no title

590: ID:DRt1H/Y90.net
エウポリアとか言うこれぞユニーク武器という神武器
程よく強いだけじゃなくこんな楽しい武器ソウルシリーズには存在しなかったわ
次回作から全ての戦技はこう言う必殺技ゲージを通常攻撃で溜めるシステムにして欲しいレベルだ







593: ID:bXZ+wxpf0.net
>>590
ソレアリキになってモンハンみたく儀式武器しかなくなるぞ


596: ID:fgYKi1sL0.net
>>590
通常攻撃が強い  ←うん
通常攻撃を当てるとパワーアップ ←え?
パワーアップを解除する代わりに超必 ←お前本当にフロムゲーの武器か?

あまりにも正統派に楽しくて強い
フロムはもっとひねくれてなきゃいけないのに


602: ID:ryuA7X+d0.net
エウポリアこういうハッタリ効いた武器でちゃんと強くて
必殺技のビームまで強いのは確かにフロムゲーとしては異例だな
大体大技って宴会芸なのに


604: ID:htBJxEjy0.net
エアポリアが輝いている状態での戦技使用時のダメージが想定より多くなっていた不具合を修正しましたってなりそう


606: ID:fcY35MuN0.net
エウポリア伝説の武器であってほしかったなRP的に
というか実質DLCにおける伝説の武器だろうけど


613: ID:2nxSAAyD0.net
光らないおもちゃの時は面白くなかったけど光るようになって楽しくなったのは良いこと


615: ID:ryuA7X+d0.net
エウポリアに限らず両刃剣は基本連撃盛るのが正解
戦技でバフ起動しないだけで、どうせ通常攻撃で連撃バフは起動するし、
エウポリアも基本はエンチャ起動状態での通常攻撃が強い武器だしな


622: ID:ryuA7X+d0.net
エウポリア超楽しいけど
じゃあなんで初期はあんな塩だったのかは宮崎に問い詰めたい


626: ID:mqMrGInw0.net
拒絶みたいな魔術のぶっ壊れは即お仕置きするのにエウポリアやくまさんは放置なのが今作ほんっま祈祷優遇やなって感じがある


629: ID:htBJxEjy0.net
>>626
拒絶はナーフされるまで長かったろ
エアポリアが元が弱かったからおしおきもなにも


627: ID:0+iVrtz+0.net
くまさんなんてせめてあんくらい威力ないと話ならんし…
対人が問題ならそっちだけカスダメにでもしといてほしい


628: ID:ryuA7X+d0.net
拒絶の棘は長らく暴れたあと修正と同時にゴミだったエウポリアがようやく強化されたんだよなあ
魔術師くんは本当被害者ヅラ見にくいで


632: ID:lp4gdi9b0.net
引力弾以外の魔術がここまで映えないのってアデューラとかアズールで暴れてたの根に持ってんのかね。それともマジで魔術関連ネタ切れか?


634: ID:Yj7WOP1O0.net
もう魔術師はマルチにいるとハズレだからな
信仰に振りなおして出直してきてね


636: ID:esgAKEVM0.net
エウポリアマンも熊マンも元拒絶マンだからどうでもいいわ
エルデンリングはイナゴが多いだけ
新しい人気ソシャゲが出るとすぐそっちに手を出すようなキッズ用の令和ゲームだよこれ


637: ID:7p2kynLN0.net
全盛期の拒絶の棘に次ぐくらい割とやばい性能だけどまあええかで済まされてる蟲糸槍たすかる


639: ID:kOKi2EZh0.net
本編からして散々大型ボスを屠ってきた蟲糸がノータッチ
あろうことかその純強化版が出てきたわけだけどナーフはされなそうな謎の安心感がある


640: ID:S34QDPmU0.net
蟲はマレニア愛好会同士たる宮崎の加護持ちだからな


641: ID:qfHYsNT90.net
エウポリアとか状態異常効くなら別に要らんしなあ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc