
467: ID:s6dHsZd90.net
蠍「うおぉぉぉ!被ダメ10%増加で12%火力アップだ!」
?「無条件戦技15%アップなんだが?」
?「無条件戦技15%アップなんだが?」
491: ID:kO776aHm0.net
シリーズ通して開発は魔術の調整に苦心してるってのが何となく分かる
ダクソ2がシューティングソウルと揶揄されたのも下手に殴りに行くより魔術ブッパが強かったからってのもあったし
ダクソ2がシューティングソウルと揶揄されたのも下手に殴りに行くより魔術ブッパが強かったからってのもあったし
494: ID:M+7vbwGj0.net
魔法不遇といえばダクソ2のDLCが一番酷かったな
遠距離攻撃だけダメージが半減とかだっけあんまり記憶にないけど全然ダメージ通らなかった覚えがある
遠距離攻撃だけダメージが半減とかだっけあんまり記憶にないけど全然ダメージ通らなかった覚えがある
497: ID:gcOQ0C390.net
侵入用としてはしっかり強くなっていってるし
魔術は侵入キャラと割り切って作っていってるのかもね
魔術は侵入キャラと割り切って作っていってるのかもね
503: ID:s6dHsZd90.net
>>497
褪せ人とボスの戦力が解離しすぎなだけだ
褪せ人とボスの戦力が解離しすぎなだけだ
500: ID:n7DacFmQ0.net
侵入とかやらんのに勝手に侵入用みたいにされても困る
508: ID:15NYmhDD0.net
>>500
これだよな
大半のプレイヤーは対人なんてどうでもいいのに対人で強いから攻略でゴミみたいにされてもつまらないだけ
これだよな
大半のプレイヤーは対人なんてどうでもいいのに対人で強いから攻略でゴミみたいにされてもつまらないだけ
502: ID:Iw2Cey/aa.net
魔術弱いとかまともなビルド組めてなさそう
今だったら羅刹もあるしほうき星1発で4000とか出るのに弱いわけなかろう?
今だったら羅刹もあるしほうき星1発で4000とか出るのに弱いわけなかろう?
515: ID:15NYmhDD0.net
>>502
必死にバフ盛ってゴミみたいな耐久から24使ってやっと4000?
必死にバフ盛ってゴミみたいな耐久から24使ってやっと4000?
518: ID:Sl2qTVVX0.net
>>515
魔術使ったことある?
毎回こういうやつ出てくるよなここ
魔術使ったことある?
毎回こういうやつ出てくるよなここ
525: ID:USpv/ksta.net
>>515
今だと最速詠唱のタリスマンもあるし連打できるんだわ
お前らの苦手な焼炉のゴーレムも渦巻くであっという間にダウン取れるし負ける要素ゼロ
これで弱いとか本当にちゃんと扱えてるのか疑問しかない
今だと最速詠唱のタリスマンもあるし連打できるんだわ
お前らの苦手な焼炉のゴーレムも渦巻くであっという間にダウン取れるし負ける要素ゼロ
これで弱いとか本当にちゃんと扱えてるのか疑問しかない
532: ID:15NYmhDD0.net
>>525
いよいよもってマジでゴミ耐久で🌿
カット率ゴミカスにしてようやくまともに使えるレベルとか言われても弱さを主張してるようにしか見えないわ
いよいよもってマジでゴミ耐久で🌿
カット率ゴミカスにしてようやくまともに使えるレベルとか言われても弱さを主張してるようにしか見えないわ
541: ID:NJMGu3Eq0.net
>>515
逆に一発のダメージで8000とか1万とか出せたら問題じゃね?
近接やるのが馬鹿らしくなるじゃん…
逆に一発のダメージで8000とか1万とか出せたら問題じゃね?
近接やるのが馬鹿らしくなるじゃん…
509: ID:n7DacFmQ0.net
なんでわざわざ羅刹なんか使わなきゃならんのか
513: ID:LGhpaIv80.net
>>509
名もなき羅刹とかカッコいいやろ😡
名もなき羅刹とかカッコいいやろ😡
510: ID:Nv98GgaR0.net
魔術はバルゲみたいにもっと補助的な魔術増やせばいいのに
ヘイストとかスロウとか状態異常付与とか
探知系も魔術で出せるだろうし
ヘイストとかスロウとか状態異常付与とか
探知系も魔術で出せるだろうし
511: ID:s6dHsZd90.net
>>510
エルデンじゃその辺祈祷が全部持っていくんだよな
エルデンじゃその辺祈祷が全部持っていくんだよな
516: ID:Q9ZwIAtZ0.net
記憶スロットの仕様テコ入れされねーと術メインとかやる気しねーわ
534: ID:oiWpZBdk0.net
爛れ刻印の15%ダウンすら本編時点で忌避されてたのに30%カットの愛しき星屑とか使う奴いるのか…?
