
148: ID:OcFQpEr+a.net
居合系がバカ強いから許されてるだけで攻略なら最弱だよ斬撃は
150: ID:GU+nwy2C0.net
刺突か打撃がいい
152: ID:nMvC2/vU0.net
打撃や刺突はわかりやすく弱点になってる敵がいるけど斬撃弱点っていなくね?と思って調べたら神肌に効くらしいわ
結構重要なエネミーじゃん
ていうかそもそも斬撃武器を使って不便に感じたことがないわ
結構重要なエネミーじゃん
ていうかそもそも斬撃武器を使って不便に感じたことがないわ
153: ID:OcFQpEr+a.net
メーテールも斬撃弱点だ
154: ID:EMBf6AiX0.net
打撃最強なんだよね
刺突は爆発力あるし
斬撃(笑)
刺突は爆発力あるし
斬撃(笑)
155: ID:5aED/VMO0.net
打撃←わかる
刺突←わかる
斬撃←わかる
標準←????????
刺突←わかる
斬撃←わかる
標準←????????
158: ID:YS5QUder0.net
ソウルズシリーズって割と一貫して打撃が強いよな
160: ID:4SoqOcNI0.net
今回は実際結晶人や石掘りみたいな極端なの除けば斬撃で困ることあんまりないと思う
相変わらずめんどくさい敵に限って通りにくい傾向があるのは間違いないんだけど差がそこまでないというか
相変わらずめんどくさい敵に限って通りにくい傾向があるのは間違いないんだけど差がそこまでないというか
161: ID:VCXOqkcq0.net
斬撃でもいい、まで含めるとまあまあいてそういう奴は出血が効く
つまり出血最強
つまり出血最強
163: ID:pOMqwmcMM.net
斬撃が弱いというより
打撃が優秀
序盤の攻略なんてクラブやメイスをブンブンしてれば
だいたい何とかなる
モーションが早いし、不利な相手も少ない
打撃が優秀
序盤の攻略なんてクラブやメイスをブンブンしてれば
だいたい何とかなる
モーションが早いし、不利な相手も少ない
165: ID:MntO1+sm0.net
そういえば呪剣士って刺突が弱点みたいで刺剣とか槍だと簡単に怯んでずっと俺のターンができる
ただしそんなに戦う機会が無い敵だけど
ただしそんなに戦う機会が無い敵だけど
171: ID:VCXOqkcq0.net
>>165
属性の違いというかスパアマ発生する前に差し込める軽量が合ってるんだと思うよ
特大武器使うキャラとじゃ全然違うわ
属性の違いというかスパアマ発生する前に差し込める軽量が合ってるんだと思うよ
特大武器使うキャラとじゃ全然違うわ
168: ID:Ji9IU68v0.net
打と刺持っとけば大丈夫みたいなとこある
ダルかったり強ムーブする敵って大体これが弱点になってる気がするわ
ダルかったり強ムーブする敵って大体これが弱点になってる気がするわ
169: ID:5aED/VMO0.net
R2で刺突が出せる火の騎士の大剣って偉い!ってコト?
178: ID:Km1ISd6N0.net
明らかに尖ってるとこで突いてるのに標準扱いの武器もあるのクソだけど
その点火騎士大剣はちゃんと刺突付いてるのが偉い
その点火騎士大剣はちゃんと刺突付いてるのが偉い
180: ID:G1k2DQEo0.net
遺跡の大剣はどう考えても打撃武器
181: ID:MJ50oVYB0.net
刃ついてても切れない相手には普通に鈍器なんだよなぁ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (31)
ただキングスの頃は打撃でスライムを叩いてもほぼダメージが無いし逆もしかりで極端だったけど、ソウルシリーズだとマイルドになって打撃のみ刺突のみでも戦えちゃうから斬撃の強みが無い
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ってか標準ってなんなんだマジで
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逆に、刃が効かないのに鈍器が効くってのもおかしいのよ
重量の問題に過ぎないんだね
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だからなぁ…DLCだとメスメルメーテールミドラーが斬撃弱点
※曲剣二刀なら斬撃弱点じゃなくても瞬殺じゃろがい!という意見は無視する事とする
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忌み潰しと断胴と長柄は「鉈」って名前でもちゃんと標準なのに…
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一回耐性表見てみると斬撃弱点割と多いのがわかる
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斬撃が強かったらみんなカッコいい直剣、大剣使うもんな
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