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656: ID:DDoCQMRk0.net
祝福から遠いボス死んでくれ
このマラソン行為本当に何の意味もない…







658: ID:TMjvnTQN0.net
レナラとかとんでもなく遠いけどブラボ時代はショトカ開通しても倍くらい掛かってたのよなローゲリウスとか負けたらもうその日やる気失くすレベル


661: ID:/6x1m6gX0.net
レナラだけはガチで遠いな…
余程のことじゃなければ死なないけども


662: ID:dbUez/Be0.net
世界観的にマリカ像があったらまずいという謎の説得力


663: ID:81LhDj3X0.net
巨人山嶺の地下墓もふざけてんのかってくらいボスまで遠かったな


664: ID:HNEfafKI0.net
今の若い子はボス戦で死んだらその部屋で復活しないと文句言うらしいぞえ
本当じゃろうかのう


666: ID:DDoCQMRk0.net
>>664
若い子じゃなくても普通じゃね?その部屋でなくとも直前スタートとか
ボスから遠いっていう誰も楽しんでない訳わからん要素を残し続ける理由がよくわからんのだよな
戦技・遺灰とか初心者救済は用意するくせにこういう所がズレてるのは何でなのか


665: ID:Sp6IHF6c0.net
ボス部屋で復活とかヤバいな(笑)


667: ID:dbUez/Be0.net
謎バグのプラキドサクス部屋ループに閉じ込めてあげる


668: ID:HNEfafKI0.net
マレニアとかモーグみたいに強そうなボスの直前には祝福とかマリカあるし
レナラは「こんな雑魚ボスを初見で倒せない下手糞なんてそうそうおらんやろw」みたいに開発者は思ってたんじゃね


669: ID:zYbAnaNu0.net
そもそもマリカ像なんか作らず全部祝福でよくねーかなと思う
マルチのときはどうせ使えないし


670: ID:TMjvnTQN0.net
地図上で重なりまくってストレスマッハになりそう






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc