
883: ID:g3EeC4eu0.net
遺灰縛るつもりでやってたけどボスの動きうざいのばっかりで遺灰使ったわ
884: ID:0Y0JJVm70.net
ホーラルとかモーグとかガチンコしたらけっこう良ボスなんだけども
遺灰使ったほうが早いからつい使っちゃうよね
遺灰使ったほうが早いからつい使っちゃうよね
885: ID:1585h1w90.net
ホーラルーとモーゴットは第二形態で体力回復してたらキツかっただろうなあ
887: ID:0Y0JJVm70.net
>>885
そうなれば1バー分の体力減るだろうから変わらんとは思う
あれ今まで見た目だけの差でしか無かったし
そうなれば1バー分の体力減るだろうから変わらんとは思う
あれ今まで見た目だけの差でしか無かったし
886: ID:g3EeC4eu0.net
面白いボスもいるけどね 相手の攻撃ターンが長すぎたり面倒くさくなってくる
勝ったときの達成感よりも、やっと終わったっていう疲労感が上回るんだよな今作
勝ったときの達成感よりも、やっと終わったっていう疲労感が上回るんだよな今作
888: ID:S+OgC0Z40.net
ホーラルー言うほど良ボスか?間抜けディレイとどっかんどっかん四股踏みのギャグボスやん
890: ID:g3EeC4eu0.net
>>888
ヒットアンドアウェイがはっきりしてるし、直観的な攻撃が多いから良いボスじゃね
他のボスが微妙なのが多いから相対的に良く見えるっていうのもあるだろうけど
ヒットアンドアウェイがはっきりしてるし、直観的な攻撃が多いから良いボスじゃね
他のボスが微妙なのが多いから相対的に良く見えるっていうのもあるだろうけど
889: ID:wqr4H/eQ0.net
四股踏みは避けるしか対策ないのがね…防衛一手になるのは良くない
ガンガン攻撃したら止まるとかあればなあ
ガンガン攻撃したら止まるとかあればなあ
891: ID:5drG4Aoz0.net
ホーラルーとかマリケスの派生しない咆哮、マレニアのエオニアみたいな近接お断りするだけのムーブはちょっとな
過去作でもアサルトアーマーはあったとはいえ今作は似たような技がさらに増えたり時間も伸びてて何なんとは思った
過去作でもアサルトアーマーはあったとはいえ今作は似たような技がさらに増えたり時間も伸びてて何なんとは思った
892: ID:iK5ZneYh0.net
遺灰使わなきゃ勝てない下手に良し悪しがわかるはずもなくw
894: ID:V0ANMR3W0.net
ソロでやる分にはどのボスも楽しいよ
火力追求のしがいがあって今までで一番ちゃんとRPGしてると思う
ただ過去作よりもマルチプレイでのボス戦の楽しさや快適性みたいなところまでは手が回ってない印象
多分そこまで考える前に力尽きたんだろうな
火力追求のしがいがあって今までで一番ちゃんとRPGしてると思う
ただ過去作よりもマルチプレイでのボス戦の楽しさや快適性みたいなところまでは手が回ってない印象
多分そこまで考える前に力尽きたんだろうな
895: ID:xOo9wGaj0.net
ホーラとラダゴンのこいつこう動いたら絶対引っかかるだろうな四股踏みほんと草
896: ID:0Y0JJVm70.net
ラダゴンの優柔不断叩きつけ好き
897: ID:2YhV0c4Y0.net
ゲームが下手糞な人って文句ばっかりで楽しめなくて可哀そうだな
904: ID:Spj2Q5HZ0.net
>>897
上手くても下手でも文句言う人は言うし言わない人は言わないんじゃない?
要は腕と性格は関係ないって事、後使用ワードが汎用NPC並みにワンパターン
雑魚とかゴミとかいうワード使ってる子に多い
掲示板とか見てると文句ばかり多いけど不満ない事はそもそも発信しないもんな
上手くても下手でも文句言う人は言うし言わない人は言わないんじゃない?
