
852: ID:IFl8yoMP0.net
パリィ下手だからジャスガに挑戦したが下手すぎた
SEKIRO投げた俺には無理だった
SEKIRO投げた俺には無理だった
853: ID:A3ePbHsb0.net
セキロ8周したけどエルデンでは盾チクチクしてます
857: ID:BQpmBpoA0.net
セキロ攻め力身体力初期値厄憑でクリアした俺はエルデンもレベル1未強化加護なしカンストでクリアでクリアしてる
フロムゲーやり込み過ぎててすみません
フロムゲーやり込み過ぎててすみません
861: ID:Q9gKwG5l0.net
フロムゲー上手くなってもフロムゲーが上手くなるだけで他のゲームはむしろ下手になりそう
864: ID:A3ePbHsb0.net
>>861
いや別に下手にはならねぇだろ…
そんなに悔しいならSEKIROクリアしてくれば?
いや別に下手にはならねぇだろ…
そんなに悔しいならSEKIROクリアしてくれば?
883: ID:JSM4Ts4l0.net
まあフロムゲーのセンスあるなって人は居るよ
>>861は極端だが
あくまで向いてるってだけでゲームが上手いって話じゃあ無いわな
>>861は極端だが
あくまで向いてるってだけでゲームが上手いって話じゃあ無いわな
863: ID:Q9gKwG5l0.net
自分もセキロはラストでぶん投げた
もう少し覚えゲーやる気があれば倒せたかも
ブラボは銃パリィが自分の感性に合致したおかげで楽しくクリアできたな
もう少し覚えゲーやる気があれば倒せたかも
ブラボは銃パリィが自分の感性に合致したおかげで楽しくクリアできたな
865: ID:W1jHU4YA0.net
出てくるのがセキロは草
あれこそ単調で簡単すぎて他ゲーに何も意味もない筆頭じゃん
あれこそ単調で簡単すぎて他ゲーに何も意味もない筆頭じゃん
866: ID:+jBeaDMG0.net
反射神経でなんとかしようとするとドツボにはまるゲーム性だからシューターみたいな反射神経至上主義のゲームとは相性悪そうっていつも思う
逆に格ゲーみたいな読み合い系ゲーは上手くなるかも
逆に格ゲーみたいな読み合い系ゲーは上手くなるかも
868: ID:pAw3aite0.net
>>866
PvPにPvEの経験なんて何一つ活きないよ
特に格ゲーは
PvPにPvEの経験なんて何一つ活きないよ
特に格ゲーは
867: ID:bhchKhlD0.net
セキロはゲームがクソ下手と言われてるような連中でもなんだかんだクリアできる難易度
871: ID:q0AXlNev0.net
>>867
フロムゲーなんて全部そう
フロムゲーなんて全部そう
869: ID:JSM4Ts4l0.net
たまに言い張る人がいるが
セキロもエルデンも反射神経ゲーじゃないしな、覚えゲーだ
セキロもエルデンも反射神経ゲーじゃないしな、覚えゲーだ
870: ID:7iTwP86m0.net
反射真剣が重要なのはヴァロとかCS系の対人ぐらいで格ゲーすらそれほどじゃないしな
872: ID:XEp4FI2o0.net
ってかゲーム得意です!ってやつは多いけど
ゲームが上手いやつなんて極々極々一部のなかのひとつまみだからな
上手い気にさせるのが上手なのがフロムゲー
その匙加減が良いから売れてる
特にエルデン
ゲームが上手いやつなんて極々極々一部のなかのひとつまみだからな
上手い気にさせるのが上手なのがフロムゲー
その匙加減が良いから売れてる
特にエルデン
875: ID:JTFQTLy80.net
で、今度はフロムゲーなんて下手くそでもクリアできるようにできてる!
