
469: ID:S+VIxnQJ0.net
侵入システムがあるから唯一無二のゲーム性なのであって
それがないただの協力PVEのみならそこらのアクションゲームと大差無いからな
それがないただの協力PVEのみならそこらのアクションゲームと大差無いからな
477: ID:qNVuCHH70.net
>>469
ほんまこれ
侵入がつまらんから闘技場ばっかやってる
右も左もわからん時に初めて侵入されて追い回された時のあのときめきを皆思い出してほしい
ほんまこれ
侵入がつまらんから闘技場ばっかやってる
右も左もわからん時に初めて侵入されて追い回された時のあのときめきを皆思い出してほしい
471: ID:+zlg1qekr.net
元々侵入は頭いいモブがいたら面白いよね
と言うので実装されたもんだし
侵入嫌ならソロでやるかコエテクゲームかモンハンやっておけ
と言うので実装されたもんだし
侵入嫌ならソロでやるかコエテクゲームかモンハンやっておけ
474: ID:ioRUo7nz0.net
個人で侵入好きなのは別に良いんだが、そうやって侵入が有るからこのゲームは成り立ってるとか主語大きいのは鬱陶しいな…
478: ID:7ZJJLPGd0.net
普通に侵入ない方がもっと周回したりマルチやる人増えそう
688: ID:yUDBLkKh0.net
>>478
ホストと白しかやらないけど、侵入なかったらこのゲームもうやってないよ
ホストやるときは毎回侵入早く来てくれって祈りながらやってる
侵入なかったらただの作業だし周回ホストはみんな侵入され目当てなんじゃないの
ホストと白しかやらないけど、侵入なかったらこのゲームもうやってないよ
ホストやるときは毎回侵入早く来てくれって祈りながらやってる
侵入なかったらただの作業だし周回ホストはみんな侵入され目当てなんじゃないの
716: ID:7ZJJLPGd0.net
>>688
エルデンで新規大量に獲得したしその中にはフレンドや誰かとのんびりやりたいけど侵入があるからやらなくなった人もたくさんいるでしょ
そういう機会損失の話
エルデンの過疎化が早いと言われてるのは結局いつも最後まで周回や侵入で遊んでた奴しか残らなかったということ
エルデンで新規大量に獲得したしその中にはフレンドや誰かとのんびりやりたいけど侵入があるからやらなくなった人もたくさんいるでしょ
そういう機会損失の話
エルデンの過疎化が早いと言われてるのは結局いつも最後まで周回や侵入で遊んでた奴しか残らなかったということ
736: ID:4n2gJ2MC0.net
>>716
ゲーム性の変わらない前作と比較してるなら過疎の理由は侵入そのものじゃないって普通に考えれば分かりそうだけど
ゲーム性の変わらない前作と比較してるなら過疎の理由は侵入そのものじゃないって普通に考えれば分かりそうだけど
771: ID:7ZJJLPGd0.net
>>736
細かい数字は知らんけど残った人口の絶対数としては前作からそう変動はないでしょ
要は新規にはソウルおじさんが大切にしてる侵入遊びが刺さる人がいなかったということ
細かい数字は知らんけど残った人口の絶対数としては前作からそう変動はないでしょ
要は新規にはソウルおじさんが大切にしてる侵入遊びが刺さる人がいなかったということ
794: ID:EjA46Skh0.net
>>771
数字も根拠も曖昧だし発言も一貫してないようだけど新規=ライト層として見るならクリア後にホストが出来ないんだからクリアして終わりの新規が去って過疎るのは当たり前では
そしてそれは侵入システムそのものの問題じゃない
数字も根拠も曖昧だし発言も一貫してないようだけど新規=ライト層として見るならクリア後にホストが出来ないんだからクリアして終わりの新規が去って過疎るのは当たり前では
そしてそれは侵入システムそのものの問題じゃない
796: ID:yUDBLkKh0.net
>>716
フレとのんびりやる人達は侵入の有無によらず低周回だけ回して別ゲーいくでしょ
アイテムも取りきって敵配置もわかりきってるCPU相手にフレンドと一緒に何年も周回なんてしないから過疎解決とは関係ないと思う
フレとのんびりやる人達は侵入の有無によらず低周回だけ回して別ゲーいくでしょ
アイテムも取りきって敵配置もわかりきってるCPU相手にフレンドと一緒に何年も周回なんてしないから過疎解決とは関係ないと思う
487: ID:8MeH09HF0.net
どうせみんなボス前召喚しかしないから侵入がいなくても特に誰も困らないのでは
506: ID:XKB41QOer.net
弱い侵入者が来たとき
ホスト「むひょ~侵入システムたのし~
」
強い侵入者が来たとき
ホスト「なんだよ侵入システムとかクソが!」
ホスト「むひょ~侵入システムたのし~
」
強い侵入者が来たとき
ホスト「なんだよ侵入システムとかクソが!」
518: ID:8MeH09HF0.net
>>506
両方虚無だと思うけど
両方虚無だと思うけど
509: ID:hUHiG+jK0.net
侵入配信見てると最近は即マッチしてるから
侵入者の需要が高いんだろうな
侵入者の需要が高いんだろうな
512: ID:nsA1JVTUr.net
賭けてもいいけどマルチ強制侵入がなくなったら侵入マッチング激減する
フロムもそれがわかってるからマルチ時は強制侵入にしてる
フロムもそれがわかってるからマルチ時は強制侵入にしてる
527: ID:YRmLB/jN0.net
>>512
こういうひとかなり前にも居たけどまだ居たんだ
そもそもズレてることに気付いてないのかな
こういうひとかなり前にも居たけどまだ居たんだ
そもそもズレてることに気付いてないのかな
513: ID:hkySwPfm0.net
対人スレでも侵入者に対して顔真っ赤な奴がいるけど、そもそも侵入なんか来ても全く困らなくね?
