559: ID:7Zbr+m0K0.net
563: ID:OcIbuTjz0.net
調光瓶
FP消費なしで範囲攻撃か
やばい匂いぷんぷんしてるわ
FP消費なしで範囲攻撃か
やばい匂いぷんぷんしてるわ
567: ID:4PeMNSHt0.net
調香瓶は強靭削りがなさそう
571: ID:8YVYpZRc0.net
調香瓶振り回すのに必要なステとは…
技量と知力かな?
技量と知力かな?
574: ID:XS/YRhyH0.net
祈祷や魔術の情報は全然出てこないな
動画でやってたのが1種類ずつか
動画でやってたのが1種類ずつか
583: ID:mEeHfSTKa.net
軽大剣のモーションかっこよすぎィ
早くブンブン振り回したい
早くブンブン振り回したい
587: ID:kFpdIq0r0.net
武器によってはなんか動き過ぎて違和感がある
598: ID:XS/YRhyH0.net
獅子舞がレガシーラストのボスって事はないんじゃない?
初見3時間の試遊でファミ通記者がクリアできちゃうならぶっちゃけ短いし
>>587
良くも悪くもフロムらしくないモーションは多いな
デンプシーしてる新武器とか別ゲーにありそう
初見3時間の試遊でファミ通記者がクリアできちゃうならぶっちゃけ短いし
>>587
良くも悪くもフロムらしくないモーションは多いな
デンプシーしてる新武器とか別ゲーにありそう
588: ID:vufE2Yy/0.net
新武器種に調香瓶あるってことはアイテムの調香瓶どうなるんだ…?
あと全武器種確定したってことはPVに映ってたクソデカ壺は投擲アイテム扱いか
あと全武器種確定したってことはPVに映ってたクソデカ壺は投擲アイテム扱いか
600: ID:rWG1wNbZ0.net
>>588
記事によっては流紋は新カテゴリではなく既存の武器種に投擲モーションのあるものが追加されるような書き方だから
まだ壺の可能性が消えたわけではないぞ
記事によっては流紋は新カテゴリではなく既存の武器種に投擲モーションのあるものが追加されるような書き方だから
まだ壺の可能性が消えたわけではないぞ
606: ID:vufE2Yy/0.net
>>600
あーその線もあるか…他投擲できそうな既存カテゴリ何あるかな
大槌が投げられるんだから大斧とか大槍もいけそうな気がする
あーその線もあるか…他投擲できそうな既存カテゴリ何あるかな
大槌が投げられるんだから大斧とか大槍もいけそうな気がする
614: ID:P2kdtU9W0.net
超交尾んめっちゃいいな
615: ID:JTiLzXb40.net
電撃の記事だと流紋の短剣は武器種が投擲剣で他にも流紋と名の付いた既存武器種の新武器がある
で新武器種が投擲剣、軽大剣、逆手剣、大刀、格闘、獣爪、調香瓶、刺突盾の8種
流紋関係がややこしいから少し情報が錯綜したが新武器種については電撃の情報で確定で良いと思う
で新武器種が投擲剣、軽大剣、逆手剣、大刀、格闘、獣爪、調香瓶、刺突盾の8種
流紋関係がややこしいから少し情報が錯綜したが新武器種については電撃の情報で確定で良いと思う
617: ID:KWVAglVb0.net
大太刀の大上段構えで島津チェストプレイするか!
619: ID:M4nM58350.net
大太刀に似合う装備も来るのかな
もうカイデンで野武士プレー飽きたお
もうカイデンで野武士プレー飽きたお
637: ID:WtNUybMJ0.net
逆手剣→逆手で持つ曲剣。ダクソ3の戦技の死角からの一撃が復活。専用戦技かは不明
軽大剣→直剣と大剣の中間のような武器。いかにも技量特化向けというような流麗なモーションが特徴
投擲武器→短剣、斧、槍が確認される。シューティングソウルが始まりそう
格闘→ダクソ2の骨の拳が更に発展したような武器?拳系の武器とは違い中国拳法みたいな動き
調香瓶→モブが使ってきたアレが褪せ人も使えるように。回数制限があるかは不明
軽大剣→直剣と大剣の中間のような武器。いかにも技量特化向けというような流麗なモーションが特徴
投擲武器→短剣、斧、槍が確認される。シューティングソウルが始まりそう
格闘→ダクソ2の骨の拳が更に発展したような武器?拳系の武器とは違い中国拳法みたいな動き
調香瓶→モブが使ってきたアレが褪せ人も使えるように。回数制限があるかは不明
646: ID:nf69PvJ30.net
個人的に調香瓶が武器カテゴリになったの嬉しすぎる
防具に調香師セットあっても泣く泣く足りないモノは壺使って調香師なりきりやってたし
防具に調香師セットあっても泣く泣く足りないモノは壺使って調香師なりきりやってたし
651: ID:cH7iGXpA0.net
短剣、槍、斧の投擲とか魔界村かよ
あんまり変わらん場所だな
あんまり変わらん場所だな
669: ID:vE4+JNHm0.net
瓶さん無消費武器化したのか
フロム的にはもっと使われてる想定だったんすかね…
フロム的にはもっと使われてる想定だったんすかね…
707: ID:ixu+aU6S0.net
>>669
やっぱ素材の入手数に限りがあるのクソっすよ
やっぱ素材の入手数に限りがあるのクソっすよ
686: ID:Z2GeRqim0.net
獣爪でブラボ要素回収してきたしもう一声欲しいわ
戦技使ったらエンチャ扱いでモーション変わるとか駄目ですかね
戦技使ったらエンチャ扱いでモーション変わるとか駄目ですかね
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (74)
格闘武器モーション好きだし取り敢えずコレである程度進んでみるか
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無限に生えてくるとか、クラフトとはなんだったん?
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特大武器のユニークモーションでたくさん来ることを期待しよう
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まさかこれに出血はのらねぇよなぁ?
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もう調整する気無さそうだしマルチプレイ切って考えてそう
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毎回思うがテストちゃんとしてくださいよ
ちいかわとか素人が使ったとしても一瞬で「やばい」と分かるシロモノだったでしょーが
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けど武器重量、戦技FPに対してダメージ低いみたいなのは全然ありえそう。個人的には振りの早い軽量新武器(格闘、獣爪、投げ短剣etc)、派生が未登場の喪色本編武器(信仰刀、 知力両刃剣、出血直剣etc)に期待したい
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新武器はエルデン節全開っぽいモーションだけど既存武器種はダクソからのお下がりモーションでしかないし
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本編だけだと最初から毒ついてて派生できんの毒蛇の牙しかないし爪だから毒蛾も付けられないとかいうロマンもクソもあったもんんじゃない仕様なんだからさ
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本編では不遇だった技量戦士が汚名返上できるのか?
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今のうちにネット断ちしないと嫌でも公式記事などからの情報発信で見る羽目になるだろうね
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ちょっとはマルチ遊びたいし普通に頑張って調整して欲しいわ
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