556: ID:1p2SvoT30.net
フロムはニヒルとか乱舞とかノーダメ許さない技に味占めたっぽいから
DLCも軽減に成功するとダメージの8割くらい減らせるけど成功しないと10割くらうみたいな
エゲツない範囲技してくるボスが追加されそう
あとリゲインやHP上限減少ときたから、ダメージくらうと攻撃力低下バフ確実につけてくる敵とか







558: ID:qfcbqc0S0.net
>>556
ニーヒルは兎も角乱舞をノーダメ許さないってのは判らんな


559: ID:dJXB1uNP0.net
ゲール爺並の激アツDLCボス来てほしい


560: ID:I/Hkh7Po0.net
遺灰と強戦技魔法で溶けるゲールじいをわしはみとおない!


569: ID:M0lxnxIu0.net
あとダクソ無印DLCあたりから盾受け許さないって環境にしたくてたまらないのが本当に嫌い
中世騎士モノなんだから盾使わせてくれや
マレカスも同じ理由で盾受けリゲインさえなければ許せてたかもしれん


570: ID:hHEIHub70.net
盾で完封されたら悔しいじゃないですか


572: ID:sl2pWvsT0.net
初期指紋盾+盾タリスマンでマレニアぶっ殺した直ぐ後に盾受け全般見直しが入ったの笑えたわ


576: ID:3MEXQlk7r.net
>>572
受け値100なんてマレニア関係なく許されるわけないからしゃーない
ただ指紋盾じゃなく大盾タリスマンの方ナーフしてきたのはアホとしか言いようがなかったけど


578: ID:i5YLooWnd.net
>>576
諸悪の根元である指紋盾はかすり傷くらいで済んで他の大盾が大ダメージ喰らってたのホント呆れるほかなかった


573: ID:NnBgrtinH.net
マレカスは盾もローリング連打もぶっ殺してるから
単に水鳥乱舞を覚えろって話だよな
氷結壺は開発の想定内なんだろうか…


574: ID:lJricCUq0.net
今でも、高速2連斬りとか、ふいに出てくるカチャカチャ、水鳥乱舞1段目を盾受けしたとしても
何も問題になることなくマレニアをノーダメで倒せるけどね


577: ID:RMlqAhrv0.net
指紋盾チクとかいう約束された戦法


579: ID:vJbaFskT0.net
盾チクマンを皆殺しにする為に攻め力が追加されるついでに苦難も追加してくるかも知れん


580: ID:bU2RSydS0.net
超重力のステージでバッタ出来ないボスくるか


581: ID:DDoCQMRk0.net
ボス戦はガードが逆に足引っ張る仕様なのは、ガードでごり押しするとモーション覚えるっていう楽しみがなくなるから
あえてそういう調整なんだろうな


582: ID:EqPO3emAa.net
結果バッタゲーで草


583: ID:DDoCQMRk0.net
ダクソのコロコロも中々滑稽だったから、ブラボのステップが一番理にかなってると言える


585: ID:lJricCUq0.net
受けていい攻撃とダメな攻撃を選択できれば、盾受けはどのボスでも有効な選択肢だけど
盾受けしていいかどうかの判断を含めて、ちゃんと立ち回りを覚えない限り、奇麗に勝てないよって調整ではあるだろね


586: ID:2jOJs66c0.net
自分の気に食わない戦法のナーフナーフばっか言ってない?ここ


696: ID:6xdeTbH00.net
>>586
マレニアが気に食わない戦法をナーフするゲームだし


587: ID:PmyfbWsc0.net
ジャンプ二刀攻撃が無かったらバッタゲーにならんかった
ジャンプL1で左手武器のジャンプ攻撃が出るとかだったらなあ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc