
684: ID:9iGcITJg0.net
影の地は敵の攻撃力が高いので影樹の破片を集めて攻撃力とカット率を高めよう
え?なんでこんな仕様にした?
え?なんでこんな仕様にした?
685: ID:CLpEAxOx0.net
>>684
配信者が縛りプレイしてバズることを狙ってるだけのシステム
配信者が縛りプレイしてバズることを狙ってるだけのシステム
961: ID:wTcU+dFb0.net
>>684
お前からヌルゲーヌルゲー言うから
お前からヌルゲーヌルゲー言うから
657: ID:nf69PvJ30.net
なんか攻め力とかいうので難易度の調整も入るらしいじゃん
高レベルで蹂躙しようと思ってたけどそうもいかなさそうだわ
高レベルで蹂躙しようと思ってたけどそうもいかなさそうだわ
694: ID:HNFN9bGw0.net
敵強くして
じゃあレベル上げてだと
万能ビルドになってまうからなあ
じゃあレベル上げてだと
万能ビルドになってまうからなあ
696: ID:/jjp4Xj+0.net
>>694
枠は限られてるし自分でコンセプト決めるだけの話だろ
レベル上げただけで万能になるってどういうこと?
枠は限られてるし自分でコンセプト決めるだけの話だろ
レベル上げただけで万能になるってどういうこと?
708: ID:HNFN9bGw0.net
>>696
各ステ40以降の伸び悩みがあるから
レベル180とかになると無理にコンセプト決めて
非効率な振り方でもせん限り万能寄りになるっしょ
各ステ40以降の伸び悩みがあるから
レベル180とかになると無理にコンセプト決めて
非効率な振り方でもせん限り万能寄りになるっしょ
709: ID:spCpxlVt0.net
>>708
どう万能になるんだ?
結局やれることは限られてるし自分で使うもの選ぶだけの話だぞ?
どう万能になるんだ?
結局やれることは限られてるし自分で使うもの選ぶだけの話だぞ?
715: ID:1/aC0a6H0.net
>>694
レベル346のキャラいるけど万能じゃないよ
レベル346のキャラいるけど万能じゃないよ
726: ID:aVSJYXAV0.net
>>715
346でむしろ何ができねえんだよ
346でむしろ何ができねえんだよ
701: ID:9iGcITJg0.net
てかあれか影樹の破片=攻め力か
なんか思ったのと違うわ
なんか思ったのと違うわ
717: ID:Ecia0gGv0.net
特化させたら80までは伸ばすだろ
721: ID:L/R0UJy/0.net
対立なのかわからないけど
すぐ万能って言うよな
生命力、精神力、持久力をピークまでのばすと60.50.50となる
これを放浪騎士でやるとレベル130を越える
だから本当にレベル上げまくらない限り万能にはならん
レベルひたすら上げるダクソ2でも装備が全て被るなんてなかったぞ
すぐ万能って言うよな
生命力、精神力、持久力をピークまでのばすと60.50.50となる
これを放浪騎士でやるとレベル130を越える
だから本当にレベル上げまくらない限り万能にはならん
レベルひたすら上げるダクソ2でも装備が全て被るなんてなかったぞ
730: ID:qEt2q0J/0.net
生命55で雑魚の一撃がきついらしいぞ
737: ID:lgqUk41f0.net
>>730
攻め力に制限かけて強く調整された敵と戦わせてましたってオチ
記事に難しい難しい書かせたいだけの高難易度マーケティング
攻め力に制限かけて強く調整された敵と戦わせてましたってオチ
記事に難しい難しい書かせたいだけの高難易度マーケティング
388: ID:/quRc2BS0.net
影樹の破片はホストの世界基準になるだろうし最終的には影樹の破片使わない縛りするホストとか現れるんだろうな
445: ID:6Wzk+1yH0.net
攻め力システムは影の地限定で攻撃力とカット率が上がるらしいけどクリア出来ないならレベル上げれば良い気がするがフロムはどういう意図でわざわざ差別化して出したんだろ
449: ID:ruHEoaFN0.net
>>445
それじゃろくにバランス取れないってのと配信者へのネタ提供
それじゃろくにバランス取れないってのと配信者へのネタ提供
528: ID:WI3837Xp0.net
レベル上げるとしたら生命力か持久力が良さそうだな
攻撃力は攻め力頼みになりそうだし
攻撃力は攻め力頼みになりそうだし
544: ID:OcIbuTjz0.net
新情報はこんなかんじか
レベル150推奨
武器100個以上追加
新武器種
大刀、逆手剣、格闘 、刺突盾、獣爪、軽大剣、調香瓶、あと一つ謎
DLCエリア限定で「影樹の破片」を集めることで「プレイヤー」「霊体」「トレント」を強化できるようになる
レベル150推奨
武器100個以上追加
新武器種
大刀、逆手剣、格闘 、刺突盾、獣爪、軽大剣、調香瓶、あと一つ謎
DLCエリア限定で「影樹の破片」を集めることで「プレイヤー」「霊体」「トレント」を強化できるようになる
547: ID:WI3837Xp0.net
攻め力と状態異常の関係が気になるわね
状態異常値も上がるのかしら
状態異常値も上がるのかしら
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (53)
本編自体は武器レベルで難易度調整してたけど
DLC行く人は基本的にレベルも上げてて武器レベルMAXだから
難易度コントロールするのに別指標欲しいのはまあ分かる。
Light
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で、それを元マップに持ち帰ると強すぎるからDLCエリアでしか昨日しないと
Light
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攻め力システムは歓迎
Light
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カンスト周回レベル1でいくぜ!
Light
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Light
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探索しないと弱いよってのはいい落とし所だと思うけどねぇ
Light
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利用規約に違反してなけりゃどんなプレイスタイルでもいいんだよ
Light
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言ってみろ
何がまずい?
言ってみろ😡
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そこまでしてレベル縛りさせようとしなくてもいいんじゃないかな…
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筋技なんてむしろ60あたりで伸びがピーク迎えるくらいやろ
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最速で武器スペル回収して最強構成にして暴れたい動画勢やPK,PKKを抑制する意図もあるかもしれんけど
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少なくともモブを倒す必要のない侵入勢には滅茶苦茶有利に働きそうだが
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ウォーロンでわざと士気上げないホストに呼ばれた悪夢が蘇る…
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いっぱい死のうな
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それならエリクサー症候群発症せずに使えそうだわ
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影の地ではそれより痛いってこと?
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皆やり込み過ぎて、単純なレベル制にするとヌルくなっちゃうから
DLCは影樹強化がレベル上げみたいになるんじゃないの
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これウォーロンの士気だろ
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