
675: ID:yVGcoxzH0.net
なんとかしてエルデン2阻止できないかな
こんだけ売れたら絶対作るだろ
こんだけ売れたら絶対作るだろ
677: ID:nlCNHBqV0.net
>>675
作らんらしいぞ
作らんらしいぞ
676: ID:uS/0OXH10.net
エルデンリング2製作反対デモとか
678: ID:vthSD4710.net
エルデン規模のものはもう作れないって言ってたしないだろ
681: ID:meTb3YAv0.net
エルデンって多分金だけかかって売れた割には儲からなかったんだろうな
んで漫画とかIP展開したけど壊滅的にフロムがこういうの苦手でバンナムもウンチなのでコケてる
ユーザーが望んでるのはマーティンの裏設定と前日譚なんだけどそういうのはしない
んで漫画とかIP展開したけど壊滅的にフロムがこういうの苦手でバンナムもウンチなのでコケてる
ユーザーが望んでるのはマーティンの裏設定と前日譚なんだけどそういうのはしない
682: ID:nlCNHBqV0.net
>>681
最後2行全く共感出来なくて涙目
最後2行全く共感出来なくて涙目
683: ID:SSzvP9T50.net
宮崎氏のインタビューでエルデン規模「以上」のものは作れないって見た記憶なんだが続編作らないなんて名言してた覚えないな
続編がまたオープンフィールドだったら確かにちょっとアレかもだがゴッドウィン周りなどなど個人的には気になってるから続編ないのは個人的にちと寂しい
続編がまたオープンフィールドだったら確かにちょっとアレかもだがゴッドウィン周りなどなど個人的には気になってるから続編ないのは個人的にちと寂しい
686: ID:7135F54b0.net
>>683
オープンフィールドじゃないならエルデンって言われてもハテナになるし出たとしても世界観が一緒の別物って感じだろう
オープンフィールドじゃないならエルデンって言われてもハテナになるし出たとしても世界観が一緒の別物って感じだろう
690: ID:SSzvP9T50.net
>>686
確かにOFじゃなけりゃ「え?これが続編?」になってしまうわな
フロムとしてもOFにしてみた成功と課題は少しずつ蓄積されて行くだろうから1ファンとしてさらに良い作品を願うばかりだ
確かにOFじゃなけりゃ「え?これが続編?」になってしまうわな
フロムとしてもOFにしてみた成功と課題は少しずつ蓄積されて行くだろうから1ファンとしてさらに良い作品を願うばかりだ
684: ID:5NUaWgSs0.net
ガーディアンのインタビューでは
フロム・ソフトウェアとしてはエルデンリングの規模が限界って言ってただけ
ちなファミ通のインタビューではエルデンリング級の規模のゲーム作りたいか?に対して
はい。あります。
って言ってる
theguardian.com/games/article/2024/jun/26/pushing-buttons-meeting-hidetaka-miyazaki
famitsu.com/news/202402/22335199.html
フロム・ソフトウェアとしてはエルデンリングの規模が限界って言ってただけ
ちなファミ通のインタビューではエルデンリング級の規模のゲーム作りたいか?に対して
はい。あります。
って言ってる
theguardian.com/games/article/2024/jun/26/pushing-buttons-meeting-hidetaka-miyazaki
famitsu.com/news/202402/22335199.html
685: ID:yVGcoxzH0.net
いやこんだけ売れて続編作らなかったら株主に怒られるだろ
687: ID:wsAw5ESj0.net
エルデンリングの追加要素にユーザーが望んでいるもの
・出すだけでボスが死ぬ戦技
・出すだけでボスが死ぬ祈祷
・出すだけでボスが死ぬ魔術
・黄金の鳥足漬け無限販売
・白銀の鳥足漬け無限販売
・出すだけでしろがね人を大量絶滅させられる攻撃
・ガイアについてなんらかの説明
・出すだけでボスが死ぬ戦技
・出すだけでボスが死ぬ祈祷
・出すだけでボスが死ぬ魔術
・黄金の鳥足漬け無限販売
・白銀の鳥足漬け無限販売
・出すだけでしろがね人を大量絶滅させられる攻撃
・ガイアについてなんらかの説明
688: ID:xwm3EGaJ0.net
次がエルデン2なのかブラボ2なのかは分からんがとにかくもっと難しくしてほしいわ
エルデンdlcをレベル1未強化加護なしでカンストdlcボス全撃破余裕な俺はもう生半可なものでは満足できないんだ…
エルデンdlcをレベル1未強化加護なしでカンストdlcボス全撃破余裕な俺はもう生半可なものでは満足できないんだ…
706: ID:WScsy9k70.net
>>688
SEKIRO初期攻め力、身体力でカンストクリアできてない人がなんか言ってるよ
SEKIRO初期攻め力、身体力でカンストクリアできてない人がなんか言ってるよ
689: ID:BvZb6fEA0.net
株は非上場だから株主の角川とフロム次第だろ
698: ID:1SsMcv170.net
オープンフィールドというよりひたすらデカいダクソがやりたい
アノロン丸ごと周れるみたいな
アノロン丸ごと周れるみたいな
707: ID:HFdf+saQ0.net
>>698
マジレスするとなんもない虚無空間ばっかりになるぞ
マジレスするとなんもない虚無空間ばっかりになるぞ
700: ID:9nZSZWwJ0.net
オープンよりレガシーダンジョン的なのがたっぷり詰まったゲームやりたいって意見が時々あって俺も意見だが
密度が濃いレガシーダンジョンはプレイ時間に比して作成コストが高くて大変なんだろうな
フィールドとかでちょっと薄味の場所があった方が作りやすいし
多数のプレイヤーとしても適度に冒険できてやりやすくて売れやすいのだろう
密度が濃いレガシーダンジョンはプレイ時間に比して作成コストが高くて大変なんだろうな
フィールドとかでちょっと薄味の場所があった方が作りやすいし
多数のプレイヤーとしても適度に冒険できてやりやすくて売れやすいのだろう
701: ID:Uf9jIwJ/0.net
一個一個のプロジェクトに時間かけすぎてて
エルデンもDLC出すのに二年半かかったり
一発一発に社運かけすぎ
エルデンに人割きすぎて他の開発が進んでないのか今も何作ってるのかわからないし
エルデンもDLC出すのに二年半かかったり
一発一発に社運かけすぎ
エルデンに人割きすぎて他の開発が進んでないのか今も何作ってるのかわからないし
702: ID:vt3PZtgL0.net
エルデンリングがダークソウル4みたいなゲームだったら同等には売れなかったのかなあ
709: ID:nQsGLJix0.net
ぶっちゃけ万人が納得できる物なんか無いからフロムが思う形で良いが
ボリューム多過ぎだから2/3くらいにするか、周回時の移動時間はある程度スキップ可能にして欲しいな
ボリューム多過ぎだから2/3くらいにするか、周回時の移動時間はある程度スキップ可能にして欲しいな
710: ID:Ok37Ci/r0.net
ダクソメーカーで良いわ
色んなパーツをユーザーが組み合わせて好きなステージを作れるやつ
色んなパーツをユーザーが組み合わせて好きなステージを作れるやつ
712: ID:Uf9jIwJ/0.net
>>710
聖杯ダンジョンみたいになって代わり映えしないから飽きそう
聖杯ダンジョンみたいになって代わり映えしないから飽きそう
713: ID:2iSsFjf30.net
マリオぐらい自由度あるフォーマットじゃないと意味がない
ゼルダの伝説すら途中で○○メーカーを別物に変えたって話もあるしな
ゼルダの伝説すら途中で○○メーカーを別物に変えたって話もあるしな
714: ID:QDmYjj7v0.net
ブラボ2出しても人型ボスに銃パリィ決めても1回じゃ体勢崩れなくなりそう
715: ID:vt3PZtgL0.net
過去作が面白かったのって敵の配置とか細かく調整して、かつその技術が高かったからだよな
一見魅力的なマップでもそういう楽しませる調整が甘いと敵の入れ物でしかないし
だからランダムダンジョンとかメーカーって絶対面白くならんわ
一見魅力的なマップでもそういう楽しませる調整が甘いと敵の入れ物でしかないし
だからランダムダンジョンとかメーカーって絶対面白くならんわ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (62)
侵入有無はどちらでも良いかな
Light
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要はスカイリムなんだけど
ソウルライクなUIのスカイリムやりたいんだよね
街人は狂ってても良いからさ
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とかなんだよこいつキメエなSBIとかアニタ・サーキシアンと同じくらいキメエ
まあフロムを支配したいなら角川ごと買えばなんとかなるんじゃねえの?
Light
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Light
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そりゃみんな飽きて辞めるわ
FF16って本編3年DLC1年くらいしか作ってないよ(構想はもっと前から)
作る側のメンタル考えてもそれくらいが限度な気がするな
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バンナムの後援がないとダクソもエルデンも作れない、SEKIROの販路だったアクティはマイクロソフトに買収された
続編なんてやりたくてもできないんじゃね
Light
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和風オープンワールドのSEKIRO風が良いな
仁王風でも良いよ
幕末はNGな
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量が多ければ質が低くても喜ぶバカのほうが遥かに多いんで
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やらんかったら別にええやん
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前者はともかく後者は3で完結したろ
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むしろ出して欲しいんだが
嫌ならやらなきゃいいだけよ
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そんなコストも払えず言ってるならただのガキのワガママでしかない
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勝手に阻止しとけよ
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いつも通りフロム単独でソウルシリーズ作れ
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コイツらのおかげでライトユーザーにも倒せるブッパが生まれて クソゲー化しとるんや
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名前違うけどお馴染みのシステムですみたいなのはもういいわ
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エコーナイト!
己の信ずる道を征け!
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設定だけ変えた同じ物だろ
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それも昔ながらのフロム老害の神経を逆撫でするような一般向けのヤツだろうな
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「僕の考えた最強のソウルライク」はインディーメーカーが叶えようとしてくれるけどなんか違うってなるし
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レベル100/150/200モードみたいなの用意して装備とか持ち込みアイテムはコスト制。
ホスト/白/闇どれやるかとダンジョン選んでマッチング。
今の時代、楽してクリアしたくてマルチする人とマルチでヒリつき味わいたい人を同居させるの無理あるんだわ。
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エルデって考察の余地があるというよりただ単に情報が隠されてるって印象だし
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来年、再来年くらいにはブラボリマスター来そう
何でも良いけど情報が欲しい
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友達としかやらないから侵入と戦うだけのエルデンリングになってる
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