FnVHsM-WIAEJuVc

675: ID:yVGcoxzH0.net
なんとかしてエルデン2阻止できないかな
こんだけ売れたら絶対作るだろ







677: ID:nlCNHBqV0.net
>>675
作らんらしいぞ


676: ID:uS/0OXH10.net
エルデンリング2製作反対デモとか


678: ID:vthSD4710.net
エルデン規模のものはもう作れないって言ってたしないだろ


681: ID:meTb3YAv0.net
エルデンって多分金だけかかって売れた割には儲からなかったんだろうな
んで漫画とかIP展開したけど壊滅的にフロムがこういうの苦手でバンナムもウンチなのでコケてる
ユーザーが望んでるのはマーティンの裏設定と前日譚なんだけどそういうのはしない


682: ID:nlCNHBqV0.net
>>681
最後2行全く共感出来なくて涙目


683: ID:SSzvP9T50.net
宮崎氏のインタビューでエルデン規模「以上」のものは作れないって見た記憶なんだが続編作らないなんて名言してた覚えないな
続編がまたオープンフィールドだったら確かにちょっとアレかもだがゴッドウィン周りなどなど個人的には気になってるから続編ないのは個人的にちと寂しい


686: ID:7135F54b0.net
>>683
オープンフィールドじゃないならエルデンって言われてもハテナになるし出たとしても世界観が一緒の別物って感じだろう


690: ID:SSzvP9T50.net
>>686
確かにOFじゃなけりゃ「え?これが続編?」になってしまうわな
フロムとしてもOFにしてみた成功と課題は少しずつ蓄積されて行くだろうから1ファンとしてさらに良い作品を願うばかりだ


684: ID:5NUaWgSs0.net
ガーディアンのインタビューでは
フロム・ソフトウェアとしてはエルデンリングの規模が限界って言ってただけ
ちなファミ通のインタビューではエルデンリング級の規模のゲーム作りたいか?に対して
はい。あります。
って言ってる
theguardian.com/games/article/2024/jun/26/pushing-buttons-meeting-hidetaka-miyazaki

famitsu.com/news/202402/22335199.html


685: ID:yVGcoxzH0.net
いやこんだけ売れて続編作らなかったら株主に怒られるだろ


687: ID:wsAw5ESj0.net
エルデンリングの追加要素にユーザーが望んでいるもの

・出すだけでボスが死ぬ戦技
・出すだけでボスが死ぬ祈祷
・出すだけでボスが死ぬ魔術
・黄金の鳥足漬け無限販売
・白銀の鳥足漬け無限販売
・出すだけでしろがね人を大量絶滅させられる攻撃
・ガイアについてなんらかの説明


688: ID:xwm3EGaJ0.net
次がエルデン2なのかブラボ2なのかは分からんがとにかくもっと難しくしてほしいわ
エルデンdlcをレベル1未強化加護なしでカンストdlcボス全撃破余裕な俺はもう生半可なものでは満足できないんだ…


706: ID:WScsy9k70.net
>>688
SEKIRO初期攻め力、身体力でカンストクリアできてない人がなんか言ってるよ


689: ID:BvZb6fEA0.net
株は非上場だから株主の角川とフロム次第だろ


698: ID:1SsMcv170.net
オープンフィールドというよりひたすらデカいダクソがやりたい
アノロン丸ごと周れるみたいな


707: ID:HFdf+saQ0.net
>>698
マジレスするとなんもない虚無空間ばっかりになるぞ


700: ID:9nZSZWwJ0.net
オープンよりレガシーダンジョン的なのがたっぷり詰まったゲームやりたいって意見が時々あって俺も意見だが
密度が濃いレガシーダンジョンはプレイ時間に比して作成コストが高くて大変なんだろうな
フィールドとかでちょっと薄味の場所があった方が作りやすいし
多数のプレイヤーとしても適度に冒険できてやりやすくて売れやすいのだろう


701: ID:Uf9jIwJ/0.net
一個一個のプロジェクトに時間かけすぎてて
エルデンもDLC出すのに二年半かかったり
一発一発に社運かけすぎ
エルデンに人割きすぎて他の開発が進んでないのか今も何作ってるのかわからないし


702: ID:vt3PZtgL0.net
エルデンリングがダークソウル4みたいなゲームだったら同等には売れなかったのかなあ


709: ID:nQsGLJix0.net
ぶっちゃけ万人が納得できる物なんか無いからフロムが思う形で良いが
ボリューム多過ぎだから2/3くらいにするか、周回時の移動時間はある程度スキップ可能にして欲しいな


710: ID:Ok37Ci/r0.net
ダクソメーカーで良いわ
色んなパーツをユーザーが組み合わせて好きなステージを作れるやつ


712: ID:Uf9jIwJ/0.net
>>710
聖杯ダンジョンみたいになって代わり映えしないから飽きそう


713: ID:2iSsFjf30.net
マリオぐらい自由度あるフォーマットじゃないと意味がない
ゼルダの伝説すら途中で○○メーカーを別物に変えたって話もあるしな


714: ID:QDmYjj7v0.net
ブラボ2出しても人型ボスに銃パリィ決めても1回じゃ体勢崩れなくなりそう


715: ID:vt3PZtgL0.net
過去作が面白かったのって敵の配置とか細かく調整して、かつその技術が高かったからだよな
一見魅力的なマップでもそういう楽しませる調整が甘いと敵の入れ物でしかないし
だからランダムダンジョンとかメーカーって絶対面白くならんわ






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引用元:https:2ch.sc