
587: ID:BWFrEVcR0.net
ちいかわ最強時代ぶりに開いたわ
赤獅子の炎ってナーフされた?
赤獅子の炎ってナーフされた?
588: ID:KKVqBoYI0.net
>>587
ただの前方中距離範囲攻撃になったよ
ただの前方中距離範囲攻撃になったよ
590: ID:v1fwoGX00.net
基本どの戦技も丸い感じに収まったけど赤獅子だけは完膚なきまでに産廃化されたな
595: ID:r1tms9+40.net
女王の黒炎もなかなか悲惨なんだが
598: ID:KKVqBoYI0.net
>>595
なんで強靭取り上げられたんだろうなあれ。注目されないのもあってあまりにも不憫だ
なんで強靭取り上げられたんだろうなあれ。注目されないのもあってあまりにも不憫だ
715: ID:P0cCC4Zk0.net
そう考えると黒炎がまだ生きてるの凄いな
720: ID:9AXn3z+w0.net
>>715
ナーフしたらマジで役に立たないゴミにしかならないからな
ナーフしたらマジで役に立たないゴミにしかならないからな
717: ID:ktOzt4lL0.net
黒炎くんはダクソから居るからすごい
718: ID:FAXj5Qdx0.net
黒火付けください
719: ID:UETfVCQc0.net
とりあえず黒炎撒いとけば有象無象はどうにでもなる黒炎くんマジで優秀
冷気くんも見習ってどうぞ
冷気くんも見習ってどうぞ
721: ID:YG6phJF90.net
冷気くんは何か中途半端なんだよな
もっとがっつり目の効果があっても許されると思う
もっとがっつり目の効果があっても許されると思う
723: ID:u1IVQBBvd.net
冷気は魔術と出血のハイブリッドエンジンで最強にみえる
724: ID:cpbldHYg0.net
正直冷気のデバフは解除しなくて良いと思う
727: ID:aIt+glSr0.net
冷気も割合や強制怯み、被ダメ20%増ある分まだマシや
脳筋でも重厚より冷気派生した方が楽に戦闘が終わるなんてことがままある
神秘で状態異常値が補正されたり攻撃しつつ毒や出血の発生で勝手に高倍率のバフかかったりするのがおかしいんや
脳筋でも重厚より冷気派生した方が楽に戦闘が終わるなんてことがままある
神秘で状態異常値が補正されたり攻撃しつつ毒や出血の発生で勝手に高倍率のバフかかったりするのがおかしいんや
728: ID:z81m+Kyv0.net
ていうか状態異常最強すぎて脳筋技量上質が実質的に死んでるんだよなぁ
周回すれば周回するほど割合ダメ最強になるし
周回すれば周回するほど割合ダメ最強になるし
739: ID:n1SPLWbc0.net
>>728
脳筋技量好きおじさんの心に火をつけたね
物理ステータス特化ビルドは血派生と冷気派生の両方を高水準の火力で使える上に、出血武器の冷気派生によって冷気+出血のダブル状態異常が使える
腐敗+出血、腐敗+冷気も使えるから特に技量に関しては状態異常のスペシャリストだぞ
神秘や知力系ビルドと違って純粋な物理特化もできるから状態異常向こうの敵も得意なのが偉い
脳筋技量好きおじさんの心に火をつけたね
物理ステータス特化ビルドは血派生と冷気派生の両方を高水準の火力で使える上に、出血武器の冷気派生によって冷気+出血のダブル状態異常が使える
腐敗+出血、腐敗+冷気も使えるから特に技量に関しては状態異常のスペシャリストだぞ
神秘や知力系ビルドと違って純粋な物理特化もできるから状態異常向こうの敵も得意なのが偉い
729: ID:2751uCX/0.net
冷気は中途半端だからいいんだろうが
出血やスリップダメは強すぎるけど、そういう付加効果一切無しだと辛すぎるって時にちょうどいい
出血やスリップダメは強すぎるけど、そういう付加効果一切無しだと辛すぎるって時にちょうどいい
730: ID:EMZFUGO30.net
ゲーム内で耐性・弱点とか分かれば良いのにな
どこまで行っても攻略サイトありきなのはもうちょっと改善して欲しいところではある
どこまで行っても攻略サイトありきなのはもうちょっと改善して欲しいところではある
736: ID:jslEsb9z0.net
>>730
敵キャラ図鑑とかあればいいのにな
敵キャラ図鑑とかあればいいのにな
732: ID:G7pODaLl0.net
初手冷気にさせれば大分ダメージ稼げるけどな
733: ID:VcO97SMN0.net
割合ダメージが強すぎるというか
敵の体力が高すぎるからバニラで殴り倒すのが辛い
敵の体力が高すぎるからバニラで殴り倒すのが辛い
734: ID:cpbldHYg0.net
脳筋でも魔術師でも状態異常を使ってはいけないという事は無いんですよ