フルボッコで大抵すぐ死んじゃうじゃん
フルボッコで大抵すぐ死んじゃうじゃん
542: ID:/1krZDqW0.net
エルデンは大分侵入に優しくなったよな
侵入直後はそこそこの無敵時間、ホストのいる方向分かる、幻影使って入りなおして前にいると思わせて後ろから奇襲、逆も然り
あと星呼び星砕きバリスタと落下死させる手段も協力
侵入直後はそこそこの無敵時間、ホストのいる方向分かる、幻影使って入りなおして前にいると思わせて後ろから奇襲、逆も然り
あと星呼び星砕きバリスタと落下死させる手段も協力
575: ID:CNajmk200.net
>>542
ボス前侵入だけは頑なに消さない謎
サイン溜まりオンオフみたいに侵入先も選ばせてほしかったな
ボス前侵入だけは頑なに消さない謎
サイン溜まりオンオフみたいに侵入先も選ばせてほしかったな
577: ID:lcumSMxA0.net
>>542
無敵あるの知らない人けっこういて殴りかかっては返り討ちにされてるんだよな
無敵あるの知らない人けっこういて殴りかかっては返り討ちにされてるんだよな
580: ID:f5n5k2gg0.net
>>577
あれホスト側にチート使ってるとか思われてそうだよな
あれホスト側にチート使ってるとか思われてそうだよな
543: ID:0ToezHrQ0.net
クソ3から見かける侵入も如何に1900をワンパンないしワンターンで仕留めるかしか考えてないからな、モブけしかけながらじっくり削っては割にあわんと思う
553: ID:M6RWV08o0.net
>>543
DLCエリアに限ってはあのバカみたいに配置されてる黒いモブが戦力としてあてにならなすぎる
火の騎士さんくらいしか頼れない
DLCエリアに限ってはあのバカみたいに配置されてる黒いモブが戦力としてあてにならなすぎる
火の騎士さんくらいしか頼れない
545: ID:f3c5NJrP0.net
3:1強制と豊富なワンパンビルドで割とバランスは取れてるように見える
552: ID:7ec1Pmb50.net
>>545
それバランス取れてるって言うのか…?
それバランス取れてるって言うのか…?
560: ID:D+x1CyRG0.net
>>552
他に取りようがなくね?
他に取りようがなくね?
546: ID:d3Cwg2OL0.net
無敵時間長すぎて正直笑う
547: ID:f5n5k2gg0.net
本編にも落下死狙ってくるようなモブいるけどあれが面白いかと言われたらノーだよな
面白くない
面白くない
548: ID:UMEmYmeN0.net
仮に侵入して手段選ばないならここで落として終わりだろって所多いどころじゃないからな
550: ID:cmQHlKK30.net
一周目の侵入とカンストの侵入ではワケが違うんじゃね
後者だと2撃で殺してくるモブの群れに紛れられたらどうしようもないのもわかる
でも白呼べる以上リスクは受け入れるべき
後者だと2撃で殺してくるモブの群れに紛れられたらどうしようもないのもわかる
でも白呼べる以上リスクは受け入れるべき
551: ID:Fa4Obl2f0.net
ゲーム仕様が悪いんだから不満はフロムにぶつけろ。ユーザー同士で自治すんな
それにフロムが甘えてきたからクソ仕様が脈々と続いてんだよ
それにフロムが甘えてきたからクソ仕様が脈々と続いてんだよ
557: ID:fIPaFN4i0.net
侵入はボス前に呼ばれる頻度多すぎるのがキツイけど、
今作は当てにくいけど高火力系が侵入で使いやすいのはすごくありがたい
ただ、昔と違って侵入の知識があんま動画で広まらないからか正々堂々勢謎に多いのは感じる
マルドロさんが絶賛されてたダクソ2式闇霊あんまいない
今作は当てにくいけど高火力系が侵入で使いやすいのはすごくありがたい
ただ、昔と違って侵入の知識があんま動画で広まらないからか正々堂々勢謎に多いのは感じる
マルドロさんが絶賛されてたダクソ2式闇霊あんまいない
570: ID:RSOjCRGi0.net
>>557
侵入すんな侵入するくらいなら闘技場行けよ的な理屈も謎の正々堂々から来てるんだろな
別のモノだと思うんだが
侵入すんな侵入するくらいなら闘技場行けよ的な理屈も謎の正々堂々から来てるんだろな
別のモノだと思うんだが
558: ID:0ToezHrQ0.net
カンストエブレ何かは侵入に仕掛けられたら無理ゲーポイントあったな
568: ID:0ToezHrQ0.net
クソ2の嫌がらせ闇やってる奴とか怖がってエルデンリングでは侵入やらないからなw
573: ID:VwlSmQJU0.net
>>568
エスパーか?