格ゲーとかはそうはいかないw
とか別ベクトルのイキり野郎が出てくると
こういう流れ何回も見たぜ
格ゲーとかはそうはいかないw
とか別ベクトルのイキり野郎が出てくると
こういう流れ何回も見たぜ
876: ID:/WGahClB0.net
でも下手でもクリア出来るように作ってくれてるのは事実じゃん
ソロゲーのストーリーものなんだからそうなるようにテストしてちゃんとやってるんだろうし
対戦メインのゲームと比べるのはおかしい
ソロゲーのストーリーものなんだからそうなるようにテストしてちゃんとやってるんだろうし
対戦メインのゲームと比べるのはおかしい
877: ID:XEp4FI2o0.net
何度も同じ話題が回るってのはそれらは真理に近いってこった
878: ID:7iTwP86m0.net
その下手なのを自覚せずゲームに文句言ってるやつがいるのが問題
879: ID:Ig4i3kMu0.net
スト6マノンダイヤだけど、エルデンのほうが動体視力いるよ
初見エルデンでも回避パリィ上手いやつは目がいい
逆にスト6は読みや正確さのほうが大事
初見エルデンでも回避パリィ上手いやつは目がいい
逆にスト6は読みや正確さのほうが大事
880: ID:XEp4FI2o0.net
ダイヤならそんなもんじゃね?インパクト返しやれたら良いな程度でしょ
反射神経気を使うとこ
ちなレジェ
反射神経気を使うとこ
ちなレジェ
881: ID:JSM4Ts4l0.net
パリィこそ動体視力で取るもんでも無いと思うけどな
初見で取れる奴はトライアンドエラーと当て感がうますぎて初戦の試合運びの間で「あーこれは行けそうだな…うん、いけるな。あーこれは無理だなやめとこう」が出来ちまうだけなんだ
初見で取れる奴はトライアンドエラーと当て感がうますぎて初戦の試合運びの間で「あーこれは行けそうだな…うん、いけるな。あーこれは無理だなやめとこう」が出来ちまうだけなんだ
882: ID:pAw3aite0.net
フロムゲークリアしてる俺はすごいんだああああああってやつマジで多いよな
しかも対人ゲーコンプがやばい
しかも対人ゲーコンプがやばい
884: ID:/WGahClB0.net
まあ下手でも頑張れば…と言っておいてなんだが下手で反射も遅れてきた俺は流石にミケラダーンには文句言いたいw
もうちょっとご慈悲を
もうちょっとご慈悲を
885: ID:/fzvG7JX0.net
修正前ミケラダを盾チク無しでやろうとしたら反射神経要る所はあったな
今は全然見てからコロリンで行けるけども
今は全然見てからコロリンで行けるけども
886: ID:/WGahClB0.net
なんだミケラダーンさん修整されたのか
今超久々にやっててラダーン撃破後の装備目指して直行してるが…
いやどうせ俺にはソロコロリンでは無理だな!!誉を捨てないと!!
今超久々にやっててラダーン撃破後の装備目指して直行してるが…
いやどうせ俺にはソロコロリンでは無理だな!!誉を捨てないと!!
887: ID:/fzvG7JX0.net
エルデンで動体視力が要ると思う人は多分あれだ
モンハンアイボで激昂ラージャンのデンプシー食らってあんなん避けれる訳ないじゃんって言ってるタイプだ
モンハンアイボで激昂ラージャンのデンプシー食らってあんなん避けれる訳ないじゃんって言ってるタイプだ
888: ID:JTFQTLy80.net
反射神経自慢したいなら獅子舞ノーダメ縛りでもやれ
889: ID:uQNXyc8H0.net
タイミングじゃなくて反射神経でやってる人もいるんだね
そうなると学びの洞窟で出てくる骨の攻撃も簡単にパリィ出来るのかな
俺あれ無理だったよ
そうなると学びの洞窟で出てくる骨の攻撃も簡単にパリィ出来るのかな
俺あれ無理だったよ
893: ID:owIj6oQ30.net
>>889
あそこの骨はディレイしすぎで腹立つわw
あそこの骨はディレイしすぎで腹立つわw
890: ID:7iTwP86m0.net
俺はフロムの死にゲー全部やってるから上手いはずなんだ、他の死にゲーが難しく感じるのは理不尽なだけなんだ、俺は下手じゃないんだ
聞き飽きた
聞き飽きた
891: ID:kTtbSItn0.net
そんなこと言ってる奴そんなたくさんいるんか?
