キャプチャ

806: ID:eqIvX+hk0.net
ソニーがKADOKAWA買収したらブラボ2もワンチャンあるのかな







807: ID:i5sreLZl0.net
PS4独占というハンデを背負っているとは言え、ブラボは大成功とは言えないゲームだから、ビジネスとして続編は無いんじゃない


808: ID:Au39WvEDd.net
今PS独占とかしたら絶対荒れるしなあ・・・
出れば買うけどさ


810: ID:8oJByIK40.net
FF16もPS先行独占だったし、キラータイトルはPS独占も十分あり得ると思う
ちょっと前に買収もされてたし尚更なー


811: ID:sPrfBL2N0.net
そのFF16もFF7リバースも独占にしたせいで売り上げ目標届かず失敗したから
PS独占はもはやただの慢心・無謀だと思うけどな


875: ID:daeSNTrl0.net
>>811
それらはPS5をまともに売れなかったソニーの被害者だろ…
独占契約なんて早々に破棄できるもんでもないしな


815: ID:MP2MuGBCd.net
PS側もブラボの資産をアピールしてるからな。フロム側が新しい事やりたくて断ってるのでは。


817: ID:ZyjsnNO60.net
上から作れと言われて作る続編とか望んでない、というかもう正直ソウルライク終わりでいいよフロムは
インディーズにでもやらせとけ


818: ID:T/mOffTu0.net
終わりで良いわけないだろ
後続で本家を超えるのが一つも出てないのに


819: ID:tzdSU5440.net
そろそろ本家超え出てもいいよな
こんだけ怠慢だと


820: ID:f7mcDL050.net
本家超えなぁ
そういえば最近ソウルライクでゴツいの出てないな


821: ID:MP2MuGBCd.net
望まれるままブラボとセキロの続編+DLC作ってたら宮崎があっという間に60超えてしまう


822: ID:wyrGwY6c0.net
そういやブラボ擬きとイタリアソウルとSEKIRO擬きの西遊記みたいなのって受けたの?
西遊記みたいなのはなんか評価されてた気がするけど


824: ID:f7mcDL050.net
>>822
ブラボもどきがわからぬ…


825: ID:r23ZHQg60.net
lies of pじゃね


826: ID:UgkTx86e0.net
棒術の猿のやつ気になってる
棒術ってアクションゲームの主人公格が使うにはマイナードスケベすぎてかなり惹かれる


828: ID:yDGlN8670.net
>>826
あれはソウルじゃなくってGoWのが近いと思うぞ


832: ID:Gq2FpHR30.net
>>828
中華の服を着せてソウルライクの文法でゴッドオブウォーしてる感じだなあれは


827: ID:yDGlN8670.net
ロードオブフォールンはどうなんだろ


829: ID:f7mcDL050.net
ライPなんだ
あれってブラボもどきというより
フロムゲーのハイブリッドもどきって感じじゃないかい?
(俺は好きDLC待ってる)


835: ID:0VlVyiUh0.net
ライPはソウルライクでおもろかった
孫悟空は爽快寄りのアクションゲームとしてめちゃ楽しかった
オンが無いとは言え本家もうかうかしてらんねえなって思ったわ
ライPのUI面とかみてるとさ


836: ID:fecgi3kd0.net
ダークファンタジー系アクションRPGをソウルライクというかダクソのパクリみたいに思われるようにしたフロムの偉大さと宮崎Dの圧倒的才能


839: ID:f7mcDL050.net
>>836
いや言われてるソウルライクは確実に後追いでトレースして作ってますやん
全然悪いことじゃないし寧ろどんどんやれと個人的には思ってるけども


837: ID:yDGlN8670.net
コードヴェイン(小声)


846: ID:Gq2FpHR30.net
>>837
あんまり大きな声では言えんけど
俺は割と好きだった


848: ID:yDGlN8670.net
>>846
体験版で武器振るモーションがすんごい硬かったから投げちゃったが、意外と好きな人は好きと聞くからちょっと勿体無いことした


855: ID:Gq2FpHR30.net
>>848
アニメ絵ダクソという現状換えの効かないポジに居るしストーリーも分かりやすいくてフォロワーゲーの中ではかなり独自性は高い
でもクソなところはちゃんとクソだからご利用は計画的に


838: ID:dK/KOEpSd.net
実際ソウルライクなんだよね
スタミナ消費して武器を振る
回避はコロコロ
死ぬとその場にソウル落とす
篝火座るとエスト瓶が回復し敵も復活
難易度高め
極端に説明の少ない設定
等々与えた影響はとても大きかった


840: ID:CHbCArrO0.net
ライズオブP途中でやめちゃったけど、フロムゲー未プレイなら楽しめたのかな?って思った
ただの操作性悪い劣化版ブラボにしか感じなかったわ


843: ID:f7mcDL050.net
>>840
まあ合う合わんは当然あるわな
マネじゃん!ってのがどうしても引っかかる人は気になるのかも知れない


842: ID:yDGlN8670.net
後追いゲーには、危ないと思ったら適当に転がっても8割は助かって大半の雑魚歩兵にはロングソード数回振ったらまとめて2人くらい斬り倒せる、というような本来のバランスが無視されてるのを感じる
敵を全部犬とか素早い奴隷兵みたいなのにするんじゃあない
よとよく思います


844: ID:CHbCArrO0.net
ソウルライクとかSEKIROライクとか、ソニー版宮本茂だよな宮崎監督
この人いなかったらゲーム業界の進歩10年は遅れてそう


847: ID:0VlVyiUh0.net
ひとつのジャンル作ったってことだしなぁ
じゃんじゃんフォローゲー出て欲しいわ
イタリアのやつとか
まんまダクソっぽかった要求スペック激重のタイトル忘れたやつとか
玉石混交すごいけど


854: ID:b3cwHO6jC.net
フロム最近のメーカーだと思っててキングスフィールド作ってたメーカーだと知ったときの衝撃
あのクソゲーからよくここまで育ったなって


856: ID:r23ZHQg60.net
ゲームクリエイターで宮崎神より凄い人思い当たらんわ
未経験から10年そこらでメタスコア96世界最高のアクションゲー作ってソウルライクという新しいジャンル生み出して4大goty制覇&世界最多gotyという偉業成し遂げてるからな


858: ID:Rxl3f0dk0.net
誰もやってなさそうなイタリアソウルことエノトリアやってる

良いところ
明るいロケーションが多くて綺麗
ゆるめパリィでサクサク進める
ビルドが三種類構築できていつでも切り替えられる
宝箱から技や武器どんどん拾えるので探索楽しい

悪いところ
登場キャラ大体言ってること意味不明
敵や自分が行動不能になるバグが割とある
同じ動きの強モブ多い
ソート機能がゴミまじでゴミ


859: ID:ZyjsnNO60.net
本家ふくめても一番ハマって長く遊んだの仁王2だから仁王シリーズだけ続いてくんねぇかなとは正直思う






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc