
68: ID:Nq1Bm+kod.net
DLCの出来はともかく引き出しがもうなくなった感じがひしひしと伝わってきた
攻撃後の時間差ドッカーンとか広範囲ドッカーンとか本編ボスで散々擦り倒したような技連発してくるボスばかりだったし
引き出しがないのにボリュームは盛らなきゃいけない呪いに掛かってそうで次回作が結構不安
次はリゲイン付きラダーンとか複数ラダーンとか出てくるで
攻撃後の時間差ドッカーンとか広範囲ドッカーンとか本編ボスで散々擦り倒したような技連発してくるボスばかりだったし
引き出しがないのにボリュームは盛らなきゃいけない呪いに掛かってそうで次回作が結構不安
次はリゲイン付きラダーンとか複数ラダーンとか出てくるで
90: ID:HttzZeoe0.net
>>68
ラダーンが複数出るわけないよね
もう少し考えてから発言した方がいいね
ラダーンが複数出るわけないよね
もう少し考えてから発言した方がいいね
117: ID:Nq1Bm+kod.net
>>90
山嶺の樹霊みたいに突如として分身すればいいよね
山嶺の樹霊みたいに突如として分身すればいいよね
133: ID:HttzZeoe0.net
>>117
そんな強力な技があるなら最初から使ってるよね
もう少し考えてから発言した方がいいね
そんな強力な技があるなら最初から使ってるよね
もう少し考えてから発言した方がいいね
143: ID:Nq1Bm+kod.net
>>133
フロムの気分次第で出来るよね
フロムの気分次第で出来るよね
164: ID:HttzZeoe0.net
>>143
何の根拠も無いよね
複数ラダーンが出てくると言い切れるのはおかしいよね
もう少し考えて発言した方がいいね
何の根拠も無いよね
複数ラダーンが出てくると言い切れるのはおかしいよね
もう少し考えて発言した方がいいね
169: ID:3UxnSOZP0.net
>>164
褪せピが写し身を使えるのにラダーンが使えない道理はないのだ
褪せピが写し身を使えるのにラダーンが使えない道理はないのだ
84: ID:snBxbIVQ0.net
引き出しというかミケラダがホモリックの二番煎じみたいなのはどうにかならんかったのかと
まあラダーン充電タイムとかされたら発狂してたけど
まあラダーン充電タイムとかされたら発狂してたけど
96: ID:63wTpPyc0.net
なんかフロムがやる過去作のオマージュみたいの嫌いなんだよな
嵐のなんちゃらとか城がデモンズと似てますとかそれ何回やるんだよっていう
いいよもう
嵐のなんちゃらとか城がデモンズと似てますとかそれ何回やるんだよっていう
いいよもう
107: ID:jQezvGGo0.net
>>96
実はただ引き出しが少ないだけなんじゃないか
実はただ引き出しが少ないだけなんじゃないか
120: ID:HttzZeoe0.net
>>96
別にデモンズと似てないけどエアプかな?
別にデモンズと似てないけどエアプかな?
158: ID:L9qsrgNCd.net
>>120
DKC進めてブラボ感じない方がエアプっぽいけどな
DKC進めてブラボ感じない方がエアプっぽいけどな
122: ID:ReihdhRF0.net
>>96
ファンサービスのセルフパロディはもうお腹いっぱいなのわかる
ファンサービスのセルフパロディはもうお腹いっぱいなのわかる
129: ID:P0XDe/Ha0.net
>>122
それもなんか昔のスタッフじゃなく今の勘違いした新人みたいな連中がやってるから寒いんだよな
それもなんか昔のスタッフじゃなく今の勘違いした新人みたいな連中がやってるから寒いんだよな
145: ID:ReihdhRF0.net
>>129
「こういうの出しとけば喜ぶんでしょ(ニチャア…」みたいなの感じるわ
「こういうの出しとけば喜ぶんでしょ(ニチャア…」みたいなの感じるわ
106: ID:r2dGYga+M.net
なんかNPCもほぼ全部前に見たことある奴らばかりなんよな
パッチ枠とかユルト枠とかビヨール枠とか
もうさすがに飽きたんだわ
ユーザーに甘えてるよこんなの
パッチ枠とかユルト枠とかビヨール枠とか
もうさすがに飽きたんだわ
ユーザーに甘えてるよこんなの
146: ID:hSkV3T600.net
>>106
なんかお互い生きたまま満願成就するラニは珍しかったろ
おかげで大人気だ
なんかお互い生きたまま満願成就するラニは珍しかったろ
おかげで大人気だ
150: ID:JOSfhGc2M.net
>>146
それはそう
それはそう
137: ID:1RJaslfO0.net
なんでも○○に似ている!パロディだ!とか言っている人を見ると
ゲーム機を全部ファミコンを呼んでいる年寄りを見たときみたいな気持ちになる
ゲーム機を全部ファミコンを呼んでいる年寄りを見たときみたいな気持ちになる
142: ID:63wTpPyc0.net
過去作好きでフロム来ましたみたいなバカがいるんだろな
ドラクエFF病と同じ
スクエニは面接でこういう奴落とすらしいが
ドラクエFF病と同じ
スクエニは面接でこういう奴落とすらしいが
151: ID:cmM2Ff5t0.net
>>142
その結果が今のFFですか…
その結果が今のFFですか…
149: ID:bnCyFjnXa.net
まぁフロムのデザイナーもこう毎回ダークファンタジーばっかよく頑張って作ってるとは思うけど
ネタ切れ感は本当に強く感じるな
ネタ切れ感は本当に強く感じるな
152: ID:P0XDe/Ha0.net
>>149
まあフロムファンがこんなフロムゲーじゃねえって他ゲー叩きまわってるから尚更方向性をファンから狭められてる気もする
まあフロムファンがこんなフロムゲーじゃねえって他ゲー叩きまわってるから尚更方向性をファンから狭められてる気もする
167: ID:ReihdhRF0.net
>>152
ついこの間の出来事でも
ラダーンをAI!MOD!素人!既視感!と否定しまくった事が…
ついこの間の出来事でも
ラダーンをAI!MOD!素人!既視感!と否定しまくった事が…
154: ID:Hw8St2Pg0.net
まあこれだけソウルシリーズ出してるわけだしネタも切れるわな
それにしてもボスのレベルデザインはもうちょっとやりようがある気がするけど…
それにしてもボスのレベルデザインはもうちょっとやりようがある気がするけど…
155: ID:cmM2Ff5t0.net
ポップ&キュート路線で作ろう
195: ID:hSkV3T600.net
>>155
ペルソナソウルとかダンガンロンパソウルとかそう言う雰囲気なの来たら笑えるけどまずないよなぁ
ペルソナソウルとかダンガンロンパソウルとかそう言う雰囲気なの来たら笑えるけどまずないよなぁ
157: ID:3UxnSOZP0.net
ネタ切れっていうかソウルライクゲーム量産され過ぎてる
162: ID:1RJaslfO0.net
でも大山羊とかライオネルみたいな王道から外れた変わったデザインの防具出すとお前ら文句言うじゃん
168: ID:FPwWGTImH.net
>>162
ライオネルは重装で一番マシな見た目だったから人気あるだろ
ライオネルは重装で一番マシな見た目だったから人気あるだろ
194: ID:snBxbIVQ0.net
>>162
赤デブ・ビール腹・フジツボ・乳首と王道が無くて外道だけ出されたんだからそりゃ誰でもそうなるわい
赤デブ・ビール腹・フジツボ・乳首と王道が無くて外道だけ出されたんだからそりゃ誰でもそうなるわい
203: ID:7Z+fdXhB0.net
>>194
今回青緑の安心感凄いよな(笑)
今回青緑の安心感凄いよな(笑)
209: ID:P0XDe/Ha0.net
>>194
ボス装備は例によって主人公が切るとヒョロガキのコスプレだしなぁ
ボス装備は例によって主人公が切るとヒョロガキのコスプレだしなぁ
173: ID:0WTUe0EG0.net
火の司教すきなんだけどなー
女性のデブ装備はこれ一択
女性のデブ装備はこれ一択
174: ID:t4YRZKDB0.net
ネタ切れはあんまり思ったことはない
ただ本編でも軽く感じてDLCですごく感じたのは達成感ってことに関して悪い意味で雑になったなって
そんな防御も回避も厳しすぎる波状攻撃なんかされたらクリア手段限られすぎて達成感もなにもないよ
ただ本編でも軽く感じてDLCですごく感じたのは達成感ってことに関して悪い意味で雑になったなって
そんな防御も回避も厳しすぎる波状攻撃なんかされたらクリア手段限られすぎて達成感もなにもないよ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (72)
霊体も生きてる換算なの?
