
878: ID:vQAnUnPp0.net
OWの素材集めはゴミ拾いとか揶揄されることあるけど
エルデンはクラフト空気だから虚無拾いだな
エルデンはクラフト空気だから虚無拾いだな
879: ID:mLKPN+TUa.net
ぶっ壊れアイテムだらけのクラフト使わないのは純粋に損
880: ID:mUmp+VVwd.net
クラフトは壺はともかくボルトと矢の嵩増し感が凄い
881: ID:ph/jrJmrd.net
クラフトは空気、はエアプ点+50くらいある
883: ID:IgqWx8iR0.net
大腐敗壺と永眠壺あたりは普通に使ってる
885: ID:NV/K2Jfed.net
まあ実際クラフト使わなくても勝てるボスしかいないからなあ
886: ID:6lwElxnTM.net
クラフトはぬくもり石くらいしか作ったことないわ
マルチしないとあんまり使い所なくないか?
マルチしないとあんまり使い所なくないか?
888: ID:P05j4D16a.net
>>886
大腐敗壺とかはあるのとないのとじゃだいぶ違うから
大腐敗壺とかはあるのとないのとじゃだいぶ違うから
887: ID:sOKSkcjB0.net
一定以上使うのは矢を除けば相変わらず火山壺だけだな
あ、DLCなら大火炎壺大焼炉壺も入るか
あ、DLCなら大火炎壺大焼炉壺も入るか
889: ID:YkCoe9uK0.net
ボスエリア内で消費して死んだら消費分戻ってきて勝てばそのまま消費とかじゃないと使う気にならない
892: ID:72e1TduW0.net
戦闘中にクラフトできない意味がわからない
898: ID:bDwAjmVl0.net
>>892
一生大壺投げるマンになっちゃう
一生大壺投げるマンになっちゃう
906: ID:hx8TOBkZ0.net
>>892
所持制限つける意味なくなちゃう🥺
所持制限つける意味なくなちゃう🥺
895: ID:uAdvW0Hb0.net
実際クラフトを常時活用してる人って1割もいないと思うな
自分も全く使わないわけではないけど素材集めが面倒くさいものは使わなくなってしまった
自分も全く使わないわけではないけど素材集めが面倒くさいものは使わなくなってしまった
903: ID:jxpEZGJN0.net
戦闘中にクラフトできないの酷くない?壺男プレイしようとしたらそれに気づいてガッカリしたわ
アーロイあたりを見習ってほしい
アーロイあたりを見習ってほしい
905: ID:WpGIIbTPM.net
なんかクラフトって作るのめんどくさいのもあるけど
そもそもどんなアイテムが作れるのかもいまいちわからないし
製法書もたくさんありすぎるし散らばりすぎてどこに何があるのかもわからんし、何が作れるのかもわからないしという
作る以前の問題な気がする
実際作ると便利なのはわかるけど
でも結局使うとなくなると思うといちいち作るの面倒くさくなるんだよなぁ
そもそもどんなアイテムが作れるのかもいまいちわからないし
製法書もたくさんありすぎるし散らばりすぎてどこに何があるのかもわからんし、何が作れるのかもわからないしという
作る以前の問題な気がする
実際作ると便利なのはわかるけど
でも結局使うとなくなると思うといちいち作るの面倒くさくなるんだよなぁ
907: ID:ZRzaWOet0.net
クラフト機能使わなかったわ
DLC終わるまでヒビ壺系とか消費アイテムかと思ってたし
DLC終わるまでヒビ壺系とか消費アイテムかと思ってたし
913: ID:KoXO68Ccd.net
強い弱いおいといてクラフトが失敗してる
920: ID:4ZcFBOaEa.net
クラフトは使わなくても問題ないけど使ったらかなり強いってバランスだから
923: ID:hVgWaKID0.net
アイテムを十分に活用してる人ってほとんどいないと思う
特に戦闘中は敵の攻撃が絶え間なさすぎて使ってる暇も無いし
いちいち立ち止まってのろのろしてるうちに敵のエスト潰し系の攻撃が飛んでくるだけだからな
特に戦闘中は敵の攻撃が絶え間なさすぎて使ってる暇も無いし
いちいち立ち止まってのろのろしてるうちに敵のエスト潰し系の攻撃が飛んでくるだけだからな
924: ID:e3F3KiSw0.net
輸血マラソンに比べりゃマシよ
926: ID:IgqWx8iR0.net
アルテリアの葉集めが一番だるいな
巨人マラソンもフィールド上で集めるのも散らばりすぎてるし
巨人マラソンもフィールド上で集めるのも散らばりすぎてるし
927: ID:vutvY5da0.net
クラフトは絶妙に回収のみの素材あるのがだるい
エオニアの蝶とか店売りしてくれ
エオニアの蝶とか店売りしてくれ
929: ID:VtkBLVsI0.net
クラフトアイテムで色々する動画投稿者が「バックアップ増殖してるのでいくらでも使えます」と言っててドン引きしたわ
やってるのは分かってるからわざわざ明言するなよ
やってるのは分かってるからわざわざ明言するなよ
930: ID:mUmp+VVwd.net
せっけん常用したいんだがこんなのがマラソン必須で頭にきてる
931: ID:dSxT3k7c0.net
壷投げたり矢打ったりで状態異常マンやってるのは稀に見る
937: ID:yEsSA24M0.net
腐敗を治す方法がクラフトアイテムか祈祷のみなのはちょっとな
939: ID:KSr/+L2+a.net
>>937
それはそう
しかもレアドロ枠のアイテム使うし
それはそう
しかもレアドロ枠のアイテム使うし
938: ID:sOKSkcjB0.net
クラフトって最初の最初から自前で手段用意できない場合の代替手段みたいなところあるから、使わないなら使わないでも別にいいと思うんだよな
もちろんそれでしか用意できないものもあるけど
もちろんそれでしか用意できないものもあるけど
952: ID:RERWTwWw0.net
そもそも腐敗ってミケラが治せるんだ
マレニアにもラダーンもあえて治療しなかったというのはそういう事
マレニアにもラダーンもあえて治療しなかったというのはそういう事
957: ID:ZjobUeJc0.net
エルデンのクラフトはOWゲーにするなら入れとけレベルの杜撰さ感じて反吐が出る
よく考えずにぶちこまれてそうなシステムこれだけに限らんが
よく考えずにぶちこまれてそうなシステムこれだけに限らんが
989: ID:Va997AV90.net
>>957
とりあえず釣りや採集要素とあとキャンプで料理は脳死でやりがちなやつ
入れるのがダメってわけじゃないけど和製OWでこれ系とりあえず入れてるやつは駄作が多いのも確かだな
実写肉とか実写肉とかな
とりあえず釣りや採集要素とあとキャンプで料理は脳死でやりがちなやつ
入れるのがダメってわけじゃないけど和製OWでこれ系とりあえず入れてるやつは駄作が多いのも確かだな
実写肉とか実写肉とかな
967: ID:7W5654TQ0.net
大腐敗壺以外でアイテム製作のおすすめある?
976: ID:AU05MvP/a.net
>>967
脳筋なら大火炎壺と岩石壺
微睡の枝
永眠壺
脳筋なら大火炎壺と岩石壺
微睡の枝
永眠壺
977: ID:4X/5fqeld.net
>>967
氷結壺、灯り石、血脂とかかな
聖水壺とか霊炎竜とか嫌いなら作るといいぞ
氷結壺、灯り石、血脂とかかな
聖水壺とか霊炎竜とか嫌いなら作るといいぞ
971: ID:M+aM6KTQd.net
まあ戦闘中にアイテム作っていたら敵も「褪せ人、お前なにしてん?」て感じになるだろうしな
974: ID:/ZN3rW/J0.net
クラフトアイテム一番活用してるのは写し身
975: ID:lpo4wB/tM.net
トンボとか野生動物に見られてるからクラフトできないよ
↑
なんで?
↑
なんで?
