
1: ID:r5m5E5kJ0.net
キングスフィールド5
2: ID:qw0p/Qxrd.net
ブラッドボーン2
21: ID:KfNiAB9s0.net
>>2
これ
これ
3: ID:nnBJoz/Ca.net
ブラボ2
34: ID:SxLjD4J+0.net
>>3
これだな
もっと悪夢の世界を彷徨わせてくれ
これだな
もっと悪夢の世界を彷徨わせてくれ
4: ID:F/qVnq5Kd.net
SEKIRO2
6: ID:BeGJ00YJ0.net
ブラッドボーン2
の前に
ブラッドボーンPC版
の前に
ブラッドボーンPC版
9: ID:JGEp/J/L0.net
SEKIROはなんで評価する奴おおいんだろな
あの戦闘システムめんどくさいよ
あの戦闘システムめんどくさいよ
10: ID:90DDx5Zy0.net
sekiroはやったけどブラボとAC6はやってない
この2つって戦闘はダクソというよりsekiro系よね?
楽しみ
この2つって戦闘はダクソというよりsekiro系よね?
楽しみ
13: ID:pxsOVDs/0.net
>>10
ac6は全然違う
ac6は全然違う
37: ID:90DDx5Zy0.net
>>13
そうなんだありがとうございます
エルデンみたいに捻くれてなければいいんだけどw
そうなんだありがとうございます
エルデンみたいに捻くれてなければいいんだけどw
40: ID:cbrkvCHcd.net
>>10
ACクソ面白いし、ストーリーめちゃくちゃ良いぞ
ACクソ面白いし、ストーリーめちゃくちゃ良いぞ
11: ID:p1MClJ4X0.net
ブラボ2
SEKIROは綺麗に話が閉じたしシステムも完成されてるからもういい
SEKIROは綺麗に話が閉じたしシステムも完成されてるからもういい
12: ID:nnZ3yaJw0.net
ブラボ2
14: ID:dY7vwrMRd.net
>>1
SEKIRO2
SEKIRO2
16: ID:CsgOdgo20.net
新作は早くて3年後くらいか
17: ID:OGEKDdj40.net
ブラッドボーン2
18: ID:3fBzWJZq0.net
エルデンリングら面白かったけど次はオープンワールドにしなくていいな
ブラボとかsekiroみたいな別路線にもう一度朝鮮してほしい
ブラボとかsekiroみたいな別路線にもう一度朝鮮してほしい
20: ID:sRbtliAt0.net
両方
フロムは例外なく全て神ゲー
ちなみにスクエニはここ20年例外なく全てクソゲー
フロムは例外なく全て神ゲー
ちなみにスクエニはここ20年例外なく全てクソゲー
22: ID:Y0evAx5D0.net
シャドウタワー3
23: ID:O2rKPeYl0.net
地底民はそろそろ解放してもいいのでは?
24: ID:g8C2klX40.net
sekiro2
25: ID:cbrkvCHcd.net
ダクソはもうおなかいっぱいだよ…
27: ID:A9MSgK5R0.net
2028年とかになるんやろなあ
28: ID:U3O5lgP/0.net
エルデンにオープンワールドの意味を見だせないからダクソ4かな
31: ID:qIhyqhdY0.net
どっちももういい
システムほぼ同じでいいから新作にしてほしい
システムほぼ同じでいいから新作にしてほしい
33: ID:R4ZC4eyN0.net
ダクソはもういらん
SEKIROやらせろ
SEKIROやらせろ
39: ID:a/kfxsTa0.net
ブラボみたいなのじゃなくて仁王方式でちゃんとしたハクスラ作ってみてくんないかな
もう序盤で拾った武器最大強化して使い続けるみたいなのはいいだろ
もう序盤で拾った武器最大強化して使い続けるみたいなのはいいだろ
41: ID:Ln9m4O7g0.net
どっちも終わったろ
そこはSEKIRO2や
そこはSEKIRO2や
44: ID:IX5sgQWiH.net
もう二度とオープンワールドはいいっす
46: ID:JrwyJ/57a.net
次はブラボ2のつもりでいるんだが
52: ID:H4XVsbNc0.net
デモンズソウル2をお願いします
他のどの作品よりもステージデザインが秀逸
他のどの作品よりもステージデザインが秀逸
54: ID:SQqxnNtM0.net
ダクソシステムで永遠に違う世界観のゲーム作れるのでかいよな
56: ID:HOag+zNb0.net
アーマコのDLCかフォーアンサー的なやつが先じゃね
59: ID:R4ZC4eyN0.net
エルデンリングは高レベルのごり押しで終わらせたけど
SEKIROみたいな強制縛りあった方が集中できる
SEKIROみたいな強制縛りあった方が集中できる
60: ID:xITokW3J0.net
宮崎の命と引換えにセキロ2、ブラッドボーン2、エルデンリング2のどれかを出してもらえるってなった時に
エルデンリング2を選ぶやつはいないでしょ
それが答え
エルデンリング2を選ぶやつはいないでしょ
それが答え
69: ID:swoj92pk0.net
ダクソ3やったけど
1も2もやってなかったから
ラスボスさんが
どちらさんですか?状態
というか
最初から最後まで
自分が何やってるのかさっぱりわからんかった
まあ
それでも面白かったけど
1も2もやってなかったから
ラスボスさんが
どちらさんですか?状態
というか
最初から最後まで
自分が何やってるのかさっぱりわからんかった
まあ
それでも面白かったけど
78: ID:35xr4lks0.net
>>69
世界が滅びそうだから誰かが犠牲になって世界を延命させることを繰り返してきた
ゲームの内容は基本的にその資格があるかの試練
でもそうやって世界の延命を続けても、まもなく限界が訪れることがわかってて
じゃあどうするねんということが3のマルチエンディングで一応描かれた
世界が滅びそうだから誰かが犠牲になって世界を延命させることを繰り返してきた
ゲームの内容は基本的にその資格があるかの試練
でもそうやって世界の延命を続けても、まもなく限界が訪れることがわかってて
じゃあどうするねんということが3のマルチエンディングで一応描かれた
76: ID:tIY/S4Hpd.net
bloodborne2かsekiro外伝
80: ID:Cjtq9xs0d.net
エルデンリングシステムのTES4
84: ID:y4nohLJy0.net
Dark and Darkerがまんまキングスフィールドオンラインなんだよなー
87: ID:NOoxJNu10.net
エルデンリング2で遺灰出しまくりたい
複数同時召喚に再召喚もやりたいね
使えば楽だけど使わないと無理な難易度にして勝手に縛ってるオタクたちを駆逐してほしいわ
複数同時召喚に再召喚もやりたいね
使えば楽だけど使わないと無理な難易度にして勝手に縛ってるオタクたちを駆逐してほしいわ
88: ID:35xr4lks0.net
>>87
遺灰出した時点で
遺灰が活躍したときは勝つけど
遺灰がすぐ死んだときは、そのせいで負けるって状態になるやん
これは結局のところランダムだから、勝ち負けに理不尽な要素が増える
だからブレが出ないようソロでやってる
遺灰出さないのは縛ってるわけではない
あと高周回になったら遺灰にはどうせ何も出来ない
遺灰出した時点で
遺灰が活躍したときは勝つけど
遺灰がすぐ死んだときは、そのせいで負けるって状態になるやん
これは結局のところランダムだから、勝ち負けに理不尽な要素が増える
だからブレが出ないようソロでやってる
遺灰出さないのは縛ってるわけではない
あと高周回になったら遺灰にはどうせ何も出来ない
98: ID:/1YpPcit0.net
>>88
エアプか?
遺灰はボスになんの影響ねえよ呼び得
負けたらおまえのせいだよ
エアプか?