ある種無意識の縛りみたいな感じになってしまっているのかも
ある種無意識の縛りみたいな感じになってしまっているのかも
735: ID:EMZFUGO30.net
状態異常が強くて初心者救済っていうくらいが丁度良いと思うわ
遺灰とか出てくるとゲームの根本の部分をぶっ壊すから出すべきじゃなかったと思う
遺灰とか出てくるとゲームの根本の部分をぶっ壊すから出すべきじゃなかったと思う
755: ID:0B9UxFQ00.net
>>735
根幹も何も昔から協力プレイはあるんだが?
根幹も何も昔から協力プレイはあるんだが?
740: ID:ViALryxE0.net
最近始めた初心者だけど出血ってなんかダサいから冷気使ってるけど冷気ってそんな弱いん?
747: ID:cpbldHYg0.net
>>740
強いよ
でも出血か冷気かどちらかに限定する必要は無く両方使えば良い
強いよ
でも出血か冷気かどちらかに限定する必要は無く両方使えば良い
741: ID:FAXj5Qdx0.net
強いよ
出血がおかしいだけ
出血がおかしいだけ
751: ID:aIt+glSr0.net
血派生は純物理なのに対し冷気派生はより物理が下がって魔力が混ざるのが残念だけど防御力デバフ考えればトントンかな、味方全員の与ダメが上がるようなもんだし
状態異常値が補正されないかわりに元々が高いのも魅力
状態異常値が補正されないかわりに元々が高いのも魅力
753: ID:leIMXwkVr.net
冷気のいいところは白面とタリスマンに縛られないとこ
758: ID:7/ht6K090.net
>>753
別に出血だからって無理に白面を被らなくてもいいと思うが
自分は出血使う時でも白面は被らないな
見た目重視でいいじゃない
別に出血だからって無理に白面を被らなくてもいいと思うが
自分は出血使う時でも白面は被らないな
見た目重視でいいじゃない
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (37)
出血効かないやつも少なくないしな
あと強い大盾を自然に持てるのはいいこと
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上質は何をさせたいのか分からん
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まあそれを言ったら固有戦技もそうだしユニーク武器の概念壊れるんだが
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効率重視のソシャゲでもやってるつもりなんだろうか
弱い弱い言われてた初期の大剣でも強溜めとかで高強靭の相手からダウン取れたから全然使えたぞ
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そんでも1週目なら脳筋も戦えるでしょ
全ボスRTAとか走る人は特大二刀らしいし
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特に対人
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別に脳筋技量が弱いかと言われると巨人砕き二刀流、剣槍二刀流あるし弱いとは思わんけどな
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凍ったら血脂ぬってオラァする
マルチで他人が異常武器持ってたら弱点属性ぬってオラァする
これは神秘マンには出来ない芸当だと思うんだ
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運も上がってドロップ品も狙いやすいしDLC初見は間違いなく神秘キャラで行く
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上質は弱すぎてやばい
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でもPvPだと貫通率高くて物理は強い
神秘はラグい環境だとロリで出血無効になって劣化物理にしか見えないときあるよ
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発売当初の出血冷気腐敗は何考えて調整したんだって感じだったからな。
マルチやると大半が霜踏み血河腐敗ブレスだったと言う、、
マッチング範囲による初狩り対策も全く無意味になってたし。
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