
66: ID:dI6+jZ0H0.net
あのさ、今でも魔法って枠多すぎません?左上ボタン連打してドラム回すの超ダルいんで正直3個くらいしか魔法セットしてない。5個越えると脳が爆発すると思う
72: ID:5oQtmOlP0.net
>>66
それで普通
だからみんな魔法のスロット変えろと言ってる
それで普通
だからみんな魔法のスロット変えろと言ってる
74: ID:6R2iWb0X0.net
>>66
長押しでリセット出来るし何番目って覚えて置くと見なくても使いたい奴使えるから別段困ってないな
まぁもっと使いやすいようにした方が親切だとは思うけどね
でも戦闘中に選択する方が難しいと思うぞ
長押しでリセット出来るし何番目って覚えて置くと見なくても使いたい奴使えるから別段困ってないな
まぁもっと使いやすいようにした方が親切だとは思うけどね
でも戦闘中に選択する方が難しいと思うぞ
78: ID:fgHWeJMb0.net
アイテムショートカットのところに魔術祈祷も置かせてくれよと何度思ったことか
83: ID:jzluMmgL0.net
魔法詠唱を複数並列管理する処理能力としてあえて残してるので耐えてください
94: ID:dI6+jZ0H0.net
因みに今現在つけてる魔法(祈祷)
1.彼方への回復←神。これのお陰で回復が足りないことがなくなった
2.黄金樹に誓って←バフの定番
3.蟲糸の槍←メインウェポン。馬上でこれ連打してればだいたいなんとかなる
4.朱きエオニア←遺灰用。自分では使わない
これ以上つけると発狂すると思う
1.彼方への回復←神。これのお陰で回復が足りないことがなくなった
2.黄金樹に誓って←バフの定番
3.蟲糸の槍←メインウェポン。馬上でこれ連打してればだいたいなんとかなる
4.朱きエオニア←遺灰用。自分では使わない
これ以上つけると発狂すると思う
95: ID:oG1xNgM70.net
>>94
バフとか回復なら切り替えも楽でしょ
バフとか回復なら切り替えも楽でしょ
98: ID:wdzttKsX0.net
上ボタン連打するのめんどいからバフは外した
102: ID:+75Yrmeg0.net
マルチ用キャラは誓いは誰かがしてくれるだろの精神で外してしまったw
103: ID:VBEATVZn0.net
バフ盛りに盛ると表示攻撃力の関係で属性武器が輝くわ
まあ物理は毒あるからとんでもねえ倍率になったりするんだが
まあ物理は毒あるからとんでもねえ倍率になったりするんだが
112: ID:KbSViGwC0.net
拒絶 回復 獣の生命 火の癒し 血炎の刃 腐敗ブレス 聖防護 火防護 魔術の地 夜巫女
白活筋神マンの魔法スロットはこれ
血炎は殆ど使わなくなったな
白活筋神マンの魔法スロットはこれ
血炎は殆ど使わなくなったな
114: ID:+75Yrmeg0.net
腐敗ブレスはマルチでは禁忌とされつつあるぞ気を付けろ
ダメージがえげつないエオニアならともかく……あの腐敗のためにあのブレスの視界妨害は……
ダメージがえげつないエオニアならともかく……あの腐敗のためにあのブレスの視界妨害は……
115: ID:yW6mq/Azd.net
竜餐ビルドですら外すか検討するレベルだわ
117: ID:7wGpMPwM0.net
スロット回すの面倒なのは分かるけど持てる手段は最大限持っておきたいから10個分埋めてしまいたい派
回復、誓い、蟲糸の槍、黒き剣、騎士の雷槍、巨人の火をくらえ、これで8スロット分埋まる
そこから火の癒し、恵みの祝福、防護系バフも入れたくなるから割と余裕がないと感じる
回復、誓い、蟲糸の槍、黒き剣、騎士の雷槍、巨人の火をくらえ、これで8スロット分埋まる
そこから火の癒し、恵みの祝福、防護系バフも入れたくなるから割と余裕がないと感じる
118: ID:zOVvMfHhd.net
マルチでブレスは流石にね……
近接いないなら遠慮なく吐くけど腐敗はもう使ってないなあ
近接いないなら遠慮なく吐くけど腐敗はもう使ってないなあ
123: ID:hzSrKkk70.net
そろそろツシマのタッチパッドなぞる方向とか、モンハンのアイテムショトカみたいな操作で魔術祈祷切り替えさせてほしいわ
上ポチポチ辛い
上ポチポチ辛い
124: ID:bFFU8bRK0.net
>>123
便利なゲームを大多数のフロムファンは叩きまくってるのに便利にするわけ無いだろ
便利なゲームを大多数のフロムファンは叩きまくってるのに便利にするわけ無いだろ
133: ID:KbSViGwC0.net
>>123
丸パクすると特許がねえー
丸パクすると特許がねえー
135: ID:fqbKYOew0.net
>>123
EDFのタッチパッド8方向にスライドさせて定型文出せるショトカで魔術選びたい
EDFのタッチパッド8方向にスライドさせて定型文出せるショトカで魔術選びたい
136: ID:yW6mq/Azd.net
>>135
結構誤爆するぞ
結構誤爆するぞ
238: ID:WC+rWa490.net
>>123
あのサークル状からスティック倒しで使用アイテム選ばせるやつ、次回作でも絶対に実装しないだろうって確信がある
あのサークル状からスティック倒しで使用アイテム選ばせるやつ、次回作でも絶対に実装しないだろうって確信がある
129: ID:mxQAyVg10.net
俺の記憶スロット
魔法の盾 聖防護
以上!
魔法の盾 聖防護
以上!
139: ID:Kjv0aVkw0.net
装備のマイセットと魔法ショトカはいい加減作れよ
何年やってんだ
何年やってんだ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (73)
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そんなのあったらフロムらしさが無くなるだろ!!
硬派なフロムがそんな事するわけない!!
むしろ無い方がフロムらしくていい!!
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魔法は触媒ごとにLR12の振り分け制にすればよくね、鈍器モーションとか絶対いらないだろ
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道中攻略ならいろいろ入れるけどボスはカチャカチャやる余裕ないっス
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旧PSOくらいのシンプルな変更操作でええのよ
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攻撃系は4つくらいしか積んでないな
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後だしじゃんけんが永遠に続くだけだぞ絶対つまらん
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↑でアイテム拾い、テキスト送りになったとてそんなには困らん
まあ↑を押しながら↓は押せないからショトカ数は減ってしまうがな
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何やってもフロムは昔からこれだったですませられるフェーズだからな、直そうとも思ってないよ
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ホイール式とかの方がいいと思ったりするけどそれだと誤爆するだろうしいい方法はないのかね
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R2の杖殴りを消せばさらに4枠
両手持ちL1とL2も割り当て可能にする
これで16種類のスペルが即時に出せるけどどうだろうか
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実際頻繁に使うのは2、3種類だし、たくさん入れても誤爆するだけだし
いいかげんホイール選択くらい導入しろとか思うけど
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昔からいるユーザー向けに↑での切替も残しつつ新しい仕組みを入れるのがいいだろうな
モンハンは新旧操作方法を並立してたから反対する人もいなかったぞ
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具体的にどういう操作想定してるのか誰も言わないんだな
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ショトカの方に攻撃魔法入れて、選択の方にバフ入れときゃそれだけでだいぶ使いやすくなる
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対人ガイジに配慮する必要なんかないし
このままでいいんじゃない?
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ひんひーんwww
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つまり
夏休み、おお夏休み
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ちなみに最初にホイール式を導入したゲームはPS2のラチェットandクランクな
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