
655: ID:PQo+UqoZ0.net
香椎なつって政治ネタもやんのかよ
658: ID:nPRtgxFc0.net
温いだの上手いだ下手だ言い合ってマウント取り合うの好きなのにソウルとかエルデンより難しいゲーム絶対やらんよなお前ら
こんな簡略操作のアクション性低いRPGでイキるよりDMCのDMDやニンジャガの超忍とかでイキる方がアクションゲーマーには説得力出ると思うが
はっきり言ってダクソの動画勢とか配信者とかでもソウル以外はド下手糞ってパターン多いもんなフロム以外の操作の要求レベルが少しでも高いゲームだと特に
>>655の奴にしてもやりもせずにフロムの方!とかやるまでもないとか意味不明な批評してるが他のゲームのスーパープレイ上げてくれんかね
仁王2とかでもいいから深部難行+9軽装で1~30まで走り抜けとかやってくれねぇかな当然身代わりも補助の符も無しで
ダクソ芸人の仁王とかも見てはいけないものレベルでド下手糞だしなどんな操作したらあんな下手になるのかダクソの簡易アクションしか操作できねーんだろうな
こんな簡略操作のアクション性低いRPGでイキるよりDMCのDMDやニンジャガの超忍とかでイキる方がアクションゲーマーには説得力出ると思うが
はっきり言ってダクソの動画勢とか配信者とかでもソウル以外はド下手糞ってパターン多いもんなフロム以外の操作の要求レベルが少しでも高いゲームだと特に
>>655の奴にしてもやりもせずにフロムの方!とかやるまでもないとか意味不明な批評してるが他のゲームのスーパープレイ上げてくれんかね
仁王2とかでもいいから深部難行+9軽装で1~30まで走り抜けとかやってくれねぇかな当然身代わりも補助の符も無しで
ダクソ芸人の仁王とかも見てはいけないものレベルでド下手糞だしなどんな操作したらあんな下手になるのかダクソの簡易アクションしか操作できねーんだろうな
663: ID:ScbHmdyO0.net
唐突な長文発狂なんか草
667: ID:Xd0CMPtO0.net
てか基本操作がデモンズからずっと同じで
モンハンより簡単だよソウルズボーンセキロリングは
モンハンより簡単だよソウルズボーンセキロリングは
669: ID:97QX9HTp0.net
モンハンは難しいと言うより面倒
慣れたらただの単調作業になるしソウルとあんま変わらん
慣れたらただの単調作業になるしソウルとあんま変わらん
671: ID:OSchodkH0.net
>>669
変わらんはないな
これ最初から最後までずっと単調だし
変わらんはないな
これ最初から最後までずっと単調だし
677: ID:97QX9HTp0.net
>>671
ひたすら同じモンス狩り続けるモンハンのがよっぽど単調
ひたすら同じモンス狩り続けるモンハンのがよっぽど単調
673: ID:/ZWclrOs0.net
DMCはドグマ2の責任とらされてディレクター退社しちゃったし、ニンジャガは板垣が戻ってこない限りyabaiなんだ...
仁王はおもろい😂👍
このシリーズは簡単操作でなんか高難易度っぽく見せてるのは上手い
操作性はゴミ
仁王はおもろい😂👍
このシリーズは簡単操作でなんか高難易度っぽく見せてるのは上手い
操作性はゴミ
675: ID:OSchodkH0.net
>>673
そもそもDMCのアクション担当はもう外部流出してるしあれはあのざまだし…
そもそもDMCのアクション担当はもう外部流出してるしあれはあのざまだし…
678: ID:QloQumqk0.net
昔はモンハン好きだったけどフロムゲーを知った後だとなあ
モンハンはアクションゲーとしてはそこらのソウルライクと同レベル
フロムゲーマーに他のアクションゲーをやってほしいならまずはフロムゲーより優れたアクションゲーを教えてくれ
さーてメタスコア96点&4大goty制覇してるフロムゲーより優れたアクションゲーは果たしてあるのかな?
モンハンはアクションゲーとしてはそこらのソウルライクと同レベル
フロムゲーマーに他のアクションゲーをやってほしいならまずはフロムゲーより優れたアクションゲーを教えてくれ
さーてメタスコア96点&4大goty制覇してるフロムゲーより優れたアクションゲーは果たしてあるのかな?
682: ID:97QX9HTp0.net
>>678
武器種もエルデンの方が遥かに多いし魔術とか祈祷もあるしアクションの幅広さはモンハンと比べ物にならないよね
武器種もエルデンの方が遥かに多いし魔術とか祈祷もあるしアクションの幅広さはモンハンと比べ物にならないよね
680: ID:V8YpqeCN0.net
ドグマ2はDAで改善された点を悉く潰して爆死してるのホンマ笑う
何か最初のクソゲーのPだったらしくてDAで改善されたのを逆恨みして俺様のドグマがサイキョーなんだムキーでやったらしいけど
何か最初のクソゲーのPだったらしくてDAで改善されたのを逆恨みして俺様のドグマがサイキョーなんだムキーでやったらしいけど
681: ID:KCjjkH/d0.net
個人的にエルデよりもモンハンの方がむずい
683: ID:aAORGhiU0.net
モンハンは一匹倒すのにヘタすると30分近くかかることもあるからなあ
狩ゲーというジャンルを作ったかなり独自路線突っ走ったゲーム
てかモンハンは協力プレイ特化って印象が強いんだけど
狩ゲーというジャンルを作ったかなり独自路線突っ走ったゲーム
てかモンハンは協力プレイ特化って印象が強いんだけど
684: ID:AXWQ5UKL0.net
今のモンハン15分すぎると下手糞オンラインに来るな5分から10分くらいエンジョイ勢たのしくあそぼう5分きり早い3分きりプロハンみたいな世界だし
699: ID:PQo+UqoZ0.net
>>684
白活でも出血係がいないとだんだんグダってくるもんな
いつ終わるんだよって
白活でも出血係がいないとだんだんグダってくるもんな
いつ終わるんだよって
685: ID:RLgidEdlM.net
何を言ってるのかわからん
686: ID:flvEU5ZG0.net
モンハンやるとこういう症状でるらしい
701: ID:bH99XfVn0.net
モンハンは何度も狩ってるうちにモーション覚えて効率よくなる
ソウル系は再戦はもう一周だから苦戦しないとモーション覚えぬ
PCだと再戦MODとかあるんだろうけど
ソウル系は再戦はもう一周だから苦戦しないとモーション覚えぬ
PCだと再戦MODとかあるんだろうけど
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (51)
逆にモンハンライク作れるような所はほとんどない
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一番油乗ってた時期のノウハウを取りこぼして、いまさら労働待遇改善とかパブリッシャー化なんてしても、スクエニみたいな金と名前だけの会社になってしまうんだろうな
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「え?みんなやってるでしょ?バレなきゃ平気じゃね?」
ってスルーしてたから呆れて見なくなったわ
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まともに被弾できない死にゲーって形式でやったら、すぐ死ぬせいでトライ&エラーがなかなか進まない、ただダルいだけのクソゲーなんだわ。
そもそも死にゲーってのは、初見だから厳しいだけで周回したら楽=実はアクションとしてはガバでヌルいっていうつくりでいいんだよ。
そのガバやヌルさを、一撃の重さみたいな演出で誤魔化して、プレイヤーを気持ちよく勘違いさせる接待ゲーってのが本質。
フロムはガチの高難易度!って勘違いした信者が増えた。さらにそれに乗っかって、死にゲーがどんなものか見失って出したのがエルデンDLC。
クリア後感想に「達成感より、やっと終わったって感じ。周回はもういいや」ってな意見が並んでるのが、前述した練習し難いダルいだけのクソゲーになってるいい証拠。
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格ゲーから逃げるな
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他に誇れるもんがないからゲームの上手さという自慢にもならんものでマウント取る
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それもDMCみたいに戦闘中で30の選択肢があるとかいうものではなく、事前に100の中から10選ぶみたいな感じだから実際やってる事は少ないという
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若い頃にやりそこなって、今やるにはちょっとゲーム性が若すぎて手が出ない
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システムの前にキャラのモーションと手触りが数世代前のお人形遊びレベルやんけ
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好むユーザー層も違うと思うが
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自分が作ったベースはポーン以外はクソゲーとか凡ゲーとか言われて
追加部分が好評だったら面白くないのは分かるが
おれのドグマがサイキョー!で好評だった部分を削り竜憑きと言ういらん物をねじ込みまたクソゲー作るのは雇われ人として普通にマズい
普通の普通の大人は例え気分悪くても客の事を考えたらいい所はリスペクトするだろ
不便を楽しむのと強制するのは違うからな
それが出来ない大人コドモだから退社て事なんだろうけどな
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本当に仁王が面白いならフロムゲーみたいに世界中で人気になってんのよ
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DMCやニンジャガで超絶プレイした方がよっぽど説得力がある
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