
719: ID:dsvmKmmwd.net
生命60=ハードキャップ
精神38=青瓶1本ライン
持久50=スタミナのハードキャップ
単ステ80=ハードキャップ
これでレベル189だから残り11ポイント自由でレベル200
ここから近接は精神削って武器要求値に回したり、魔法は持久削って技量に回して最速詠唱目指したりすればいい
という理由で俺はレベル200が好き
精神38=青瓶1本ライン
持久50=スタミナのハードキャップ
単ステ80=ハードキャップ
これでレベル189だから残り11ポイント自由でレベル200
ここから近接は精神削って武器要求値に回したり、魔法は持久削って技量に回して最速詠唱目指したりすればいい
という理由で俺はレベル200が好き
723: ID:jhyWJMN+0.net
>>719
ハードキャップってだいたいは文字通り伸びなくなる段階だから伸びが悪くなるのはどちらかといえば「ソフトキャップ」だぞ
ハードキャップってだいたいは文字通り伸びなくなる段階だから伸びが悪くなるのはどちらかといえば「ソフトキャップ」だぞ
731: ID:dsvmKmmwd.net
>>723
大体は60辺りで一回伸びが悪くなる
そのあと80で更にキツく制限がかかる
大体は60辺りで一回伸びが悪くなる
そのあと80で更にキツく制限がかかる
736: ID:jhyWJMN+0.net
>>731
流石に伸び方の内約は知ってる
流石に伸び方の内約は知ってる
739: ID:dsvmKmmwd.net
>>736
1回目の伸びが悪くなる所って何て呼べばいい?
1回目の伸びが悪くなる所って何て呼べばいい?
751: ID:wtO0GEw10.net
>>739
伸びが落ちるのはだいたい「ソフトキャップ」で文字通りの意味で伸びる余地のない上限が「ハードキャップ」って言われる事が多いと思う
って最初に言った!
伸びが落ちるのはだいたい「ソフトキャップ」で文字通りの意味で伸びる余地のない上限が「ハードキャップ」って言われる事が多いと思う
って最初に言った!
970: ID:89t3qzIz0.net
>>719
正直ムダなステ振りが多すぎるw
正直ムダなステ振りが多すぎるw
725: ID:HHoBmNz20.net
近接ビルドで精神38は使う機会ないわ
728: ID:dsvmKmmwd.net
>>725
近接なら俺はティシーラインの23まで落とす
近接なら俺はティシーラインの23まで落とす
726: ID:u3xBfqUh0.net
信仰25のハードキャップは?
729: ID:vO3c37Sk0.net
近接は精神削って他に割り振れるしやっぱ200好きだわ
733: ID:C1eR+57G0.net
DLC来たんだし200がマルチの基本になって欲しいわ
150は微妙に足りなくてモヤモヤするし
DLC来たのに150のままでルーン溢れさせるのどうなんだって感じだし
150は微妙に足りなくてモヤモヤするし
DLC来たのに150のままでルーン溢れさせるのどうなんだって感じだし
740: ID:kOGVOzWX0.net
持久25削って175でよくない?
742: ID:iG5XlX120.net
新キャラ作るのほんとクソだるいからそりゃ周回するなら無制限とか高レベルにするわな
744: ID:gESs3ODrd.net
純筋のファッション火力に満足できないので80.60か80.80欲しい
僕は250ですねメガネクイクイ
僕は250ですねメガネクイクイ
755: ID:dsvmKmmwd.net
>>744
生命51+緋琥珀で実質60
精神10持久30、筋技80
これで放浪騎士ならレベル197だ
200はいいぞ
生命51+緋琥珀で実質60
精神10持久30、筋技80
これで放浪騎士ならレベル197だ
200はいいぞ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (172)
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カンストに行くまでそう思ってました。
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やっぱり白活するなら175ですな
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技魔なら知80技40確保が第一で精神にも38振って、ってやると175だと持久は15くらいが限界
ここから200まで上げるといい鎧着られるけど技魔は軽装でスタミナのない貧弱もやしじゃなきゃ嫌なんだよな
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快適さとかじゃなくて戦技唱えまくれる戦士、タフな魔法使い、無欠の万能勇者がやりたい訳じゃないんよ
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LV180くらいは自然に行くと思うんだが、調査結果ってどこかにないのかな
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あんまこれ以上上げたくないけど200のがマッチすんの?
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みんな早くレベル帯決めてくれ、悩みから解放されたい
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上質ビルドで200レベルにしたけど、もうちょっと上げて精神力伸ばしたい
175とマッチしたいから泣く泣く200で止めてる
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なぜそうするかというと「このレベル帯ならそれが文句なしに対人最強だから」
このレベル帯になると技量特化とか脳筋とか近接ビルドはただのハンデキャップにしかならんからね。
強力な遠距離攻撃で相手を瀕死にして近接によるカウンターで止めを刺すスタイルがHPもスタミナも犠牲にする事なく完璧に完成する。
もっとも俺はそんな遠距離攻撃なきものは人にあらずみたいな環境は嫌なのであげないけどね。
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サイン減ったら上げてやってもいいかな
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マルチなんか賑やかしでしかないと割り切ってさっさと無制限帯でのびのびプレイしてるわ
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150まででいいからレベル下げる機能くんねーかな…
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侵入以外レベル関係なくシンクでマッチして遊べばええやん。
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対人しないならいくらでも上げればいいし、対人を意識するなら150は常に視界に入れておかないといけない。
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呪われてるから仕方ないよね
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DLC発表前くらいの頃は、80 120だと1周目ウロウロしてるホストによく引っかかったけど、150はなかなか呼ばれなかった
DLC出た後の主流レベル帯は200で落ち着くんじゃないかな
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白は火力とFPどっちも確保しとかんとボス倒すまで青瓶持たんかったりするし
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いつまで同じゲームに籠ってんの?
俺はさっさと別ゲーに移行してるぞ
お前ら貧乏人とは違うからさ
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ダクソ3ほどマルチ楽しくもないし思いつきで上げたいだけ上げちゃってるわ
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無制限もいるにはいるけど、マジで出会わないしサインの奪い合いとか頻繁に起こる
でも早朝ゲームやるとめっちゃマッチしたりするから無制限帯は海外勢がかなり多い印象
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複合ビルドはマジで150あたりじゃキツイったらなかった
結局フロムはこの欠陥マッチングシステムを改善してくれなかったな
ゲーム内でどのレベル帯に人が多いかわかるようにくらいできたろ
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侵入なら200まで入れる
140の白サインにも表示される
140は120を拾おうという人がまだいるからな
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