
387: ID:Ud2jKDDa0.net
侵入動画観てたら導きの始まり3人出待ちでクソ煽りメッセとか飛ばす恥知らず結構居るんだな…
メッセ封鎖してるから普段分からんけど結構なメッセ送られてる人も多そう
メッセ封鎖してるから普段分からんけど結構なメッセ送られてる人も多そう
389: ID:Syen566k0.net
>>387
そもそも侵入してる時点で恥知らずなんだけどな
それをメッセもらったからって晒してるその投稿主も大概だな
そもそも侵入してる時点で恥知らずなんだけどな
それをメッセもらったからって晒してるその投稿主も大概だな
393: ID:92F8CrI10.net
…出待ち殿が、気になるのか
確かに、本来殺し合うとすれば、まず彼らとだろう
…かつて、ホストは協力者に命じ、侵入者の一族を粛清した
火をかけ、焼き払った
…侵入者殿が黄金樹を許せぬのも、当たり前だ
だが、いつだって、人は人を虐げるものだ
侵入者の一族も、何も変わらない
奴らもまた、無辜なる善などではない
ただ、敗者となったにすぎぬ
…やりきれんな
確かに、本来殺し合うとすれば、まず彼らとだろう
…かつて、ホストは協力者に命じ、侵入者の一族を粛清した
火をかけ、焼き払った
…侵入者殿が黄金樹を許せぬのも、当たり前だ
だが、いつだって、人は人を虐げるものだ
侵入者の一族も、何も変わらない
奴らもまた、無辜なる善などではない
ただ、敗者となったにすぎぬ
…やりきれんな
394: ID:BEMSmXQJ0.net
もう侵入はバックアップ増殖だらけで本当に終わってんな
全員消費アイテムガンガン使ってくるし
グリッチをこんな公に使っていくのすごすぎるわ
全員消費アイテムガンガン使ってくるし
グリッチをこんな公に使っていくのすごすぎるわ
398: ID:2vFXpjfQ0.net
>>394
アイテム交換とか受け渡しできるゲームってセーブデーターをサーバ保存にして本体ダウンロード不可にするべきだと思うんだよな
アイテム交換とか受け渡しできるゲームってセーブデーターをサーバ保存にして本体ダウンロード不可にするべきだと思うんだよな
395: ID:bnBoJRej0.net
みんな周回して集めてるよ
397: ID:DP+0I1k10.net
マラソンしてゴレ矢集めたけど使えないぜ
400: ID:C36eCcMy0.net
そもそも受け渡しがいらねえよ
401: ID:U57t/D4V0.net
マラソンして丸岩900個集めたけどジワジワ減ってる
402: ID:F+z4eQcK0.net
他のものはまだ分かる。
ゴーレムの矢はあかんでしょ
マラソンの手間といい、使いやすさといい
ゴーレムの矢はあかんでしょ
マラソンの手間といい、使いやすさといい
403: ID:WywtBGAO0.net
フレンドから素材999個貰ってすまんな
405: ID:DdekNzG90.net
受け渡しなくても元々PSはチーター天国やし変わらんよ
406: ID:QqxRTv0b0.net
PCならMOD使えばアイテム無限に増やせるしな
456: ID:YTyX+WLN0.net
未だに導きのはじまりの建物上で立てこもってる糞ホスト結構見かける。日本人でやってるやつもいて悲しい。
バリスタでダメージ与えられるとはいえ、こっちは弾数制限ある上に相手が回復持ちだとどうやっても勝てないの本当につまんねえわ。
自分のルーン稼ぎに他人を巻き込まないで欲しいし本当にどうにかしてほしいんだけど、トレントの悪用が二年以上放置されている辺りフロムの技術力の限界を感じる。
バリスタでダメージ与えられるとはいえ、こっちは弾数制限ある上に相手が回復持ちだとどうやっても勝てないの本当につまんねえわ。
自分のルーン稼ぎに他人を巻き込まないで欲しいし本当にどうにかしてほしいんだけど、トレントの悪用が二年以上放置されている辺りフロムの技術力の限界を感じる。
457: ID:3aCK0tjZ0.net
さっさと指切って抜ければいいだけの事なのに何故相手にして愚痴るのか
句点使いは変な奴しかいないのか?
句点使いは変な奴しかいないのか?
462: ID:YTyX+WLN0.net
>>457
まともな日本語使ってるのに変な奴扱いしてくる方が頭おかしいと思うんだけど違うか?
まともな日本語使ってるのに変な奴扱いしてくる方が頭おかしいと思うんだけど違うか?
455: ID:VgMPLyxc0.net
もう過去のものって感じよね
ナイトレイン発表されて尚更
ナイトレイン発表されて尚更
460: ID:zjfqi/6u0.net
ナイトレイン発表よりもとっくに前から末期だっただろ
418: ID:gpShnRuJ0.net
開発終盤でナイトレインに人割いたからバグがいつまでも直らなかったのかね
それとも別ラインかな
それとも別ラインかな
419: ID:TtDfdCxgd.net
本編の謎はいっさい明らかにされない=設定のすり合わせをしてないってことなら
別ラインじゃねえかな
別ラインじゃねえかな
420: ID:6YcFLlPf0.net
エルデンデータ使いまわす以上本編チームにやらせた方が開発効率良いだろうし普通に継続開発じゃね
423: ID:4oNRCXbS0.net
>>420
ノウハウ継承して、次回作からのシリーズ恒例バグみたいなのは少なくなるといいなあ
ノウハウ継承して、次回作からのシリーズ恒例バグみたいなのは少なくなるといいなあ
421: ID:imhoEYIzM.net
壁に判定が無くて落下死する不具合といい、そうなる理由が分からんバグが多いんだよな
マップツクール的な開発ツールを使ってるんじゃないのか?
マップツクール的な開発ツールを使ってるんじゃないのか?
422: ID:6YcFLlPf0.net
壁抜けやら床抜けなんてオープンワールドなら珍しくも何ともないよくあるバグだろw
424: ID:bpH2On9e0.net
フィールドで抜けるなら分かるがダンジョンの壁に判定がないのは雑と言わざるを得ない
425: ID:rqKgdvmGd.net
ブラボからエンジン使い回してるから似た様なバグが多いのよな
426: ID:1cZd4ypy0.net
しかしこれでもう本編のアップデートは絶望的か
427: ID:TtDfdCxgd.net
サソリ川の地下墓の壁抜けって直したのかなそう言えば
探し尽くして見つかる穴はしょうがないけど普通に遊んでたら落ちるレベルのものをデバッグで弾けなくなってるのはあきれを通り越して心配になったわ
探し尽くして見つかる穴はしょうがないけど普通に遊んでたら落ちるレベルのものをデバッグで弾けなくなってるのはあきれを通り越して心配になったわ
444: ID:/oYPiVId0.net
>>427
しれっと直してたぞ
なおバジリスク像に黒炎をぶつけて機能停止させるバグは直ってない
しれっと直してたぞ
なおバジリスク像に黒炎をぶつけて機能停止させるバグは直ってない
429: ID:0kTG69iK0.net
たしかにエンジンはブラボから変わってないだろうなと感じるけど少しずつきれいにはなってるよね
特にsekiroからは結構ライティングとか良くなった
あとはエルデンリングに関してはHDRがすごくうまく使われてて素晴らしい
HDRの有無で世界の表現や感じ方が全然変わってくる
特にsekiroからは結構ライティングとか良くなった
あとはエルデンリングに関してはHDRがすごくうまく使われてて素晴らしい
HDRの有無で世界の表現や感じ方が全然変わってくる
464: ID:YTyX+WLN0.net
でも実際このゲーム対人要素に関しては相変わらずバランスめちゃくちゃだし、ルーン稼ぎやストレス晴らしの為に悪用する奴等も未だに沢山いるから、新作ではそういうの一旦全部無しにして良かったのかもね。
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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カンストレベルの侵入者を倒すとホストって100万位の経験値が貰えるから、レベル400位の外人とかがストレス発散も兼ねてずっとやってるし、俺もフレンド申請きて一緒にやろうって言われたことある
俺はカンストしてたし出待ち嫌いだから断ったけど、じゃあどうやってレベル上げるんだみたいなこと言われたし、建物上で放置してる奴等もそうだが自分のレベル上げの為に仕様を悪用して他人を出汁に使おうとしてるやつめっちゃいるよ
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ぶっ壊れがあった方が盛り上がるんだよね
ちゃんとバランスが良いと実力勝負になって
格下が格上に勝つ要素がなくなるから
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なんで指薬や落葉花、腐敗苔がアウトで、他の明らかなぶっ壊れアイテムがセーフなんだ?
