
443: ID:DUpBT9N70.net
レラーナのカメオと中盾は要チェックだな
437: ID:ILNFOaUi0.net
レラーナのカメオつけて居合横切り
ためなし1305
ためあり1892
ために必要な時間1秒
これは採用かな
ためなし1305
ためあり1892
ために必要な時間1秒
これは採用かな
446: ID:6Ivv/Qi70.net
レラーナ剣のR1戦技ぶっ壊れてて草
発生、射程、威力全部上がってもはや別物ですん
発生、射程、威力全部上がってもはや別物ですん
457: ID:6pbw5TSB0.net
>>446
どこがだよ
カメオ使って全弾当ててもr1を3発入れた方が強いわ
どこがだよ
カメオ使って全弾当ててもr1を3発入れた方が強いわ
460: ID:8/sPM+oH0.net
だれも言及しないけどライトソードとダークソードも強化されてるぞ
ダークはまだ遅いけどライトは密着すれば攻撃判定が一瞬で出て草
ダークはまだ遅いけどライトは密着すれば攻撃判定が一瞬で出て草
463: ID:pcQi5U6r0.net
>>460
根本的につまんねんだよあの武器
根本的につまんねんだよあの武器
466: ID:8aQ0l/nH0.net
>>460
元から死儀礼&霊炎竜瞬殺用のバフにしか使ってなかったし……
元から死儀礼&霊炎竜瞬殺用のバフにしか使ってなかったし……
473: ID:h2bgQBk70.net
真鍮の盾+25さんの強度75とかすげえな・・・竜タワシもういらねーじゃん・・・
492: ID:wdU76Inb0.net
なんで大盾の受け値は伸ばさなかったんすか?
494: ID:pcQi5U6r0.net
>>492
大盾チク強すぎって言われてムッとなったからでしょうね
大盾チク強すぎって言われてムッとなったからでしょうね
493: ID:WJWysUNv0.net
大盾中盾はカット率と弾き強度が違うからまあ・・・セーフなのか??
502: ID:h2bgQBk70.net
さらば据え置きカーリア刺突盾
こんにちは強度70代メスメル盾
こんにちは強度70代メスメル盾
505: ID:DUpBT9N70.net
レラーナのカメオ超強化で別ゲー始まった
506: ID:pcQi5U6r0.net
いうほど別ゲーか?
とにかく攻撃力上げて同じ行動繰り返すゲームだろ
とにかく攻撃力上げて同じ行動繰り返すゲームだろ
507: ID:l/S8P65f0.net
使いやすい武器ばかり強化されて、苦労して取ったゴーレムの拳はゴミのまま
ずっと悲しいままなのか?
・悲しいままだ
→・捨てちまえよそんなゴミ
ずっと悲しいままなのか?
・悲しいままだ
→・捨てちまえよそんなゴミ
508: ID:3dG6jRvV0.net
ずっと悲しいままリスト
二又舌の手斧、ゴーレムの拳、血鬼の聖槍、霊炎呼び、フローサクスの竜雷、スピラ
二又舌の手斧、ゴーレムの拳、血鬼の聖槍、霊炎呼び、フローサクスの竜雷、スピラ
509: ID:e4Bq5qCN0.net
メスメル盾重量5で強度73
これもなかなかあかんな
どおすんだこれ
重量と強度と要求値でバランスとってるつもりだったんじゃないのか
これもなかなかあかんな
どおすんだこれ
重量と強度と要求値でバランスとってるつもりだったんじゃないのか
535: ID:3dG6jRvV0.net
盾のガード強度の上げ方いくらなんでもおかしくない?
小盾全般とかウッドシールドとかの弱い盾を中心にガード強度を60~65くらいにしてくれれば良かったのに
元々強いメスメル兵の盾とか失地騎士の盾とかまで同じ風に強化したのはなんでだ
小盾中盾間の格差は結局縮まっていない
小盾全般とかウッドシールドとかの弱い盾を中心にガード強度を60~65くらいにしてくれれば良かったのに
元々強いメスメル兵の盾とか失地騎士の盾とかまで同じ風に強化したのはなんでだ
小盾中盾間の格差は結局縮まっていない
538: ID:pcQi5U6r0.net
ミケラダで大盾強制されるから糞みたいな批判を真に受けたんだろうな
だから中盾でも十分受けられるようにした
だから中盾でも十分受けられるようにした
543: ID:nYjdZw/B0.net
>>538
とんちで草
とんちで草
542: ID:sf6nI33Y0.net
真鍮盾雑に強化したせいで+24と+25の受け値同じになってるじゃん、石無駄で草
573: ID:YjQqNetb0.net
>>542
実は小数点以下では差が出てるので最大強化の意味は一応ある
メスメル兵の盾、蛇紋章盾はもともと高性能だったけどもはや壊れ気味だな
実は小数点以下では差が出てるので最大強化の意味は一応ある
メスメル兵の盾、蛇紋章盾はもともと高性能だったけどもはや壊れ気味だな
546: ID:e4Bq5qCN0.net
真鍮盾は最大強化しなくても75なのが更に凄いよな
548: ID:iHTiCv1U0.net
元々24と25の受け値同じやつ結構なかったっけ
553: ID:WJWysUNv0.net
>>548
なんか小数点以下で上がってるから意味があるって聞くな
なんか小数点以下で上がってるから意味があるって聞くな
549: ID:3Mf5yyt+0.net
まだ確認してないけどそんなに盾のガード強度上がってんのか
盾直スタイルが捗るな
盾直スタイルが捗るな
556: ID:h2bgQBk70.net
>>549
メスメル盾+25&大楯タリスマンでスタミナ100チョイでミケラダ第一形態のブンブン全部受けきれる位硬い
と言うかほぼ純魔でメスメル盾+蟻棘さんで盾チクして、残り20%まで削れた位知力要らねえとかアイデンティティが崩れそう
何が酷いってカーリア刺突盾が盾として完全に息してねえって事だ、真鍮に完全敗北しちまったよぉ!
メスメル盾+25&大楯タリスマンでスタミナ100チョイでミケラダ第一形態のブンブン全部受けきれる位硬い
と言うかほぼ純魔でメスメル盾+蟻棘さんで盾チクして、残り20%まで削れた位知力要らねえとかアイデンティティが崩れそう
何が酷いってカーリア刺突盾が盾として完全に息してねえって事だ、真鍮に完全敗北しちまったよぉ!
575: ID:YbzaDixs0.net
盾の強化凄いな今までのは何を基準にしてたんだよwww
いっそ各種防具ももっと強化してくれや強靭とかカット率とかよ
いっそ各種防具ももっと強化してくれや強靭とかカット率とかよ
578: ID:t0OxsW/Q0.net
>>575
中盾安定とか過去作で言われたのが悔しかったんだろ
中盾安定とか過去作で言われたのが悔しかったんだろ
583: ID:w18g8JnY0.net
中盾やばいことになってて草
聖樹紋78なのに75はやべぇわ
聖樹紋78なのに75はやべぇわ
596: ID:pcQi5U6r0.net
なんというかこう、数値設定変更したらそれをリストアップして全体を眺めて
「ん?さすがに中盾が大盾を越えるのはおかしいかな?」
みたいな確認作業はなさらないんですかね
「ん?さすがに中盾が大盾を越えるのはおかしいかな?」
みたいな確認作業はなさらないんですかね
598: ID:COi0Z+tk0.net
一気に中盾ゲームになったな
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (62)
直剣中盾でクリアしたいって人いたから良かったね
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ボス単体の問題じゃなくDLC全体的のレベルデザインがおかしいからそうでもしないとプレイの幅でねーんだよ
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坩堝祈祷2種強化されてもゴミで草
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格差が深まるんだ
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バンナムカプコンは推進するみたいだしね
王族とか身分制はやめて農民リングなったらいいな
ヒロイン枠もオタクウケ狙いみたいだし廃止にならないかな
楽しみだぜ
誰でも楽しめるようにFF7Rみたいな戦闘がいいね
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毎回バカみたいな調整しやがって
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この2週間くらいブラボとダクソやってたわ
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問題は今更すぎるって点だが
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そもそも開発チーム内でダクソ4を開発してるつもりのスタッフとスタイリッシュアクションゲームを開発してるつもりのスタッフがいるんじゃないか
尻撃開発した奴→ダクソ4
ガチイン開発した奴→スタイリッシュアクションゲーム
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あほらし
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そのおかげで各種盾の強みとか個性は薄れたが
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少ないって文句言われるから増やしてるみたいだけど、増やさないでほしいわ
デモンズくらいがいい
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中盾強化自体そんないらなかったんじゃないの?
ここまでやるなら逆にミケラダの攻撃力upとかしても良かったのに🤔
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ただでさえ壊れの古隕鉄の大剣がまーた強くなっとる
そして坩堝は息してない
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そもそも中盾最強は無印の頃の仕様だしデメリット無いんだから文句言われる筋合い無い
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要求筋力10で受け値73て
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