
238: ID:Mooi346H0.net
ブラボは肉弾戦のみで倒すことを想定してるシステムだから理不尽な要素が少ないんだよな だからDLCにおける戦闘はソウルライクで最高傑作だと思った
フロムファンほどブラボみたいなゲームを望んでそうだが、世間的には人気ないのかね
フロムファンほどブラボみたいなゲームを望んでそうだが、世間的には人気ないのかね
239: ID:OlOodJib0.net
ブラボは個人的にソウルシリーズ最高傑作
240: ID:wQkwnXzz0.net
ブラボの60FPS化を求めてるんですけどSIEが本当にどうしようもないんですよね……
241: ID:P2vywUkp0.net
ブラボというか今はセキロみたいなゲームもとめてる層が多いと思う
ステラブレードがセキロの戦闘システムブラッシュアップした感じですごい高評価だったし俺もやってて楽しかったわ
弾きシステムはガードカウンターみたいにデフォで搭載でいいんじゃねぇかなって気はする
ステラブレードがセキロの戦闘システムブラッシュアップした感じですごい高評価だったし俺もやってて楽しかったわ
弾きシステムはガードカウンターみたいにデフォで搭載でいいんじゃねぇかなって気はする
246: ID:F5oJAy+N0.net
ブラボはこういうとこの声デカイ割に売れてないし
250: ID:UnN9+9+IH.net
>>246
まぁヤーナム市街はクソゲーですわ
そこを乗り越えられなかった人が沢山居るからな
俺も苦痛に感じたので3ヶ月位放置してたし
まぁヤーナム市街はクソゲーですわ
そこを乗り越えられなかった人が沢山居るからな
俺も苦痛に感じたので3ヶ月位放置してたし
253: ID:Mooi346H0.net
>>246
PS4独占だからそこはしゃーない
本編は序盤のボスしかつまらんし、DLC除けば出来が良いとは言えん
PS4独占だからそこはしゃーない
本編は序盤のボスしかつまらんし、DLC除けば出来が良いとは言えん
264: ID:EzuiN+cs0.net
>>253
エミーリアでなんかボス弱くね?ってなって次の三馬鹿でうんざりしたところでそこから待ってるのがロマ・再誕・ミコ・乳母ってすごいラインナップだからな……何周もすればするほどつまんねえとしか感じねえ
エミーリアでなんかボス弱くね?ってなって次の三馬鹿でうんざりしたところでそこから待ってるのがロマ・再誕・ミコ・乳母ってすごいラインナップだからな……何周もすればするほどつまんねえとしか感じねえ
287: ID:4MMpgWOQr.net
>>246
まあ実際ブボーンはシリーズの中じゃ底辺やし
まあ実際ブボーンはシリーズの中じゃ底辺やし
255: ID:nqONJa8G0.net
まあブラボが一番プレイ時間多いわ、3/4くらい聖杯ウロウロしてる時間だと思うが世界観とBGMも良過ぎた
256: ID:OlOodJib0.net
>>255
装備がどれもカッコ良すぎる
装備がどれもカッコ良すぎる
258: ID:wQkwnXzz0.net
>>255
30FPSでもなぜか見やすいのが良かったですよね
30FPSでもなぜか見やすいのが良かったですよね
259: ID:vBHcxEyxr.net
ブラボは理不尽な初見ゴロシが多いからなぁ
しかも暗くて陰鬱な世界観だから続けるのはかなり耐性いるだろうな
しかも暗くて陰鬱な世界観だから続けるのはかなり耐性いるだろうな
266: ID:eBpnWmG80.net
>>259
常人なら発狂してやめるでしょうな
常人なら発狂してやめるでしょうな
414: ID:UnN9+9+IH.net
>>259
禁域の森まで超えれたら神ゲーになるんだけどな
暗いマップはストレスだったよね
禁域の森まで超えれたら神ゲーになるんだけどな
暗いマップはストレスだったよね
420: ID:B4L8zYwJM.net
>>414
悪夢の辺境は…
ビルゲンワースがもっと大きいマップなら神マップになり得たよね
悪夢の辺境は…
ビルゲンワースがもっと大きいマップなら神マップになり得たよね
262: ID:wQkwnXzz0.net
ブラボは生身で猛獣ひしめくジャングルに放り込まれたようなピリピリ感を肌で感じられる稀有なゲームですよね
ヤーナム市街とか危険を肌で感じる感が凄かったです
ヤーナム市街とか危険を肌で感じる感が凄かったです
263: ID:eBpnWmG80.net
ブラボとセキロが一番難しくて一番面白いまである
エルデンリングはプレイヤー次第だが大味なバランスでかと言って堅実プレイが楽しいわけでもない
なにせ敵のhpが多い
エルデンリングはプレイヤー次第だが大味なバランスでかと言って堅実プレイが楽しいわけでもない
なにせ敵のhpが多い
268: ID:F5oJAy+N0.net
陰鬱なだけでつまんねーんだよ
聖杯は似たような見た目だし
聖杯は似たような見た目だし
270: ID:vBHcxEyxr.net
離れたところからパリィ出来る銃パリィなんか楽やんって思ってたけど
実際は近づかないと攻撃してこない上にパリィ判定シビアだから難しい
実際は近づかないと攻撃してこない上にパリィ判定シビアだから難しい
272: ID:x7edJCr3r.net
相打ちパリィでもリゲインで全回復できたりとか
ブラボはシステムがよく考えられてたよ
ブラボはシステムがよく考えられてたよ
276: ID:ThuzocXy0.net
ブラボの聖杯はシリーズの失敗だったと思う
声でかい奴らが聖杯ダンジョン持て囃したせいでエルデンの地下墓坑道英雄墓がまかり通った
声でかい奴らが聖杯ダンジョン持て囃したせいでエルデンの地下墓坑道英雄墓がまかり通った
引用元:https:2ch.sc





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そこがピークでそこから先は特別つまらないわけじゃないけど、序盤で期待したほどもりあがるわけでなくストーリーもよくわからないままいつの間にかエンディングを迎えてた。
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俺には理解しがたいわ
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俺もブラボはやってないけどPC版出てたら間違いなく買ってたよ。
残念無念。
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後半のあの意味不明な理不尽感、最高
フロムは昔ながらの不便さなど推してる感あるから
ブラッシュアップとかして便利になっちゃうとフロム感が減る気はするな
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普通の人は避ける
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実際自分もそれで敬遠してたしな
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エルデンのマリケス戦を狭所でやってる感じでそういうボスが多いのがなんとも残念
モツ抜きは楽しい
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国内のFFの話題の様に、少数の信者化した人の声がでかいだけだと思ってる
ブラボは俺も好きだけどエルデンリングに比べて圧倒的にカジュアルが足りてない
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出来れば60FPSに対応してくれ
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イケメン狩人装備が無かったら俺も途中で投げてたかもしれん
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ソウル系の中では1番カルト色強くなりやすい作品なんじゃないの?悪い意味ではなく
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聖杯は一通り一周のみ、本編~DLCを使ってない武器2種交代制で攻略ってのが
はえ~この武器だとボスこんな倒し方出来るんか~って感じで楽しかったわ
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あと暗い雰囲気でホラー系とかも苦手なのもあってそこも相当辛かった
ソウルシリーズエルデンはトロコンしたけどブラボは結局ビビり散らかしてトロコンまではしてないわ
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ハメがあるからギリ許されてるレベルだろ
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PSのみで数100万本行ってたら十分過ぎるほど売れてると思うけどな。
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宮崎の「ブラボ新作はソニー次第」って発言はファンを傷付けない形で色々察して欲しい意図以外の何物でも無いだろ
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ff16と同じぐらいか
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死にゲー+ホラーは普通やりたいと思わんぞ
しかし俺も含めてコアなファンはめっちゃ多いと思う
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PS専売で大ヒットしたゲームって何かあるんだろうか?
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俺デモンズが動画で盛り上がってから始めたけど
ブラボは画面が暗いからずっと避けてた プレイしたら面白いけど
普通の人はあんなにキモくて暗い陰湿なゲームまずやろうと思わんやろ 画面のくらさだけで避けてる人も多いと思う
それに初期はメルゴーで終わりって聞いたけどそれで終わりならちょっと酷すぎるな
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