外部情報漁らないと置けるけど渡せないアイテムを把握できないのもイかれてる
ビルドによっては腐敗湖やエブレで、ホストが消耗したり死ぬのを指を咥えて見守るしかなかったりする
無知だと、解決のため相手に見えない苔置いて無意味なアピールする羽目になる
これ正式な仕様として狙ってやったなら性格悪すぎるし、狙ってないなら無能すぎる
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プレイヤーの良識に丸投げってスタンスをずっと続けているからなフロムは
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ただカラス落としがめちゃくちゃマズイ
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レダ戦を攻略する気のないホスト側がここでずっと舌しゃぶ出待ちして、「タイミング悪く侵入された、ここだと仕様上先に進む為に侵入を倒すしかない」って言って出待ちを正当化出来る。
侵入者側は出待ちか判別出来ないし、早くボス霧に行けとも言えない。逃げまくったら仕様を悪用するなって非難される。あの糞仕様を悪用してるのは何も侵入者側だけじゃないんよね。
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勿論これで出待ちが全部減るとは全く思わんが、ルーン稼ぎの為に出待ちしてる奴等や、高台放置ホストみたいな奴等は減るでしょ。
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別に好きにすれば良いけど、たかが1人倒すのに2人~3人でかからないと勝てませんって言ってるようなもんなのがシンプルにしょぼい
そもそも腕があれば1人で待ち構えてても聖杯瓶の量や大ルーンの有無で侵入者1人倒すのなんて訳ないし
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だからこそ、この環境を作り出したフロムはちゃんとバグ修正したり(エニルの仕様を無くす、グリッチを消すとか)、1部のバランス壊れてる武器(骨の弓とか)をちゃんと調整したり、煽りとか不正行為に対して通報機能を付けたりしてBAN対応とかを真摯にするべきだった、のにしなかった
その結果がこのザマやね
新作はこの辺りまともになると良いが、少なくともPvP要素消しただけで全て解決にはならんと思うね
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カンスト帯だと出待ちなんてほとんど会わないぞ、俺はもうずっとカンスト帯で遊んでる
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もう終わってもらっていいですよ
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侵入者のID晒して3人でボコって倒したら煽りまくる悪質動画上がってんのほんとやだ
今の時代フレンド以外だとみんなで仲良く楽しくっていうのはほぼ無理
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出待ちに対抗する為に侵入者側もどんどん装備強くなって殺意も高くなり、結果として何も悪くないホスト側が惨殺されるのが普通になってる
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今まで対人下手で侵入しなかった層もブッパで侵入するようになっただけ
角待ちインプをプレイヤーがやり始めたようなもんでむしろ当然の結果だよ
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なんならメッセは前の方が多かっただろ
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(だからと言って出待ちするのもどうかと思うが)
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ホスト側は人数有利だし、ボス戦に乱入する事は基本無いわけで、あくまでも道中攻略のスパイスみたいなもん、だからやりこんでる人達にとっては、侵入するのもされるのも好きって人は多い
そうやってフロムゲーならではの要素として成立してた侵入システムを、人数差優位とかを利用して自分達が楽しむ為だけに悪用したのが出待ち
この構図は昔から変わってないが、エルデンで新規が増えたその辺のプロレス感が薄れてきたことや、全体的に火力過剰になったことで出待ちがしやすくなってしまったって感じに思うわ
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当然見限られる
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・舌は侵入直後に切ることで常に闇1人に出来る
・レベルシンクで100レベル程度のホストでもカンストキャラを白に呼び出し可能
・白サインがなくても青を無限に呼び出せる上、死ぬ前に送還させれば闇に回復を渡さずにすむ
・ボス前など敵が来ない場所に閉じ込め可能
・ボス霧に逃げ込みさえすれば無敵
つべとかでeldenring gankerとか調べればカスみたいな奴等が沢山いるのがわかる。
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出待ちにすら当たらなくなってきた
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