
86: ID:YS5QUder0.net
今作ソウルズシリーズの中で一番主人公が生き返る理由謎だよね🥺
89: ID:o5pJkYUa0.net
>>86
褪せ人って単語が悪すぎる
褪せ人って単語が悪すぎる
87: ID:KT8nbw3s0.net
死んでも死んでもトリーナの蜜がぶ飲みする褪せ人さんカッコいい
88: ID:Vzahfg4K0.net
褪せんちゅはなんか生き返るやん!
壺に詰めたろ!
こうしてれば平和だったのにな
壺に詰めたろ!
こうしてれば平和だったのにな
90: ID:EMBf6AiX0.net
丸呑みにしようがミンチにしようが新しく生えてくるぞ
無理ゲーやん
無理ゲーやん
91: ID:rhwLUqx30.net
「死んでも生き返れる」理由は各作品あっても
「死んだらセーブポイントからやり直し」を説明できるのはブラボくらい
「死んだらセーブポイントからやり直し」を説明できるのはブラボくらい
159: ID:/ENhprJKM.net
>>91
仁王シリーズはガッツリ説明されてるんだけど
恥ずかしいからやめて
仁王シリーズはガッツリ説明されてるんだけど
恥ずかしいからやめて
92: ID:MJ50oVYB0.net
やっぱ左右真っ二つにしたら無限に増殖すんのかな
95: ID:o5pJkYUa0.net
俺はデモンズが一番納得いったな
生き返るじゃなくて死んで(体奪われて)霊体になる
ダクソは霊体になる説明がない
セキローは回生いいながらどう見ても時間巻き戻ってたもんな
生き返るじゃなくて死んで(体奪われて)霊体になる
ダクソは霊体になる説明がない
セキローは回生いいながらどう見ても時間巻き戻ってたもんな
100: ID:rhwLUqx30.net
>>95
侵入/協力の理由が一番優れてるのはデモンズだったな
肉体を取り戻すためにデーモンを倒す必要があるから侵入して他のプレイヤー(=デーモン)を倒す/協力してボスのデーモンを倒す、っていう
侵入/協力の理由が一番優れてるのはデモンズだったな
肉体を取り戻すためにデーモンを倒す必要があるから侵入して他のプレイヤー(=デーモン)を倒す/協力してボスのデーモンを倒す、っていう
129: ID:MeZ5KQOWM.net
>>95
実際にシステムとストーリーが合致してたのってデモンズだけだからな
後のはシステムに無理矢理こじつけただけ
実際にシステムとストーリーが合致してたのってデモンズだけだからな
後のはシステムに無理矢理こじつけただけ
97: ID:o5pJkYUa0.net
ワードセンスなさすぎだよなエルデン
英語だと違うんかな
英語だと違うんかな
98: ID:G1k2DQEo0.net
小壷からもらえるタリスマンに壺は皆善良であるってあるから…
99: ID:4SoqOcNI0.net
誰かと戦うときにわざわざ霊体になる理由もよく考えてみたら謎
101: ID:OcFQpEr+a.net
ダクソは霊体じゃなくて亡者化じゃね?
102: ID:Vzahfg4K0.net
みんなやたらターニッシュ…って言うから褪せ人の英語名だけは覚えた
ダクソとかはなんで呼ばれてたか覚えてないくらいには印象薄い
ダクソとかはなんで呼ばれてたか覚えてないくらいには印象薄い
104: ID:GU+nwy2C0.net
>>102
最初谷村のことかと思ってたわ
最初谷村のことかと思ってたわ
106: ID:CrPpk+ad0.net
ざっと調べたら綿とかつるはしの謎テキストは英語でもあるようだ
一方で頭指とか尻劇みたいなヘンテコワードは当たり障りない表現になってる
一方で頭指とか尻劇みたいなヘンテコワードは当たり障りない表現になってる
107: ID:ka1wyIg20.net
あせんちゅはミケラにとってのラダーンみたいにマリカにとっての王で特別な祝福を受けてるんじゃねえかな
ホーラルーは無視するとする
ホーラルーは無視するとする
110: ID:OcFQpEr+a.net
エルデンは祝福と導きが見えてるあせんちゅは復活できる
どうしたら見えなくなるのかは多分王になることを諦めたら見えなくなる
ヴァイクとかベルナールとか
どうしたら見えなくなるのかは多分王になることを諦めたら見えなくなる
ヴァイクとかベルナールとか
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (51)
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生と死の狭間の空間で、何もかも曖昧なんだわ
死の概念も、時間の流れもな
それを擦り合わせる(マッチング)ためにサイン書くわけだしな
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デミゴッドになれば大ルーン持ちになれる
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エルデン界にアクセスしてて俺らの祝福(諦めない心、王を目指す目標とか)で何度でも蘇らすことができるってこじつけて納得してたわ
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あとダクソみたいにそれぞれの世界を持っていて円卓だけ世界が重なってるとかかと思ってたらギデオンとかこっちの世界で普通に本体出てくるしよく分からない
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使命を全うして満足したら復活しないんじゃね
ダクソの頃から味方NPCはみんなやる事やったらいつの間にか死んでるし
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ダクソはまあ不死言われてるし死にすぎると亡者になるシーンもあるから感覚でいける。
褪せ人だけはマジで謎。漫画読んでないけどそこに書かれてたりしないんかな?
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霊体が異世界を行き来する機能というよりは都合の良い分身みたいな扱いって感じがする
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侵入はどうなってんだろあれ
霊体でどこにでも行けて戦えるなら
みんな霊体で活動すりゃいいじゃん
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まあそれ故に生身だと青黒プレイできないから復活しても即身投げするんだがw
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実は元褪せ人で現在祝福見えてるのは一部の元褪せ人だけって言うね
ボス共にあせんちゅあせんちゅ言われると黄金律ぶっ飛んだ時点でてめーらもお仲間だろって思ってしまう
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侵入・協力も誓約なしでなんか雑に出来るし・・・
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OPだと死のルーンないと殺せない感じなのにラダーンもモーグも普通に死んでるし
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あいつらマジで何なん
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でもまあ鉤指システムとかも踏まえるとやっぱり微妙に断定はできないようにもなってる
ここら辺はデモンズダクソからずっとそう
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ローリング中に胴体を敵の攻撃が貫通しても大丈夫な理由は何?
とか、
武器や防具を大量にどこに持ってるの?
と同列の話でしょww
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あと政治家や警察が身内にいたりする
これはユーザーがamabamになっても仕方なくないですか??
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鐘の次元跨ぎで赤モブ呼び出したり、再誕者呼び出したり、そもそも次元跨ぎ自体宇宙やら夢から交信できる上位者の神秘の力っぽいし
DLCの鐘斧持ってるモブは次元跨ぎで別世界から衝撃波取り出すとかいうクレバーでクレイジーなことしてくるし
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それを無効化するものが死のルーンだろ?
つまり死んでも生き返る褪せ人がおかしいんじゃなくて、褪せ人にやられたら死ぬデミゴッド・中ボス・リスポーンしない強モブ・NPCの方がおかしいんだよ
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