思い当たるのは玄人ガイジくらいだ
思い当たるのは玄人ガイジくらいだ
894: ID:7iTwP86m0.net
>>891
発売初期とDLC発売時に大量にいたぞ
発売初期とDLC発売時に大量にいたぞ
895: ID:/WGahClB0.net
じゃあもう居ないから安心だ!!
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (83)
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ヘタクソでもクリアできるかどうかはわからんけど
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梟オジが強すぎる
流派技を全部覚えたら倒せんの?
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フロムのゲームはアクションRPGやADVとして面白いから続けられるんやろ
難しいとか言うのは過程の一つでしかないよ
今発売したばっかのニンジャガ2だって難しい言われてるけどそれ以上に面白いから続けられるんやろ
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エルデンのDLCもレベル150で全然苦戦しなかったし
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自分で難易度を調整できて縛りプレイしないでやり込めば簡単にクリア出来るのも魅力の一つでもあったと思う
ミケラダは盾チクとそれ以外での難易度が違いすぎて難易度調整がガバすぎた
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ひたすらヒットアンドアウェイでやってたわ
だから1番噛み合ったボスが怨嗟の鬼だった
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初めてオンラインに繋いで他人のプレイを見た事で色々目覚めた
「そうか!武器ってちゃんと特性があるんだ!」←このレベル
でもおかげでその後の作品もクリアはできた
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楽しめる人が羨ましい
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勝手にそれはクリアじゃないとか言い出す人がいるのが他のゲームとは違うよね
昨日終わったマグノリアの最高難易度はどの作品のカンスト周回よりむずかったわ
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移動ジャンプ攻撃避けるとかを同時にできない
フロムゲーはターン制で操作がシンプルだから普通にできる
アクション得意な人でも難しいし
アクション苦手な人でもクリアできるゲーム
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フロムゲーでマウント取る奴は「覚えるまで続けられる」ことを「アクションゲームの才能」と勘違いしてる節がある。
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そこんとこに気づかず色んなとこで勘違い暴れやホルホルかますからフロムゲー奴は嫌われるんだけどな
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正面から倒した奴だけイキれ
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SEKIROは手札限られて迷う必要が少ないから個人的にはSEKIROの方が楽だった。
好きなのはエルデン
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おねロリ連打する人に対して、モーション毎に最適な行動を選べる人の差は分析力であり、攻略サイトで動きや策を理解しても安定しない人に対して動きが安定する人の差は再現力。これはPvPゲーでもそう、自分や相手のキャラの特徴について理解した上でキャラコンを練習するのがなんだかんだで1番大切だし
で、これらを無意識にやってるのが「慣れ」ってやつだけど、意識的にやるともっと早く確実に上手くなると思う
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攻略見てサッサと消化する様な配信者は、
個人的には嫌いだね。
ゲームを楽しんでる様に見えない。
イナゴみたいに食い尽くしたら
去っていくのが不快なんだわ。
その癖自分はフロムゲー愛好家みたいな顔して
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完全にFCとかSFCのアクションゲームの流れの覚えゲーでしょ
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もはや簡単とか難しいとかそういう問題じゃないし、難しかったらお前のキモさが肯定されるわけじゃないことを自覚すべき
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あんなもんがあるせいで下手なままクリア出来ちゃってそれでしかクリア出来ないから前提なんだと錯覚する
白なら救済という頭があるからそうならない
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馬鹿でも楽しめるいいゲーム
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自分好みの装備とか戦闘スタイルに拘るから難しくなる
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もしくは本当にゲームが下手で、死にゲーなんて呼ばれてるフロムゲークリアした事に誇りを持ってるか
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上手いと錯覚してるから文句を言う心理
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・死にゲー的な基本難易度の高さ
この2つを満たしてるゲームってあんまり無いんよね。死にゲーってだけならフロムゲーより難しいのも沢山あるけど、ニッチな物ばかりで伝わらない事多いし。良くも悪くもフロムゲーはそこの2つをある程度満たしてるから話題にしやすいし、イキる人も多いんだと思う
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確実という訳ではないし正直ヘタクソには無理だろう
玄人向け高難度風ゲームというブランディングは上手くいってると思う
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