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467: ID:s6dHsZd90.net
蠍「うおぉぉぉ!被ダメ10%増加で12%火力アップだ!」
?「無条件戦技15%アップなんだが?」








491: ID:kO776aHm0.net
シリーズ通して開発は魔術の調整に苦心してるってのが何となく分かる
ダクソ2がシューティングソウルと揶揄されたのも下手に殴りに行くより魔術ブッパが強かったからってのもあったし


494: ID:M+7vbwGj0.net
魔法不遇といえばダクソ2のDLCが一番酷かったな
遠距離攻撃だけダメージが半減とかだっけあんまり記憶にないけど全然ダメージ通らなかった覚えがある


497: ID:gcOQ0C390.net
侵入用としてはしっかり強くなっていってるし
魔術は侵入キャラと割り切って作っていってるのかもね


503: ID:s6dHsZd90.net
>>497
褪せ人とボスの戦力が解離しすぎなだけだ


500: ID:n7DacFmQ0.net
侵入とかやらんのに勝手に侵入用みたいにされても困る


508: ID:15NYmhDD0.net
>>500
これだよな
大半のプレイヤーは対人なんてどうでもいいのに対人で強いから攻略でゴミみたいにされてもつまらないだけ


502: ID:Iw2Cey/aa.net
魔術弱いとかまともなビルド組めてなさそう
今だったら羅刹もあるしほうき星1発で4000とか出るのに弱いわけなかろう?


515: ID:15NYmhDD0.net
>>502
必死にバフ盛ってゴミみたいな耐久から24使ってやっと4000?


518: ID:Sl2qTVVX0.net
>>515
魔術使ったことある?
毎回こういうやつ出てくるよなここ


525: ID:USpv/ksta.net
>>515
今だと最速詠唱のタリスマンもあるし連打できるんだわ
お前らの苦手な焼炉のゴーレムも渦巻くであっという間にダウン取れるし負ける要素ゼロ
これで弱いとか本当にちゃんと扱えてるのか疑問しかない


532: ID:15NYmhDD0.net
>>525
いよいよもってマジでゴミ耐久で🌿
カット率ゴミカスにしてようやくまともに使えるレベルとか言われても弱さを主張してるようにしか見えないわ


541: ID:NJMGu3Eq0.net
>>515
逆に一発のダメージで8000とか1万とか出せたら問題じゃね?
近接やるのが馬鹿らしくなるじゃん…


509: ID:n7DacFmQ0.net
なんでわざわざ羅刹なんか使わなきゃならんのか


513: ID:LGhpaIv80.net
>>509
名もなき羅刹とかカッコいいやろ😡


510: ID:Nv98GgaR0.net
魔術はバルゲみたいにもっと補助的な魔術増やせばいいのに
ヘイストとかスロウとか状態異常付与とか
探知系も魔術で出せるだろうし


511: ID:s6dHsZd90.net
>>510
エルデンじゃその辺祈祷が全部持っていくんだよな


516: ID:Q9ZwIAtZ0.net
記憶スロットの仕様テコ入れされねーと術メインとかやる気しねーわ


534: ID:oiWpZBdk0.net
爛れ刻印の15%ダウンすら本編時点で忌避されてたのに30%カットの愛しき星屑とか使う奴いるのか…?


540: ID:mZ7a5cdP0.net
>>534
別にワンパン前提火力特化ならおかしくない


542: ID:NbcWYov80.net
>>540
少なくともそのネタビルドをまとも扱いするのは一般的に無理がある


553: ID:mZ7a5cdP0.net
>>542
いや、やってることなんてLV縛りでコロコロするのと変わらんだろ
別にだからなんだとも思わんが
「まとも」にするなら低火力低耐久の劣化近距離+駐距離ビルドにしかならないんだから強さを求めるならそういう方向に行くしかない


559: ID:NbcWYov80.net
>>553
つまり極端なことしないと弱いって話になるよな


564: ID:mZ7a5cdP0.net
>>559
そりゃ魔法戦士なんてやってるのがネタだからな
魔法に特化するならつまんねえしょうもないビルドになるだけ


537: ID:kO776aHm0.net
いい加減十字キー連打して使う魔術を選択するシステムに限界を感じる


539: ID:n7DacFmQ0.net
魔力の蠍と羅刹と最速詠唱のやつでどれくらい被ダメ増えるんだろ


554: ID:s6dHsZd90.net
>>539
羅刹はカットほぼなしみたいな装備だから全裸状態でダメージ40%増加するようなもん


558: ID:n7DacFmQ0.net
>>554
うーむ俺には使えなさそうだ
もっと手軽に強くなりたいよね


561: ID:s6dHsZd90.net
>>558
全部着けて8%増加だから魔術塊着けりゃいい気もする


563: ID:n7DacFmQ0.net
>>561
その程度ならいらんなぁ


543: ID:hpWL1kKA0.net
祈祷は恵まれててありがたいわ
大量のポンコツもアプデで強化される希望自体はあるし


544: ID:n7DacFmQ0.net
そもそも基本的に近接武器が遠距離より強いってのがおかしいと思う
鉄の棒振り回してるだけでしょ


546: ID:ly92yd1a0.net
羅刹は重さの割にカット率低いだけで被ダメは増えないんじゃないの


557: ID:80OtmPEB0.net
>>546
あれは被ダメアップじゃなくてカット率ダウンだからデメリットかなり低い


549: ID:VwLTdTKfr.net
ほうき星の連打性能で4000は結構やばくない?


556: ID:kO776aHm0.net
エルデンリングはバフゲー
装備タリスマンアイテムスペルその他諸々でバフを積み重ねることで
火力も防御力ももととは比べ物にならないくらい上げることが出来る
そもそもバフの種類そんないらんからこちらの素の火力と防御力上げてください


566: ID:WFTVsnZQ0.net
蠍やバフ盛ればボスでも余裕でスペルだけで処理できるよ
元より火力と精神にレベルを割いて紙耐久のビルドしておいて耐えられないとか知らん


568: ID:JWXgabag0.net
術は威力よりFP消費どうにかしてほしい






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引用元:https:2ch.sc