遺灰はボスになんの影響ねえよ呼び得
負けたらおまえのせいだよ
111: ID:ZlUBLOFs0.net
>>98
スマン俺が上級者すぎて話がかみ合ってない
あるいはお前と考え方が違いすぎて説明するだけ無駄だと思うけど
遺灰がボスに与えたダメージが10000だったときと
1000で落とされたときで事実上難易度が変わるだろ
これはもう運でしかない
そういう状況を作りたくない
さらにある意味でこっちがメインだけど
高周回だと遺灰出すことがボスのパターン化の邪魔にすらなる
カンストまで周回させていくうちに、遺灰出さないようにプレイスタイルが矯正されていくと言い切っていい
スマン俺が上級者すぎて話がかみ合ってない
あるいはお前と考え方が違いすぎて説明するだけ無駄だと思うけど
遺灰がボスに与えたダメージが10000だったときと
1000で落とされたときで事実上難易度が変わるだろ
これはもう運でしかない
そういう状況を作りたくない
さらにある意味でこっちがメインだけど
高周回だと遺灰出すことがボスのパターン化の邪魔にすらなる
カンストまで周回させていくうちに、遺灰出さないようにプレイスタイルが矯正されていくと言い切っていい
89: ID:lweCyj5m0.net
デモンズソウル2😡
90: ID:cI7/jLhQ0.net
デモンズリメイクでエリア増やせばよかったのに
101: ID:fsOuwJgN0.net
まぁそろそろ限界でしょ
低予算でAAA風の雰囲気ゲームを作ることでヒットと高収益を繰り返してきた路線だけど
中国の悟空で本物のAAAを見せつけられてしまった
低予算でAAA風の雰囲気ゲームを作ることでヒットと高収益を繰り返してきた路線だけど
中国の悟空で本物のAAAを見せつけられてしまった
108: ID:zLlamhdj0.net
エルデンリング2だなぁ
109: ID:d6D38+/T0.net
フロム風のホラーもやりたいな
グダグダのサイレント・ヒルからファンもぎ取れる気がするんだが
グダグダのサイレント・ヒルからファンもぎ取れる気がするんだが
112: ID:b84z3piu0.net
早くスイッチでダークソウル2 出してくれや SWITCH 2 でもいいぞ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (79)
Light
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エルデンリングは無かった事にしていい黒歴史
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プレイヤー目線としては、そこまでオープンワールドが素晴らしいとも思わんし、そこに労力かけるくらいなら1ステージにもっと力入れたデモンズやダクソやった方がずっといい。
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ブラボとダクソ3は要らん
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クラフトとかいろいろ改善点はあるけど、攻略ルートの自由度があるのは楽しい
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ジャンプ系の操作や戦技とかいらん
シンプルなのがいい
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墓の拡張だけでもええんやで?
ダクソが一番好きだけど3で綺麗に終わったしな
てなわけで、エコーナイト4
ホラーやるべホラー
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新しいもの作ってくれ
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同じ敵で死ぬたびに敵が学習していって
最適行動しか取らなくなって倒せなくなるから
その前に倒しきれ、的な
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国家運営シミュレーションやりたいよ
いい加減、何の権限もないお飾りの王じゃなく
ホンモノの王やりたいよ
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敵が多いだの理不尽だの言ってるのは的外れで、ちゃんとゲーム理解すれば、ブラボ時代くらいのステージクリア型の探索が楽しめる。オススメだ。
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限られたFPリソースを使わせていただくゲームは好きじゃない
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会話できないヤツばっかで草
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そうするとブラボやSEKIROでもいいが、フロムはそろそろメインタイトルも自社パブで出してくれよ
ドアホ老害企業のバンナムカドカワに利益分配されると思うとエルデンにしろダクソにしろ金使う気失せる
ブラボのソニーやSEKIROのアクティビジョンならあんなスカスカ未調整でDLCリリースさせないだろ
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完全に無くせとは言わんけどもっとチャンバラさせて
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新規ipとは思えんぐらい全く同じやん
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ffオリジンはゲームとしてはエルデンより面白かったで確実に
ビルド構築の面白さやアクション性とか天と地ぐらい差がある
デザインとシナリオがクソダサくて尽く滑ってるだけで
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いっそのことキングスフィールドの続編作ってくれ
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