no title

575: ID:jLIGgcUs0.net
見た目と実際の当たり判定がズレていれば難易度上がるだろ?
回避がボタン押してすぐに出なければ難易度上がるだろ?
そういうこと







583: ID:6kuVccZN0.net
>>575
猛虎ガイジ「フロムしゅげえええええええええ!!!!」


588: ID:RlMdHHU/0.net
>>575
遊びにくいと難しいことに気付くとか天才じゃん


612: ID:PgAvw1R2a.net
>>575
離し回避の方がディレイに対応しやすいからむしろ難易度下がってるんだよね


686: ID:NlcoNpdv0.net
>>575
実際もうフロムは何しても称賛されるフェーズ入ってるからモンハンでいうところの4系みたいに
一般層も目覚まして離れてくレベルのゴミが生まれてブランドが多少弱体化するまで止まんねぇと思うわ


701: ID:oSPDCDkb0.net
>>686
調子にのってACEとかもう一回つくってくれねぇかなぁ…


702: ID:uicnUToW0.net
>>686
まあDLCは個人的にうーんくらいの出来だったけどまあ駄作ではないだろうしAC6はすげえよかったからまあまあ表立って非難するほどのもんじゃない気はする
モンハンでいうモンハントライくらいのどうしようもない作品はまだ世に出てない


738: ID:NlcoNpdv0.net
>>702
いやトライ出て無かったら先にP2Gが更に先鋭化した4みたいなゴミが誕生してただけだろ
直近のライズとか昔の3みたいにマンネリ脱却したり時代に合わせてプレイフィール変えようとしたタイトルが過小評価され過ぎだわ
何かこの辺もフロムとカプコンってすげー似てる気がする


712: ID:cOugUQyA0.net
redditのラダーンのワンツークロスがアンフェアだって話題みたけど
やっぱり回避となると左回りに常に張り付いているかバクステ回避以外の解法でてこないのな


718: ID:rcZgs+Wv0.net
>>712
バクステあれ試すとわかるけど言うほど回答になってない
左張り付きぐらいしかないね


725: ID:cOugUQyA0.net
>>718
というとやっぱりバクステでも2撃目に間に合わないってこと?


722: ID:PgAvw1R2a.net
>>712
左前ロリで安定してノーダメ回避できるよ


724: ID:0Y92H0vW0.net
ワンツークロスより地上から速攻分身飛ばしてくる攻撃の方がキツかった
アレだけ10代の反応速度を求められてる


732: ID:PgAvw1R2a.net
>>724
予備動作長いし密着してたらそもそも当たらないよね


429: ID:j3FX+fFbr.net


438: ID:Eomq1Kzed.net
>>429
クソラグいオンラインみたいな当たり方してるな


455: ID:GoYmMHx30.net
>>429
これガイウスやカバの攻撃判定も可視化したらすげーだろうな


433: ID:HDHFjLWg0.net
ラダーンの左だけもっと緩くしてくれ
バクステで回避してる動画とかあるけど反応出来るだけで凄え
と言いつつ自分も左は避けてるな何だこれ






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