要は腕と性格は関係ないって事、後使用ワードが汎用NPC並みにワンパターン
雑魚とかゴミとかいうワード使ってる子に多い
掲示板とか見てると文句ばかり多いけど不満ない事はそもそも発信しないもんな
898: ID:F3+Duu0b0.net
なんか急に人格変わってない?
899: ID:Rycs7v/Y0.net
2本指受信したんやろ
901: ID:DNDDheOA0.net
ボスを良だの糞だの言って大真面目にモーションの批評とか始めるのはモンハン民っぽいな
ああいうの自分もゲーム開発の一員のつもりでやってそうで気持ち悪い
ああいうの自分もゲーム開発の一員のつもりでやってそうで気持ち悪い
914: ID:BrpRHyYl0.net
>>901
モンハン民っぽいとかゲーム開発云々とか言ってるお前も気持ち悪いよ
モンハン民っぽいとかゲーム開発云々とか言ってるお前も気持ち悪いよ
902: ID:XmER2Jro0.net
ぶっちゃけマルチの近接ってソロより難しくない?🥺
906: ID:+yySLKcC0.net
○○はつまらんなら分かるが○○はクソはまじで分からん。今作理不尽ボスいるか?
908: ID:neXrD/6M0.net
組織のために尽くしてきたのに急にモグモグしようとするライカードは理不尽
910: ID:+yySLKcC0.net
>>908
蛇によって理性失ってるからセーフ
蛇によって理性失ってるからセーフ
913: ID:Zk97IHkX0.net
ガーゴイルの毒吐きとか化身くんのビームとかの遅延行為嫌い
917: ID:F3+Duu0b0.net
フロムゲーって一番イキリが幼稚すぎる
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (50)
Light
が
しました
どうでもいいけど電撃の紹介が雑過ぎて和んだ
Light
が
しました
Light
が
しました
避ければ攻撃チャンスあるし距離取って遅延とかじゃないから全然良いよ。
Light
が
しました
Light
が
しました
勘違いしたカスみたいな奴が常連ヅラして幅をきかして
一般人や新規に嫌がらせして店を駄目にして潰して行くやつだよな
Light
が
しました
Light
が
しました
遺灰も色々性能差あって面白いしね
Light
が
しました
使うのが悪いとは言ってないよ
Light
が
しました
頭が追いつかないんだろ、正直になれ
Light
が
しました
積みゲーにするよりボスの背中をつっついてクリアできた気分を味わえた方がいいよ
ゲームは娯楽なんだし
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
攻撃力皆無でひたすらタフなだけの遺灰が欲しかった
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
レベルと武器強化縛ってるから正攻法じゃやってられん
Light
が
しました
まあ遺灰前提のスキ狩りムーブとボタン入力様子見が多すぎてダレるから遺灰の有無でモーションは変えて欲しかったな
フロムの技術的に厳しかったんだろうけど
Light
が
しました
Light
が
しました
エルデンリングにはそれが全てない。
Light
が
しました
Light
が
しました
色々種類あるんだしもっと使う場面を増やして欲しかった。
っていうのは召喚できる場所を増やしてぬるげーにしてくれって言ってるんじゃなくて、
遺灰を使わないと突破が困難そうな場面を作って欲しかったってことね。
Light
が
しました
別に何を使っていただこうがかまわないんだけど
わざわざ「○○だから遺灰使ったわ」とか報告すんのやめろ
使いたきゃ勝手に使って黙ってろ
マレニアノーダメ無強化で倒したわwとかいちいち報告されると白けるだろ
同じことやってんだよお前ら
Light
が
しました
AIの味方が一緒に戦ってくれる、マルチとはまた味の違う疑似的な共闘の感覚が好きなんだ
他ゲーでも戦ってくれる味方眺めてAI観察するの好きな人、そこそこいるだろうたぶん
Light
が
しました
複数ボス相手だと共闘感出て楽しいけど
Light
が
しました
......臭ババアの煽り川柳、クソじゃね?
Light
が
しました
勿論霜踏みとか使わないでね
Light
が
しました
コメントする