エスパーか?
574: ID:3KIj3ZPW0.net
煽りはなんというか人間味を感じるから全然許せるし何なら好きまである
モブ倒したときみたいに無反応で走り去られるのが一番辛い
モブ倒したときみたいに無反応で走り去られるのが一番辛い
587: ID:KQ4owAu90.net
>>574
今作侵入ぜんぜんしてないけどなんかわかる
煽りでもジャンプでもいいから反応をください
モブ役とは重々承知してますが反応をください……
今作侵入ぜんぜんしてないけどなんかわかる
煽りでもジャンプでもいいから反応をください
モブ役とは重々承知してますが反応をください……
579: ID:Hb9QXNgT0.net
実際侵入されたら無理ゲーポイントあるよなw
下からの対策難しいハシゴとか多いし
下からの対策難しいハシゴとか多いし
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (108)
対人できない白は迷惑だからボス前以外はサイン出すなや
Light
が
しました
それだとマルチが短期で過疎る?だから何?邪魔したい性根曲がった侵入以外誰が困るの?
意外と困んないんだよね。ホストも白霊も分かり切ってるダンジョンやる茶番感に堪え切れなくてマルチが成立しないので2か月後くらいにやる後発ホストがマルチで遊べないくらい
でも初動売り上げ以外誤差だし別にいいでしょ。
というか侵入無いならマルチなくていいよ、初動以降機能しないマルチをわざわざ作る意味が無い
マルチ機能だってタダじゃないんだ
Light
が
しました
エルデンリングやゲームに限らず社会全体でこういう馬鹿が増えてる
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
道中マルチとか実質ボランティアだし
Light
が
しました
ストームヴィルの明らかな初心者狩りとか低レベル帯の角待ち即死戦技ブッパマンとかグランサクススナイプマンとかは普通に害悪でしかないし
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
対人したい人としたくない人でごちゃ混ぜにされてるから無駄にヘイトが生まれるわけで
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
契約アイテムみたいなマルチへ誘導するものがほしいわ
Light
が
しました
DLCエリアなんか一つも無いし。
マルチはエルデンみたいなダンジョン→フィールド→ダンジョンの形式より
ダンジョン→ダンジョン→ダンジョンの形式のほうが相性良かったんだろうな。
Light
が
しました
ボスどころかモブですら動きとダメージとHPのインフレが激しい上に
何故か白のエスト半減でボス前安定になってるクソゲー仕様で
更に白居ると馬鹿みたいにボスのHP増える面倒くさいクソゲーになっちまったからに決まってるだろ
Light
が
しました
Light
が
しました
2.慣れると罠の場所や敵の対処法が分かるので楽しくなります
3.飽きた頃にも侵入者が来て新しい体験があります
いっぱい周回して遊んでね!
このデモンズ律が全部壊れてるからな
Light
が
しました
Light
が
しました
だからさレガシーでもモブ集団倒したら聖杯瓶回復する仕様にしとけっての
Light
が
しました
Light
が
しました
昔は平和出町みたいなホストも多かったからホストも侵入者もヤバいでおあいこだった
Light
が
しました
Light
が
しました
返報バグ侵入の多さ忘れたのかよ
棲み分けできるようにするだけなのに過疎ったなら需要がないってことだしな
Light
が
しました
Light
が
しました
サクサク処理して欲しいわ
Light
が
しました
そしたら対人やりたいやつは対人して、やりたくないやつはやらずに棲み分け出来る
Light
が
しました
タゲ向いてないときに大味な戦技やらで削るだけのゲームが面白いかと言われるとだな…
Light
が
しました
Light
が
しました
ダクソ3なんかボス倒したら勝手に残り火状態になるから
侵入されてそれ思い出していちいち飛び降り自殺するの面倒だったな
Light
が
しました
自分で侵入やると勝率はいいけどホストの理解度が低くて足りてないだけのガチャゲーやってる気になってくる
Light
が
しました
落下死させたくて仕方ないクソ狭足場アスレチックマップは止めないと駄目だと思う
Light
が
しました
せっかく侵入派閥の設定も物語も練られてるし面白いシステムなのに、今作は緩くしすぎてうまくリンクしてない気がする。そのせいで侵入を「人の邪魔してくる性根が捻じ曲がった人」みたいに人格攻撃してる輩まで出てきてる。
Light
が
しました
そういう唯一無二のシステムを長年取り扱っておきながらこの対人バランスでGOサイン出してる奴がクソだって話がしたいだけなんだ
ちょっと考えればこれじゃゲームが成立しないなってわかるだろうに「もう間に合わないからこれでリリースしよう!」感を隠そうともしない
Light
が
しました
ただ、回線切る奴だけは許さん、ブロックするし、マルチゲームやらないで欲しい。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする