no title


507: ID:pTOYS1Jd0.net
クソボスと良ボスの差が顕著だなDLC
ギザ山に出てくるボスとか全員酷い なんでこれがOKサイン出たんだ?ってレベル
逆にレラーナとかめちゃくちゃ良いボスだと思うし

過去最高評価!とか言われてたからちょっと嫌な予感したけど最高傑作かと言われたら微妙








522: ID:QVVkUUx3H.net
>>507
俺はベール最高だと思ってるんだが
人に寄るんだな


532: ID:+FEoM3+00.net
>>522
ベール良いよね、BGMも最ッ高


539: ID:pTOYS1Jd0.net
>>522
相変わらずでかすぎて何やってるか分からないって課題が解決されてなくて画面グッチャグチャであんまり面白さ分からんかったわ…
ダクソ3のミディールみたいなボスがもう作れないのかね


566: ID:HAFfOU2h0.net
>>539
それは戦い方間違ってるからだぞ
そしてなぜこんな自体が発生してこんな発言してしまうかというとIQが低いからだ


680: ID:TniOwAwm0.net
>>539
俺はベールはミディールベースで更に面白くなったなと思ったんだけどな


537: ID:2eTum6Fqd.net
>>507
ベール普通におもろかったけどなあ
セネサクスは紛うことなきクソだとは思う、まあこの辺は人によるか
ただこことかXの反応ザラッと見てもガイウスとラダーン第二形態がクソボス2大巨頭なのは間違いなさそう


627: ID:MVmtWs8Hd.net
>>537
人形の小中型ボスもドラゴンみたいな大型ボスもどちらも楽しいと感じるとこらがあるけど巨人系だけは糞オブ糞だと思うわ
あと乱戦系は種類問わずうんこ


551: ID:kAHT4wSe0.net
>>507
ベールは良ボスなほう
3のDLCボスには全く勝てないけど


538: ID:sHQaeHgc0.net
ベールとか影樹みたいな避けた後に頭殴らせてくれるボス好き


542: ID:7FdaQM6u0.net
ベールは空中からの2連ブレスのよけ方をつかめば、全ての攻撃が回避可能になるんだけど...
あれロックオンしてたら足元見えないから距離感つかめない。安定する回避方法を教えて詳しいおじさん


550: ID:QVVkUUx3H.net
>>542
ロック外すのもう癖になってるからなぁ…
ロック外さない人って突進とか爆発系の攻撃でカモられまくってそう


549: ID:tebgvule0.net
ベールは胴体にロックオンさせて欲しい
ノーロックなんて出来ねえ


552: ID:bZSshT3Bd.net
ベールよりセネサクスの方が数倍イラついたわ


557: ID:c1RYQKKs0.net
>>552
セネサクスがクソクソのクソなのは満場一致


632: ID:6twsuJIG0.net
>>557
満場不一致なんだよなぁ
まじゅちゅビルドを選択した啓蒙者は全く苦労してないからね


653: ID:kAHT4wSe0.net
>>557
魔術師なら馬乗ってグルグルしながら彗星か渦うって、股くぐりも結構良かったし
あとはラティナが倒してくれる


604: ID:kAHT4wSe0.net
>>552
あいつはホントに魔術師が楽だった あとしろがねのラティナを遠目に置いておくと楽


607: ID:LhQWoRR8d.net
>>552
それはそう


616: ID:6twsuJIG0.net
>>552
セネサクスは渦巻くツブテ垂れ流しパズルで機械的に処理できるよ


564: ID:sHQaeHgc0.net
ベールの足元ブレスとかちょっと離れただけで回避できてびっくりしたよね
他の竜だったら絶対撃たれた時点で回避困難だったろあれ


565: ID:KRcLsNZ00.net
ロックオンしててカメラあらぶるならロック外せもなんかちょっと違うと思うんだよな
それって明らかにシステムの欠陥じゃん?


569: ID:sLmzpOe+0.net
>>565
フロムのカメラはそういうもんだ
1番の敵、クソ中のクソ


586: ID:KRcLsNZ00.net
>>569
んでも呪腹とかミディールとか獅子猿とか怨嗟鬼とかダクソ3以降大型相手にカメラ引くって発想は間違いなく定着してた時期があって実際目に見えて効果はあったのにエルデンでそれが唐突に一切無くなったのが本当に謎なんだよな


571: ID:Wl0n9v7I0.net
>>565
ロックオン外せるシステム
外すか外さないかのコントロールはプレイヤー
つまりプレイヤーの欠陥
おまえの脳の欠陥


614: ID:kAHT4wSe0.net
>>565
近接の醍醐味ってノーロックだよ?魔術師には出来ないし


630: ID:TLLg2enP0.net
>>565
まぁ巨大敵に壁際に追いつめたれたり、素早い敵に真上取られたらそら視界悪くなるわなって話で
それをシステム側に楽にしてもらえるんかなぁ


567: ID:KpUuvWmA0.net
確かに変に固い飛竜どもよりベールの方が楽しいや
ベールの頭ぶん殴っても尻尾殴ってもダメージ同じなのはもやもやしたけど


568: ID:uJWGPDYL0.net
まあ霊炎竜とベールだったらベールのが戦ってて楽しいかもしれん
セネサクスは論外


577: ID:uJWGPDYL0.net
カメラのせいで何やってるかわからんかったのは黄金カバとガイウスの開幕突進後かな…


578: ID:EQf+ep+j0.net
ドラゴン軍団は高周回だとガチで苦行
アズラんとこのドラゴンですらそうだけど、古龍石落とすから無視もしたくない
こいつらにはクソ戦技だろうとなんだろうと解禁してる


584: ID:v2uOk2HI0.net
AC6のロックオンは普通に有能だった気がするが
なぜなのか


591: ID:uJWGPDYL0.net
>>584
AC6もバルデウスとかロック外した方が楽な場合無かったっけ


592: ID:Zl4MA9L70.net
>>584
距離感違うし視野も違うからじゃない


606: ID:6twsuJIG0.net
>>584
ACのロックオンが安定するのは自機も敵と同じぐらい速く動けるためだね
エルデンは敵だけ突出して機敏なので常時カメラが振り回されている
簡単な理屈だよね


587: ID:XpCLHY5F0.net
ロックオンを外すことを強いるのも1つのストレス要素なんだろう
それが難易度に繋がる
いろんな形のストレスを与えるで高難度を実現してるのがフロムゲーだからプレイヤーが快適に出来ることを望んではいけないのかもしれない


683: ID:h6b8Sxkyr.net
ベールは良ボスだろ
なんならミディールよりも全然良ボス


693: ID:3RfOEqNq0.net
ベールとロミナが好き
ミドラーは攻撃力高すぎる。加護あってもいてえ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc