溜め攻撃とディレイの区別もつかないから避けられないんだろ
モーション覚えりゃ簡単なのに出来ない下手くそは頭も悪いのは常識ですよ
モーション覚えりゃ簡単なのに出来ない下手くそは頭も悪いのは常識ですよ
435: ID:PmyfbWsc0.net
獅子の混種の剣で2回切るやつ近距離で出されたら前に避けても後ろに避けても左に避けても右に避けても斜めに避けても2発目食らってカンスト聖樹の奴だとHP7割持ってかれる
マジで怖い
マジで怖い
449: ID:XseJ1ctF0.net
>>435
あれは左前ロリで避けられるでしょ
マリケスのと同じじゃないか?
あれは左前ロリで避けられるでしょ
マリケスのと同じじゃないか?
462: ID:PmyfbWsc0.net
>>449
足踏みからの回転斬りはそうだけどそれじゃない右→左って素早く2連斬りしてるやつは無理だった
足踏みからの回転斬りはそうだけどそれじゃない右→左って素早く2連斬りしてるやつは無理だった
438: ID:LhL5OlvD0.net
草
今はディレイにシュバってくる人に対してシュバってくる人が居るのか
実際はエルデンリングのもディレイではあるとは思うんだよな
初見だと引っかかるわけだし
今はディレイにシュバってくる人に対してシュバってくる人が居るのか
実際はエルデンリングのもディレイではあるとは思うんだよな
初見だと引っかかるわけだし
439: ID:hHEIHub70.net
必ずヘタクソ云々の方向に持ってくのも見飽きた
440: ID:NxHbeR8Ar.net
マルギット溜めすぎやろ
441: ID:LhL5OlvD0.net
ザリガニ「ディレイじゃないのでちゃんとタイミング覚えてくださいね」
443: ID:DDoCQMRk0.net
ディレイかけてくるボスいても良いんだけどそればっかりになるとさすがにウンザリしてくる
ダクソ3はボスの調整まじで良かったんだな、と
ダクソ3はボスの調整まじで良かったんだな、と
444: ID:W+pDMPe20.net
モーグとかすべての攻撃にフェイント気味のディレイ入ってないか
446: ID:lJricCUq0.net
慣れてきた頃には、ボスの遅延攻撃を見て、R1何回させるか?カウントして
どの戦技な入れられるか考えるようになって、ボスの遅延攻撃=分かってればサービスタイムってのが理解できるようになるでしょう
どの戦技な入れられるか考えるようになって、ボスの遅延攻撃=分かってればサービスタイムってのが理解できるようになるでしょう
447: ID:LhL5OlvD0.net
モーグ様は重い武器を納得できる速度で振ってくるからかあまりディレイは感じないな
448: ID:QEOL19ub0.net
まあモーグは武器重そうだし
450: ID:O/ATSUqD0.net
モーグの武器モーションを払いではなく突きにしたフロムはエルデンエアプ
475: ID:x8xqdsFV0.net
>>450
せめてR2ためぐらい振り回してほしかったわ
せめてR2ためぐらい振り回してほしかったわ
452: ID:rjn4jKjFr.net
バッタ覚えればなんとかなる
まあバッタする為に、立ち回りを気にするようになるはず
まあバッタする為に、立ち回りを気にするようになるはず
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (81)
だから腕見て避けてるとディレイに感じる
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マレニアのシャカシャカするやつ
逆に言えばそれぐらいしかない
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力を入れてる訳じゃないから溜めではない
自然な動作であれば即座に行うはずの攻撃を遅延させてるからディレイ
こんな簡単なことが理解できないの?
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えぇ…
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えぇ…
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溜め攻撃:本来より長い時間を掛けて繰り出される強力な攻撃
エルデンボスの間延びした攻撃って威力変わるっけ?
変わるなら溜め攻撃でいいけど、基本的にはディレイの方が表現として正確だよね
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あれまた見たいな
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「遅れてくる攻撃」と直感的に分かりやすい
溜め攻撃だとタイミングの話が字面に入ってないから直感的ではない。ディレイで良い
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おねロリでほぼ全ての攻撃避けれる上に攻撃もr1だけで良いからな
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振りかぶって待機→回避ボタン入力みてから攻撃とかでもいい
そういうのは間違いなくディレイモーションと言っていいと思う
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ガノン上強みたいなただ遅いだけの行動はディレイとは言わんぞ
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見えねーんだっつうの。
宮崎さんの作るゲームの美しさがわからんとかプロデューサーの資格ねえだろ。
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勝手に他ゲーの定義持ってきて国語力なくすのは愚の骨頂
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