984: ID:hx8TOBkZ0.net
>>975
部屋に出たGを取り逃したら寝れないのと同じ
部屋に出たGを取り逃したら寝れないのと同じ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (73)
重厚派生、鋭利派生の出血付き武器がかなり強化されたから覚えといてくれよな
紐の鈴玉も来たから隙の少ないボス相手にはこっちを試してもいい
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無駄に手間暇掛けてクラフトしないと行けないが何よりもクソ
費用対効果薄いアイテムのクラフト素材マラソンするのとか不毛でしかねーだろ
そら殆どの奴やらねーよ
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練習中に潤沢に使えるほどそろえられないものもあるし、使わずに安定させられるならもう使う必要ないし
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ブラボの輸血液と違って意識的に集めないといけないから使ってられないよ
DLCで上位版に近いものを追加したんだし本編のものは無限販売すればいいのに
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けどソロだと壺投げてる暇ないし、釣り出しも無限買い出来るスロダガや屑輝石で足りるからなぁ
ってかやっぱ素材集めが面倒なんだわ。あれやってる時間ほんと虚無だからな
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壺3種くらい、あとは拾った分だけでクリアまで行くし
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物陰に隠れようが発見されてる状態解除できず壺作れないのクソだと思いました
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遺灰使って余裕でクリアとかの人にはいらないと思うけど
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それなら完成品を売れってなるけど
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採取やクラフトをレベル制にしたりとか交易要素がある他ゲーに比べて
お金や経験値が全部ルーンで、武器強化や装備がNPC頼りで、クラフト自体もシンプルでゲーム性のないこのゲームの場合最初から全部店で売れよってなる
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大氷結壺はよく使うな
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そんな楽しい要素をフロムが作れるはずもなく…
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腐敗大壺投げ放題高揚使い放題で楽しいぞ
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そういう意味では空気
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腐敗苔みたいな状態異常治療アイテムが作りにくくなってるのとか簡悔極まってたし迂闊に使えないと思って活用しきれなかったわ
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店売りで良かったものをオープンワールド風味を出すためにわざわざめんどくさい仕様にしただけ
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無駄でいらん機能
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武器防具改造できたりしないとほとんどの人は手を出さないよ
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そういう意味ではクラフト要素を自ら好んで使ったんじゃなくて「使わされた」感が尋常じゃない
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・死にゲーとの相性が悪すぎる。プレイヤーのスキルを磨かせたいのか、クラフトしてサバイバルゲームさせたいのか謎。
・アイテムスロット最大10枠あるのに連打でしか選べないのがクソすぎる。そのせいで常用しても2〜3種類が精々。アイテムスロットにつけ外しする手間もかかる。
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クラフトを完全に無くしてしまうとフィールドから素材が消えるからオープンワールドとして味気無さすぎるし、有用にしすぎるとクラフト必須になってしまって生活系のゲームでもないのにクラフトばかりさせられる羽目になる
ここで比較対象として挙がっているゲームは、生活要素が強めだったりクラフト自体がメインコンテンツの1つだったりするからな
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素材拾った時にどんな完成品に使えるのかがわからない(俺が逆索引の方法知らないだけ?)から途中から積極的には拾わなくなってしまった
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地味な効果と労力が釣り合ってない
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特にエルデンの素材集めはボタンポチポチの糞仕様だし
結局ダガーとか矢とかその辺しか使わない
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祝福に座ったら使用回数が全快するってシステムなら活用する奴も居るだろ
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アルテリア、トリーナとかは採取できないガッカリ仕様
いっそのことディアロス生存ルートで壺村で野良仕事させてクラフトアイテム定期採取できる様にして欲しかった
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なんで火山壺大腐敗壺よく使われるかって採取し易くて強いからで
死にゲーで無駄消費になる機会多いのに効果微妙で採取大変だったらそら使われんて。
それなら喪色武器をミニダンジョンボスドロップ素材でクラフトできるとか
消耗品系は少ない素材でもっと作れるとかにすれば良かったのに。
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使えるもんがないわけじゃないけど、探索がダルい仕様のせいでアイテム集める気にならんし手間過ぎて作る甲斐がない状態に陥ってるのほんとアホだと思うわ
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云うほど数集まらないの多いし、集めようとしたら効率検索してでしょ?それってゲーム外の情報使ってやってるだけだしなぁ。
飛びぬけて強くなるとかも無いし。カニ買って喰ってりゃいいしなぁ。
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火の癒やしもノーヒントドロップ品だから攻略見なかったら取ってるとは限らんし
と言うかこんだけレシピとかばらまいてるのに何が何処に有るかノーヒント過ぎてふざけてる
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企画好きだったけど動画内でバックアップ増殖してるのでいくらでも使えるとか言いながら
マルチやっててドン引きした
クラフト素材が使うにはドロップ渋いとか増殖できる仕様にしてるのはフロムが悪いって思ってるからまあ皆やってるだろうとは思ってるけど、それを公言しちゃうのは終わってる
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クリアして攻略見るまで知らなかったわ
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よくある間延びさせるためだけのもんよ(今回の奈落の森とかも顕著だがw)
けどまぁ、RPGに引っ付いてるクラフトは軒並みそんな印象だわ
ああいうのはアトリエみたいに主目的にしないと理由ってのは生まれないんだと思う
せめて、素材じゃなく消費アイテム同士でどうにかするとかの方がマシかな
正直、フレーバー要素としてのありがたさしか感じないわ
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無くてもクリアするだけなら問題ないし眠り壺すら作ったことないわ
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