no title

238: ID:Mooi346H0.net
ブラボは肉弾戦のみで倒すことを想定してるシステムだから理不尽な要素が少ないんだよな だからDLCにおける戦闘はソウルライクで最高傑作だと思った
フロムファンほどブラボみたいなゲームを望んでそうだが、世間的には人気ないのかね







239: ID:OlOodJib0.net
ブラボは個人的にソウルシリーズ最高傑作


240: ID:wQkwnXzz0.net
ブラボの60FPS化を求めてるんですけどSIEが本当にどうしようもないんですよね……


241: ID:P2vywUkp0.net
ブラボというか今はセキロみたいなゲームもとめてる層が多いと思う
ステラブレードがセキロの戦闘システムブラッシュアップした感じですごい高評価だったし俺もやってて楽しかったわ
弾きシステムはガードカウンターみたいにデフォで搭載でいいんじゃねぇかなって気はする


246: ID:F5oJAy+N0.net
ブラボはこういうとこの声デカイ割に売れてないし


250: ID:UnN9+9+IH.net
>>246
まぁヤーナム市街はクソゲーですわ
そこを乗り越えられなかった人が沢山居るからな
俺も苦痛に感じたので3ヶ月位放置してたし


253: ID:Mooi346H0.net
>>246
PS4独占だからそこはしゃーない
本編は序盤のボスしかつまらんし、DLC除けば出来が良いとは言えん


264: ID:EzuiN+cs0.net
>>253
エミーリアでなんかボス弱くね?ってなって次の三馬鹿でうんざりしたところでそこから待ってるのがロマ・再誕・ミコ・乳母ってすごいラインナップだからな……何周もすればするほどつまんねえとしか感じねえ


287: ID:4MMpgWOQr.net
>>246
まあ実際ブボーンはシリーズの中じゃ底辺やし


255: ID:nqONJa8G0.net
まあブラボが一番プレイ時間多いわ、3/4くらい聖杯ウロウロしてる時間だと思うが世界観とBGMも良過ぎた


256: ID:OlOodJib0.net
>>255
装備がどれもカッコ良すぎる


258: ID:wQkwnXzz0.net
>>255
30FPSでもなぜか見やすいのが良かったですよね


259: ID:vBHcxEyxr.net
ブラボは理不尽な初見ゴロシが多いからなぁ
しかも暗くて陰鬱な世界観だから続けるのはかなり耐性いるだろうな


266: ID:eBpnWmG80.net
>>259
常人なら発狂してやめるでしょうな


414: ID:UnN9+9+IH.net
>>259
禁域の森まで超えれたら神ゲーになるんだけどな
暗いマップはストレスだったよね


420: ID:B4L8zYwJM.net
>>414
悪夢の辺境は…
ビルゲンワースがもっと大きいマップなら神マップになり得たよね


262: ID:wQkwnXzz0.net
ブラボは生身で猛獣ひしめくジャングルに放り込まれたようなピリピリ感を肌で感じられる稀有なゲームですよね
ヤーナム市街とか危険を肌で感じる感が凄かったです


263: ID:eBpnWmG80.net
ブラボとセキロが一番難しくて一番面白いまである
エルデンリングはプレイヤー次第だが大味なバランスでかと言って堅実プレイが楽しいわけでもない
なにせ敵のhpが多い


268: ID:F5oJAy+N0.net
陰鬱なだけでつまんねーんだよ
聖杯は似たような見た目だし


270: ID:vBHcxEyxr.net
離れたところからパリィ出来る銃パリィなんか楽やんって思ってたけど
実際は近づかないと攻撃してこない上にパリィ判定シビアだから難しい


272: ID:x7edJCr3r.net
相打ちパリィでもリゲインで全回復できたりとか
ブラボはシステムがよく考えられてたよ


276: ID:ThuzocXy0.net
ブラボの聖杯はシリーズの失敗だったと思う
声でかい奴らが聖杯ダンジョン持て囃したせいでエルデンの地下墓坑道英雄墓がまかり通った






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc