560: ID:YCdJdwIb00707.net
奈落は本当にクソだった
メタ的な理由しか考えられない馬禁止とクソみたいな広さに散りばめられたゴミの山
メタ的な理由しか考えられない馬禁止とクソみたいな広さに散りばめられたゴミの山
568: ID:YCdJdwIb00707.net
一番力尽きたのを感じるのはガイウスの先の雑に並べてある欠片
571: ID:L4IXrEP+00707.net
あの崖下に広がるところには何があるんだろう
↓
特に何もありません
あの影の城の裏手の奥は何があるんだろう
↓
指遺跡
じゃないんだよ!
↓
特に何もありません
あの影の城の裏手の奥は何があるんだろう
↓
指遺跡
じゃないんだよ!
572: ID:0l72pcLe00707.net
山、遺跡、墓地とスカスカエリアがスカスカな理由はあるけどゲームとして嬉しいかと言うとそうではないよね
576: ID:UjwzinSa00707.net
指遺跡は本当クソだと思うわ
577: ID:daA46GPL00707.net
意味深な広さしてるのにスッカラカンな奈落と指遺跡はほんと糞
ギザ山みたいな一本道のがマシ
ギザ山みたいな一本道のがマシ
582: ID:fpph4AtA00707.net
DLCって一部のマップ真ん中以外はスカスカだからな
本編みたいにコピペ地下墓があるわけでもないしいいアイテムが落ちてるわけでもない
本編よりDLCのマップ評価してる人理解不能すぎる
DLCのほうが無駄に広いだけでなにもないじゃん
本編みたいにコピペ地下墓があるわけでもないしいいアイテムが落ちてるわけでもない
本編よりDLCのマップ評価してる人理解不能すぎる
DLCのほうが無駄に広いだけでなにもないじゃん
585: ID:NfsRLPXtd0707.net
むしろ探索に見合う報酬がしっかりしてるオープンワールドってのがパッと出てこないわ
大体どれもスキンとか消費アイテムだし
変にゲームに関わったり良いものを置くと今度はそれが強制的になるから無難なもので収まってる感じ
大体どれもスキンとか消費アイテムだし
変にゲームに関わったり良いものを置くと今度はそれが強制的になるから無難なもので収まってる感じ
592: ID:CzElvI2l00707.net
多分広くすることでリアリティを出そうとしてるけど、逆になってんだよな
実際文明があったらこんな狭いわけないやろって
今まで行けない分想像の余地があったのに、行けるようにしたことでショッボってなる
実際文明があったらこんな狭いわけないやろって
今まで行けない分想像の余地があったのに、行けるようにしたことでショッボってなる
593: ID:w7G6IYMz00707.net
指遺跡は何かあるんだろうと隅っこ探したり逆に中央付近を探し回ったりして結局何もなかったという悲しい結果に…
604: ID:RjT/OOgG00707.net
>>593
時間とワクワク返して…
時間とワクワク返して…
607: ID:n8cE01Q900707.net
>>593
あの何も無い広い空間は流石に微妙な気分になった
あの何も無い広い空間は流石に微妙な気分になった
598: ID:uQJgm0eU00707.net
探索は好きだけど、さすがにエルデンのは虚無エリア多くて嫌になる
609: ID:mZfEG8Ru00707.net
指遺跡は笛吹いたらそれぞれボスならなぁ
指の子と指の父からの指の母とかあるやん
そしたら仮面も実装できるやん!
指の子と指の父からの指の母とかあるやん
そしたら仮面も実装できるやん!
611: ID:IQjjSK0000707.net
今はなんもないけどこの指の笛をふくと地形変わったりするんだろうなぁ…
↓
タリスマンゲット!終わり!
↓
タリスマンゲット!終わり!
616: ID:Yk1maSTd00707.net
指遺跡こそレガシーダンジョン欲しかったかも
指関連はワクワクする見た目ではあるんだから
指関連はワクワクする見た目ではあるんだから
618: ID:fgj/2wvF00707.net
指遺跡は遺灰マーク出たから「これはボスだな」と身構えてしばらく馬でぐるぐる回ってたわ
620: ID:n8cE01Q900707.net
指遺跡にはトカゲのシューティング魔術とユビムシの拘束魔術でも置いといてくれたら嬉しかった
631: ID:UjwzinSa00707.net
奈落まるごといらんまである
墓出て目の間即館でよかったわ
墓出て目の間即館でよかったわ
640: ID:bJEXDMuV00707.net
>>631
雰囲気は好きだから無駄に広くしないで1本道で探索サクッと終わるようにしてくれれば
雰囲気は好きだから無駄に広くしないで1本道で探索サクッと終わるようにしてくれれば
648: ID:H4ayLQ4w00707.net
>>631
ほんこれほんこれほんまこれ
ほおずきだのブラボ丸パクリで印象悪いし雰囲気出すなら館を作り込んで広くしろやと
マルチがうんたらいうなら館の周りにだけ脳みそウロウロさせればそれで良かったろと
オルディナと同じ嫌がらせしか考えられないセンスのなさを感じただけだったわ奈落
ほんこれほんこれほんまこれ
ほおずきだのブラボ丸パクリで印象悪いし雰囲気出すなら館を作り込んで広くしろやと
マルチがうんたらいうなら館の周りにだけ脳みそウロウロさせればそれで良かったろと
オルディナと同じ嫌がらせしか考えられないセンスのなさを感じただけだったわ奈落
693: ID:0WKLKE9S00707.net
>>648
奈落は素晴らしいマップだね
即死の敵に怯えながら彷徨ってミドラーの館を見つけた時に安心感を得られる緊張と緩和のバランスがよく考えられた神マップ
奈落は素晴らしいマップだね
即死の敵に怯えながら彷徨ってミドラーの館を見つけた時に安心感を得られる緊張と緩和のバランスがよく考えられた神マップ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (92)
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クリア後はさすがにもうお腹いっぱい二週目は良いわとなったし
DLCでもミッチリ詰め込まれてたら嫌だなと思ってたから
軽めの探索で1週間も掛からず一通り終えられたのは個人的には良かったわ
逆張り擁護とかでもなくDLCこんくらいで良いよ
アーマードコア6プレイした時にも思ったけど
エルデンリングの広大なマップを探索しつつのイベントフラグ管理ってやっぱしんどいのよ
マップごとに区切られててミッションやるだけのアーマードコアが凄い楽だったし気楽に楽しめた
自作はせめてダークソウルスタイルでお願いします
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他のOWは勘違いゲーマーに嫌われるお使いクエストなりの中継や終点だったりするしなぁ
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探索して新しいロケーションを見つけたらファストトラベルできる場所が増えたりクエストが追加されたりとプレイヤーのプラスになる要素が必ずあるわけで
でもエルデンリングはビルドに合わない武器防具拾ってもインベントリの肥やしにしかならないしそこら辺に散らばってる素材なんかそもそも製法書が無いと何に使ったらいいかもわからない
その辺が何もないって言われる所以なんじゃないかなと思うわ
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どっちもダンジョン一つくらいしか無かったってのが残念だったな
まぁ奈落の方は実はミドラーの館に行くだけなら翁と一度も会わずに済むのは温情だと思ったわ
翁嫌いだけどミドラーは好きだし
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マップ広げて広大な土地にしました!→「広いだけで何もない!つまらん!」
マップのあちこちにアイテム置きました!→「しょうもないアイテムばかり!がっかり!」
マップの端に貴重なアイテム置きました!→「探索を強制してる!ユーザーの自由度を奪ってる!」
どうしろとw
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他は難易度論争にすり替えてる
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製法書とかも基本あんまり使わんし素材集めだるいからいらんのよw
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AIで自律的に動いてるゲームと一緒にしたらあかん、、とは思うけど
結局なんにせよ広いフィールドに意味を作るには物量なんだなというのはよくわかったな。
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とか思ってた時期があったな
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でもそれはそれとして、最近はどのゲームもやる気が出なかった俺にさえ、毎日コンスタントにプレイさせる魅力は十分にあるよ
むしろ本編も雪山で止まってたけどクリアして全ボス撃破して、DLC遊んでるわ
多分、歴代のダクソとかが好きだった人の好みと本作は、ちょっと違うのかもね
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馬無しであんな広いとこ探索したいんか?
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プレイ時間に対して体験の密度が薄すぎる
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未だに島国根性の日本人にはOW嫌い多いみたいだけどな
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指遺跡はほんまただ無駄に面積取ってるだけで擁護不可
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従来のダクソ系譜のシームレスマップタイプのシリーズと
エルデンリング系譜のオープンなフィールドタイプのシリーズを同時に作り続ければ万事解決!
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指遺跡はマジでガッカリ 1個目2個目がタリスマンだけなのもそうだし、3個目には鐘のそばにサイン溜まりとマリカ像が露骨に配置されてるのもそう
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去年初めてフロムゲーに手を出しはじめてダクソ1~3、SEKIRO、エルデンとやったけど、探索が一番ストレスなくて楽しかったのはダクソ3、次点がSEKIROだったからなぁ
ってかマップ広すぎるとやっぱ周回が苦痛なんよ
新キャラ作ってまた1から、とか考えただけでげんなりする
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DLC2作れ
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実際には行けないくてちょっと肩透かしくらった。
遺跡は簡単に目的地に行かせないギミックもどきにイライラさせられたよ。
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今よりもうちょい配置されてるだけで違うんだけどな やっぱ挙がってる場所は足りん
まあ 脇道の終着点にも鍛石1とかでなくもう少しだけ面白いもんほしいけど
そこいらあと二割充実してたら文句言う層は相当減ったように思う ちょい惜しい
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ミドラ―倒した後とかに変な種火手に入れてそれで照らすとはじめて見える道~とかでいいから
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