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シリーズとして続くようには思えんのだが
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こういう下手くそは次回作買わないほうがいいね
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次回作に向けてのなんかおら楽しみ感出てきたぞ
同じとか言ってたらFFシリーズとかどうなんていう
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コロコロR1プライドニキは知らんが
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「黄金律が死を排除した秩序」という説明すら禄にされないままゲームが始まって正気保った一般人も居ないせいであの世界がまともだった頃のイメージが全然湧かなくて世界観の魅力を感じられなかった
デモンズやダークソウルはちゃんとソウルや最初の火や不死の呪いについてオープニングで説明してたのにエルデンリングはトレーラーでもオープニングでも黄金律その物への説明が全く無いの普通にストーリー構成としての欠陥だと思う
初代ダクソなんかはオープニングの時点で「ダクソ世界の人間は猿から進化した霊長類ではなく闇から湧いた得体の知れない何か」である事を説明してるの秀逸だったわ
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初見から感覚で全部ロリ回避できて回避後にR1ブンブンしてても勝てるボスしか出せないからなぁ
デモンズ初代ダクソなんかはこれだけど
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勿論過去の~とアイデア似ちゃったとかコスト削減での流用は分かるから
なるべく隠すか誤魔化して欲しい
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そういう人たちは新作出ても1年くらい待って評価定まってから買うか決めればいいんじゃね
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特にDLCは良かった
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方向キー+ローリング+ジャンプでリズムに合わせて攻撃をかわせ
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だから弱男向きの荒いゲームしか作れなくなってる
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ダクソ3が1番バランスが良かった
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こっちのは産廃であっちのは見にくいだけだから俺は大嫌いだよこの方向
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TBTとか典型だろ
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ぼく「過去作にも同じ要素ありましたよ」
フロム信者は新作出るごとに記憶が飛ぶのでこのやりとりが延々と続きます
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でも信者は擁護するだろうね
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エルデンでシリーズ未経験の下手糞が大量に入って来て文句言う奴の数が多くなっただけ
糞2の雪原を突破して虎二匹をソロクリアしたり3のフリーデ3段変化をソロクリアするのが普通だった
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パリィはヌルゲー
盾チクはヌルゲー
ミケラダがこの辺で騒がれたし、次回のボスは状態異常無効、パリィ無効、全攻撃で大幅リゲインくらいにすればきっと良ボスって評価されるんだろうなー
俺は絶対勘弁だけど
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ステ特化させた魔術より戦技のが火力出てFP消費少ないとかそういうバカな真似はこれっきりにしてくれ
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そうすると通ぶれるから
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本編の積み上げがあった分やばいと思うボスはいなかった
ラダーンもラダゴンどころかマルギットから似たようなことはしてきてたから
攻略するまでそんな時間かからなかったし
毒沼もぬるくなってるしだいぶカジュアルになってる感じ
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一度正解を出してしまったから違うものを作ろうとしてコケてる
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