
566: ID:wa6ZC3eR0.net
なんか結局DLCの追加要素なんも使ってないな
骨の弓くらいか
戦技も使い回しだし追加武器も地味だし少ねーし鎌もムチもしょうもねーし
次のDLCは手抜かずに作ってほしいわ
骨の弓くらいか
戦技も使い回しだし追加武器も地味だし少ねーし鎌もムチもしょうもねーし
次のDLCは手抜かずに作ってほしいわ
568: ID:NWdjvvBq0.net
>>566
PVが出たとき、あれだけ騒がれた格闘も
実際に使ってみると…まぁ、微妙だよな
産廃と言うほど弱くはないんだけど
これ使うぐらいなら鉄球拳と棘鉄球でよくね?って
PVが出たとき、あれだけ騒がれた格闘も
実際に使ってみると…まぁ、微妙だよな
産廃と言うほど弱くはないんだけど
これ使うぐらいなら鉄球拳と棘鉄球でよくね?って
650: ID:s+YT2JMF0.net
>>568
格闘はまさにやっつけって感じだったな
格闘用戦技を小分け(アッパーのみとか回し蹴りのみとか)でたくさん追加して、戦技を自分で組み合わせて使えるとか、格闘ならではの要素追加しろよな
格闘はまさにやっつけって感じだったな
格闘用戦技を小分け(アッパーのみとか回し蹴りのみとか)でたくさん追加して、戦技を自分で組み合わせて使えるとか、格闘ならではの要素追加しろよな
569: ID:4yR70FmF0.net
1ヶ月持たずかっそ過疎
史上最悪のDLCだろうな
史上最悪のDLCだろうな
570: ID:7O+fmMXj0.net
ソードランス、骨の弓
彼方回復、くまさん、騎士雷、虫糸槍
緋色種子+1、青雫、双頭亀
この辺はよく使う
彼方回復、くまさん、騎士雷、虫糸槍
緋色種子+1、青雫、双頭亀
この辺はよく使う
573: ID:fRUm7mJk0.net
追加武器100種以上っつっても2割は盾・松明・触媒だし特大剣とか5本も追加されてる一方で槌・刺剣・鎌とかは1本だけみたいな露骨な差付けるし大槍はまた信仰、刀はまた知力と既存武器と被ってるし変化がねえわ
575: ID:KkKJickt0.net
100って多いと思ったけど武器種増え過ぎだ
200は欲しかったな
200は欲しかったな
578: ID:sU0nP3GW0.net
100と言っても調香瓶、流紋、異常素手、石鞘ライトダクソみたいな嵩増し感あるラインナップのおかげで実感的には100より全然少ない
580: ID:now8Z9cV0.net
よほどぶっ壊れてない限りユニーク武器は弱いというエルデンの鉄則が多様性のなさを生み出してると思う
戦技汎用武器はリーチとか攻撃力で単純に比較できてしまうし
戦技汎用武器はリーチとか攻撃力で単純に比較できてしまうし
582: ID:PmHdGZvF0.net
新武器全部スタメン入りみたいな性能ならいいけどそうでもないしな
586: ID:j/Loqed50.net
宴会芸なんて雑魚でしか殆ど使えないもんな
588: ID:1o61angv0.net
流紋武器とかもっと強くていいのにな
592: ID:fgYKi1sL0.net
流紋はユニーク武器でもないけど、流紋の斧とかナーフ後も実はかなり強いよ
597: ID:ZnbudeM2M.net
めんどくさい侵入来た時は流紋盾ポイポイ投げてる
もっとめんどくさいときは骨の弓連射してる
もっとめんどくさいときは骨の弓連射してる
605: ID:lp4gdi9b0.net
流紋斧投げはシンプルで威力も悪くないって感じで人気なの納得なんだけど流紋ハンマー投げは全く話題にならんな
611: ID:htBJxEjy0.net
>>605
大槌は流紋武器最強だな
ハンマー投げが強すぎる
大槌は流紋武器最強だな
ハンマー投げが強すぎる
616: ID:esgAKEVM0.net
くまさんとかいうギャグが最強で締めくくるとかクソゲーらしい締め方で草
エルデンリングは売れただけの駄作
マックが世界一売れてるから世界一おいしい食べ物とか言ってる奴と同じ
エルデンリングは売れただけの駄作
マックが世界一売れてるから世界一おいしい食べ物とか言ってる奴と同じ
619: ID:sU0nP3GW0.net
霜踏みに始まりくまさんに終わるバカゲー
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (116)
ドロップした瞬間のときめきを数秒で崩しに掛かるのやめて
Light
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この出来で本編の半額以上なのがまた、、、
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クソ2でさえ溶鉄槌だしてくれてたのに
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多少弱くても気にしなければむしろほとんど使えるよ
Light
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そもそも本編の武器種が多いことに加えて、新武器種まで登場してるわけだから、武器の数が種別毎に分布して少ないように見えてるだけ。
マップ自体も本編に比肩する巨大さだし、これで手抜きというのは流石にどうかと思う。
Light
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聖派生にしてからの弾きカウンターが化け過ぎてな
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フィールドのスカスカエリアのデカさも案の定だったろ
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お気にの武器で遊ぶにはキツい相手が多いから
みんな強武器強戦技から選んで選択肢が狭く感じる
もっとユルけりゃ遊ぶ余地ができて強さよりカッコ良さ楽しさ求めた選択する人増えてたんじゃないっすかね
Light
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ワイは昨日今日ダクソやってるわ
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いやまあ盾投げ速切り強すぎるとは思うが…
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なんで神殺しの武器鍛えられる鍛冶師が戦技付け替え
出来ねえんだよ
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こいつら火の騎士武器みたいに通常強化だけど魔力派生が優秀な武器でよかっただろ
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これ要するに、武器作成班とボス作成班とでホウレンソウできてないんじゃねえの?
ボス難しくしするために隙メチャクチャ小さくしました。結果、本編想定してつくってた武器のほとんどが産廃なりました〜。ってな感じで。
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マルチ意識するにしても骨の弓とか言うピンポイントで環境おもんなくするもんは追加してるし
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俺はアクション苦手だけど5週目DLCを上質レディソ一本で楽しくクリアできたけどな
ネット見たらレディソゴミ扱いされてて驚いたわ
まあこういうコメントすると脳死でイキリ扱いしてくる雑魚が沸くけど
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でナーフされたら使う武器無くなって発狂までがテンプレ
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あとは本編にない複合ステのユニーク武器とかね
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火力しか見てないなら何追加されようと文句しか言わんだろうし
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ブラボってスゴかったんやな
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無駄なもん増やすよりボス連戦とか再戦できる様な場所置いてくれた方が億倍マシ
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まぁ歴代最悪のゴミだったなDLC
今月の黒神話悟空楽しみだわ😊
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本編並に色々くれ
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微妙言われるけど強靭削りも高いし状態異常蓄積も高いし
まだやってないからわからんのだけど2周目で落葉格闘2個にしたら別派生2個で両手モーションとかできんのかな?
モーションに多少違いのあるダン流じゃできないけど
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誰かも言ってたが構えからの派生で分ければよかったんちゃうの?
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武器が弱くて文句言ってる頭悪いの多過ぎんか
その弱い武器でボス狩ってどやってればいいのに
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頭の悪い人間には付き合わないでゲーム作っていって欲しいね
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まぁこんなもんだよねとしか感じなかった
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でもなあ次ブラボだとしたらまた期待する
結局信者だよ自分は
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