540: ID:mZ7a5cdP0.net
>>534
別にワンパン前提火力特化ならおかしくない
別にワンパン前提火力特化ならおかしくない
542: ID:NbcWYov80.net
>>540
少なくともそのネタビルドをまとも扱いするのは一般的に無理がある
少なくともそのネタビルドをまとも扱いするのは一般的に無理がある
553: ID:mZ7a5cdP0.net
>>542
いや、やってることなんてLV縛りでコロコロするのと変わらんだろ
別にだからなんだとも思わんが
「まとも」にするなら低火力低耐久の劣化近距離+駐距離ビルドにしかならないんだから強さを求めるならそういう方向に行くしかない
いや、やってることなんてLV縛りでコロコロするのと変わらんだろ
別にだからなんだとも思わんが
「まとも」にするなら低火力低耐久の劣化近距離+駐距離ビルドにしかならないんだから強さを求めるならそういう方向に行くしかない
559: ID:NbcWYov80.net
>>553
つまり極端なことしないと弱いって話になるよな
つまり極端なことしないと弱いって話になるよな
564: ID:mZ7a5cdP0.net
>>559
そりゃ魔法戦士なんてやってるのがネタだからな
魔法に特化するならつまんねえしょうもないビルドになるだけ
そりゃ魔法戦士なんてやってるのがネタだからな
魔法に特化するならつまんねえしょうもないビルドになるだけ
537: ID:kO776aHm0.net
いい加減十字キー連打して使う魔術を選択するシステムに限界を感じる
539: ID:n7DacFmQ0.net
魔力の蠍と羅刹と最速詠唱のやつでどれくらい被ダメ増えるんだろ
554: ID:s6dHsZd90.net
>>539
羅刹はカットほぼなしみたいな装備だから全裸状態でダメージ40%増加するようなもん
羅刹はカットほぼなしみたいな装備だから全裸状態でダメージ40%増加するようなもん
558: ID:n7DacFmQ0.net
>>554
うーむ俺には使えなさそうだ
もっと手軽に強くなりたいよね
うーむ俺には使えなさそうだ
もっと手軽に強くなりたいよね
561: ID:s6dHsZd90.net
>>558
全部着けて8%増加だから魔術塊着けりゃいい気もする
全部着けて8%増加だから魔術塊着けりゃいい気もする
563: ID:n7DacFmQ0.net
>>561
その程度ならいらんなぁ
その程度ならいらんなぁ
543: ID:hpWL1kKA0.net
祈祷は恵まれててありがたいわ
大量のポンコツもアプデで強化される希望自体はあるし
大量のポンコツもアプデで強化される希望自体はあるし
544: ID:n7DacFmQ0.net
そもそも基本的に近接武器が遠距離より強いってのがおかしいと思う
鉄の棒振り回してるだけでしょ
鉄の棒振り回してるだけでしょ
546: ID:ly92yd1a0.net
羅刹は重さの割にカット率低いだけで被ダメは増えないんじゃないの
557: ID:80OtmPEB0.net
>>546
あれは被ダメアップじゃなくてカット率ダウンだからデメリットかなり低い
あれは被ダメアップじゃなくてカット率ダウンだからデメリットかなり低い
549: ID:VwLTdTKfr.net
ほうき星の連打性能で4000は結構やばくない?
556: ID:kO776aHm0.net
エルデンリングはバフゲー
装備タリスマンアイテムスペルその他諸々でバフを積み重ねることで
火力も防御力ももととは比べ物にならないくらい上げることが出来る
そもそもバフの種類そんないらんからこちらの素の火力と防御力上げてください
装備タリスマンアイテムスペルその他諸々でバフを積み重ねることで
火力も防御力ももととは比べ物にならないくらい上げることが出来る
そもそもバフの種類そんないらんからこちらの素の火力と防御力上げてください
566: ID:WFTVsnZQ0.net
蠍やバフ盛ればボスでも余裕でスペルだけで処理できるよ
元より火力と精神にレベルを割いて紙耐久のビルドしておいて耐えられないとか知らん
元より火力と精神にレベルを割いて紙耐久のビルドしておいて耐えられないとか知らん
568: ID:JWXgabag0.net
術は威力よりFP消費どうにかしてほしい
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (40)
あのUIだけは数世代前のゲームレベル
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構え限定な上に1秒継続してやっと15%アップのタリスマンとかバカみたいじゃないですか
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両方つけて彗礫撃つと強いぞ
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ホストが打点の仕組み理解できてないとほぼ確殺だからかなりガチャゲーなんだよな今の侵入
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まず避けますが出来なきゃどの道死ぬんよ
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そういうもんでもあればなあ 火力は今のまんまでいいよ
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どっちなんだろ?
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対人基準でナーフやめろ←まぁ分かる
攻略で強すぎるからナーフ←???
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道中攻略に関しては罠で死にやすいくらいでむしろ楽
ボスは辛いのとめちゃ楽になるの半々って感じ
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ボス無限に戦えないのはおかしいとかNPCイベント複雑とか下方修正したら強化石返せとか次は記憶スロットも強請るのかよ
術に発動回数要素や装備耐久とか戻してやらせてあげたい
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そんで高周回でレベルも半端だと魔術微妙に感じる
でも知信99でFPも潤沢になるとやっぱり魔術最強に感じる
普通に魔術強いよ
ステータス伸びるぶんだけ触媒の威力補正も上がるのに一向にレベル上げないのは想定してないってだけじゃね
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それより羅刹鎧のデザインを西洋甲冑にしたやつは表へ出ろ。
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デモンズからずっとそうだが
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