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944: ID:sSMdCkzA0.net
欠片余るくらい配置しようよフロム
マルチすると加護低いやつ多い







947: ID:KgW+2Krl0.net
>>944
というか最大値に必要な量を10-20個くらい減らせばいいんじゃね


950: ID:TK21kFH+0.net
>>944
そのせいで種子は叩かれたからね


956: ID:sSMdCkzA0.net
>>950
余ると怒りだすやつがいるんか


963: ID:TK21kFH+0.net
>>956
いたよ
種子に別の使い道があれば叩かれなかったんだろうけど


948: ID:3RIYUwAi0.net
加護とかいう排泄物システムのせいでマルチが本編より過疎りそう


954: ID:TK21kFH+0.net
>>948
どんなレベル帯でもある程度の難易度で楽しめる神システムなんだよなぁ


960: ID:KgW+2Krl0.net
>>948
まともに遊びたいならマップ中歩き回って小さなメダル50個集めてくださいね!って割と狂ってるよな


987: ID:mmPy9ynV0.net
>>960
白もホストの集めた小さなメダルで弱くなります
↑これ作って疑問持たなかったのかね


958: ID:qnnisfoe0.net
影樹の破片はもっとばら撒いた方がええな
上げる上げないをプレイヤーに委ねるぐらいにしないと
探索したくてついでに破片見つかるのは嬉しいけど
ボスがきつくて破片探すのはしんどいと思う


972: ID:k/dS0eU50.net
>>958
この前の修正でそこは改善されたと思う


959: ID:MxCiydWr0.net
世の中ぴったしでも余ってもキレるやつはいる
加護のために探索させるのフザケンナっていう人もいれば、重要なものを探索先に配置しろってキレる人もいる


964: ID:KgW+2Krl0.net
>>959
「重要なもの」が極めて雑なダメカと倍率なのが圧倒的に問題だと思うわ


967: ID:MxCiydWr0.net
>>964
それも人によるんだわ
だからこそ欲しいって人もいる


969: ID:TK21kFH+0.net
>>959
つまりどういう仕様にしても叩かれるんだよね
フロムに同情するよ


971: ID:AfsQGJZA0.net
加護マックスでクリア出来ても、じゃあ減らして挑戦してみようとなったら、1からキャラ作り直しだからなぁ


974: ID:TK21kFH+0.net
>>971
それはレベルも一緒


985: ID:Ey5mfexx0.net
そもそも加護は「俺たちの作った美麗マップを見ろ!」って強いられてるだけだから仕様をおかしく感じるあなたが正常です


992: ID:1tFLp2i60.net
>>985
これってネタかガチどっちで言ってるん?


993: ID:zVLOuT850.net
加護のメリット等デメリットを全部書き出してみれば加護が神か排泄物かわかるよ


35: ID:KgW+2Krl0.net
影樹破片のメリット
・探索に意味が生まれる
・ボスに負けても集めて勝ちやすくなる
・本編やり尽くした人でもすぐにクリアすることはなくなる
デメリット
・数が多すぎる
・破片基準の敵ステータスなので事実上の前提アイテム
・ユニークアイテムと比べると面白くはない
・新キャラ作るたびに面倒な作業が増える
・ホストのやる気に白が巻き添えを食らう
・難易度の振れ幅が更に大きくなる
・外に出た時に自キャラが弱くなって萎える

うーん🤔


40: ID:qTlOhQ4Md.net
ガイウスが破片5個もガメてるのは許せねえ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc