
806: ID:eqIvX+hk0.net
ソニーがKADOKAWA買収したらブラボ2もワンチャンあるのかな
807: ID:i5sreLZl0.net
PS4独占というハンデを背負っているとは言え、ブラボは大成功とは言えないゲームだから、ビジネスとして続編は無いんじゃない
808: ID:Au39WvEDd.net
今PS独占とかしたら絶対荒れるしなあ・・・
出れば買うけどさ
出れば買うけどさ
810: ID:8oJByIK40.net
FF16もPS先行独占だったし、キラータイトルはPS独占も十分あり得ると思う
ちょっと前に買収もされてたし尚更なー
ちょっと前に買収もされてたし尚更なー
811: ID:sPrfBL2N0.net
そのFF16もFF7リバースも独占にしたせいで売り上げ目標届かず失敗したから
PS独占はもはやただの慢心・無謀だと思うけどな
PS独占はもはやただの慢心・無謀だと思うけどな
875: ID:daeSNTrl0.net
>>811
それらはPS5をまともに売れなかったソニーの被害者だろ…
独占契約なんて早々に破棄できるもんでもないしな
それらはPS5をまともに売れなかったソニーの被害者だろ…
独占契約なんて早々に破棄できるもんでもないしな
815: ID:MP2MuGBCd.net
PS側もブラボの資産をアピールしてるからな。フロム側が新しい事やりたくて断ってるのでは。
817: ID:ZyjsnNO60.net
上から作れと言われて作る続編とか望んでない、というかもう正直ソウルライク終わりでいいよフロムは
インディーズにでもやらせとけ
インディーズにでもやらせとけ
818: ID:T/mOffTu0.net
終わりで良いわけないだろ
後続で本家を超えるのが一つも出てないのに
後続で本家を超えるのが一つも出てないのに
819: ID:tzdSU5440.net
そろそろ本家超え出てもいいよな
こんだけ怠慢だと
こんだけ怠慢だと
820: ID:f7mcDL050.net
本家超えなぁ
そういえば最近ソウルライクでゴツいの出てないな
そういえば最近ソウルライクでゴツいの出てないな
821: ID:MP2MuGBCd.net
望まれるままブラボとセキロの続編+DLC作ってたら宮崎があっという間に60超えてしまう
822: ID:wyrGwY6c0.net
そういやブラボ擬きとイタリアソウルとSEKIRO擬きの西遊記みたいなのって受けたの?
西遊記みたいなのはなんか評価されてた気がするけど
西遊記みたいなのはなんか評価されてた気がするけど
824: ID:f7mcDL050.net
>>822
ブラボもどきがわからぬ…
ブラボもどきがわからぬ…
825: ID:r23ZHQg60.net
lies of pじゃね
826: ID:UgkTx86e0.net
棒術の猿のやつ気になってる
棒術ってアクションゲームの主人公格が使うにはマイナードスケベすぎてかなり惹かれる
棒術ってアクションゲームの主人公格が使うにはマイナードスケベすぎてかなり惹かれる
828: ID:yDGlN8670.net
>>826
あれはソウルじゃなくってGoWのが近いと思うぞ
あれはソウルじゃなくってGoWのが近いと思うぞ
832: ID:Gq2FpHR30.net
>>828
中華の服を着せてソウルライクの文法でゴッドオブウォーしてる感じだなあれは
中華の服を着せてソウルライクの文法でゴッドオブウォーしてる感じだなあれは
827: ID:yDGlN8670.net
ロードオブフォールンはどうなんだろ
829: ID:f7mcDL050.net
ライPなんだ
あれってブラボもどきというより
フロムゲーのハイブリッドもどきって感じじゃないかい?
(俺は好きDLC待ってる)
あれってブラボもどきというより
フロムゲーのハイブリッドもどきって感じじゃないかい?
(俺は好きDLC待ってる)
835: ID:0VlVyiUh0.net
ライPはソウルライクでおもろかった
孫悟空は爽快寄りのアクションゲームとしてめちゃ楽しかった
オンが無いとは言え本家もうかうかしてらんねえなって思ったわ
ライPのUI面とかみてるとさ
孫悟空は爽快寄りのアクションゲームとしてめちゃ楽しかった
オンが無いとは言え本家もうかうかしてらんねえなって思ったわ
ライPのUI面とかみてるとさ
836: ID:fecgi3kd0.net
ダークファンタジー系アクションRPGをソウルライクというかダクソのパクリみたいに思われるようにしたフロムの偉大さと宮崎Dの圧倒的才能
839: ID:f7mcDL050.net
>>836
いや言われてるソウルライクは確実に後追いでトレースして作ってますやん
全然悪いことじゃないし寧ろどんどんやれと個人的には思ってるけども
いや言われてるソウルライクは確実に後追いでトレースして作ってますやん
全然悪いことじゃないし寧ろどんどんやれと個人的には思ってるけども
837: ID:yDGlN8670.net
コードヴェイン(小声)
846: ID:Gq2FpHR30.net
>>837
あんまり大きな声では言えんけど
俺は割と好きだった
あんまり大きな声では言えんけど
俺は割と好きだった
848: ID:yDGlN8670.net
>>846
体験版で武器振るモーションがすんごい硬かったから投げちゃったが、意外と好きな人は好きと聞くからちょっと勿体無いことした
体験版で武器振るモーションがすんごい硬かったから投げちゃったが、意外と好きな人は好きと聞くからちょっと勿体無いことした
855: ID:Gq2FpHR30.net
>>848
アニメ絵ダクソという現状換えの効かないポジに居るしストーリーも分かりやすいくてフォロワーゲーの中ではかなり独自性は高い
でもクソなところはちゃんとクソだからご利用は計画的に
アニメ絵ダクソという現状換えの効かないポジに居るしストーリーも分かりやすいくてフォロワーゲーの中ではかなり独自性は高い
でもクソなところはちゃんとクソだからご利用は計画的に
838: ID:dK/KOEpSd.net
実際ソウルライクなんだよね
スタミナ消費して武器を振る
回避はコロコロ
死ぬとその場にソウル落とす
篝火座るとエスト瓶が回復し敵も復活
難易度高め
極端に説明の少ない設定
等々与えた影響はとても大きかった
スタミナ消費して武器を振る
回避はコロコロ
死ぬとその場にソウル落とす
篝火座るとエスト瓶が回復し敵も復活
難易度高め
極端に説明の少ない設定
等々与えた影響はとても大きかった
840: ID:CHbCArrO0.net
ライズオブP途中でやめちゃったけど、フロムゲー未プレイなら楽しめたのかな?って思った
ただの操作性悪い劣化版ブラボにしか感じなかったわ
ただの操作性悪い劣化版ブラボにしか感じなかったわ
843: ID:f7mcDL050.net
>>840
まあ合う合わんは当然あるわな
マネじゃん!ってのがどうしても引っかかる人は気になるのかも知れない
まあ合う合わんは当然あるわな
マネじゃん!ってのがどうしても引っかかる人は気になるのかも知れない
842: ID:yDGlN8670.net
後追いゲーには、危ないと思ったら適当に転がっても8割は助かって大半の雑魚歩兵にはロングソード数回振ったらまとめて2人くらい斬り倒せる、というような本来のバランスが無視されてるのを感じる
敵を全部犬とか素早い奴隷兵みたいなのにするんじゃあない
よとよく思います
敵を全部犬とか素早い奴隷兵みたいなのにするんじゃあない
よとよく思います
844: ID:CHbCArrO0.net
ソウルライクとかSEKIROライクとか、ソニー版宮本茂だよな宮崎監督
この人いなかったらゲーム業界の進歩10年は遅れてそう
この人いなかったらゲーム業界の進歩10年は遅れてそう
847: ID:0VlVyiUh0.net
ひとつのジャンル作ったってことだしなぁ
じゃんじゃんフォローゲー出て欲しいわ
イタリアのやつとか
まんまダクソっぽかった要求スペック激重のタイトル忘れたやつとか
玉石混交すごいけど
じゃんじゃんフォローゲー出て欲しいわ
イタリアのやつとか
まんまダクソっぽかった要求スペック激重のタイトル忘れたやつとか
玉石混交すごいけど
854: ID:b3cwHO6jC.net
フロム最近のメーカーだと思っててキングスフィールド作ってたメーカーだと知ったときの衝撃
あのクソゲーからよくここまで育ったなって
あのクソゲーからよくここまで育ったなって
856: ID:r23ZHQg60.net
ゲームクリエイターで宮崎神より凄い人思い当たらんわ
未経験から10年そこらでメタスコア96世界最高のアクションゲー作ってソウルライクという新しいジャンル生み出して4大goty制覇&世界最多gotyという偉業成し遂げてるからな
未経験から10年そこらでメタスコア96世界最高のアクションゲー作ってソウルライクという新しいジャンル生み出して4大goty制覇&世界最多gotyという偉業成し遂げてるからな
858: ID:Rxl3f0dk0.net
誰もやってなさそうなイタリアソウルことエノトリアやってる
良いところ
明るいロケーションが多くて綺麗
ゆるめパリィでサクサク進める
ビルドが三種類構築できていつでも切り替えられる
宝箱から技や武器どんどん拾えるので探索楽しい
悪いところ
登場キャラ大体言ってること意味不明
敵や自分が行動不能になるバグが割とある
同じ動きの強モブ多い
ソート機能がゴミまじでゴミ
良いところ
明るいロケーションが多くて綺麗
ゆるめパリィでサクサク進める
ビルドが三種類構築できていつでも切り替えられる
宝箱から技や武器どんどん拾えるので探索楽しい
悪いところ
登場キャラ大体言ってること意味不明
敵や自分が行動不能になるバグが割とある
同じ動きの強モブ多い
ソート機能がゴミまじでゴミ
859: ID:ZyjsnNO60.net
本家ふくめても一番ハマって長く遊んだの仁王2だから仁王シリーズだけ続いてくんねぇかなとは正直思う
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (94)
敵だけ強強靭で強靭崩しがない印象かな
Light
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こんなもの崇めて邪教徒共が粛清したろうか
Light
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全部ダクソ2未満だよ。
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最近だとPがダクソ越えてる
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アクションは抜かれてる
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個人的に世界一美しいゲームを創る才能がある
Light
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ダクソ3≧隻狼≧ライP=ブラボ≫その他
くらいの面白さだった。
Light
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全部積んでる
ファーレンはゲロ酔いしたからだが
あと銃使うダクソは悪くなかった。クリアした
ダクソ2は割と良作なんだなって気付いたよ
そりゃ他のナンパリングに比べれば劣るけど、
それでもまあ悪くない
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本家を超えた作品が出たと認めないだけじゃん?
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何を以てソウルというジャンルを定義してんだ?
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他のソウルライクだどほぼ急発進急停止だし、その方が操作性はいいんだろうけど、慣性を付けつつ操作性も損なわないバランスがすごいと思うわ
Light
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本家越えってそれこそマグノリアみたいなカスタム式にするしか無いんじゃ
まあソウルファン的には絶対カスタム受け入れられんけど
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画面とか操作感はしょぼいまんま
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信者は死ぬまでエルデンに隔離されとけ
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ブラボのクオリティが無ければ
フロムゲーなんぞクソゴミでしかなかった
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ソウルライクの最高傑作
全て計算された戦闘バランス
Thymesia
ボリュームはないが戦闘面の爽快感は素晴らしい
黒神話悟空
まぁ普通に面白いが難易度はそんなに高くない
マップはゴミなのでこの辺改善してれればまた期待できる
コードヴェイン
雰囲気やゲームデザインはいいがアクション面は…
でも同じようなアニメソウルライカはまた作ってほしい
ウォーロン
簡単すぎるくらいしか印象にない
Steelrising
古のソウルライクという感じ
モータルシェル
素人が作ったダクソ
ロードオブザフォールン
世界観とマップの構成はいいがそれ以外が全てダメ
アクションゲームとしてはモータルシェルレベルのゴミ
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ダクソ2やってるみたいなもっさりだったわ
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次にブラボ
一生ころチク繰り返すより部位破壊とかここでラッシュするとか戦術要素あるほうが面白いわ
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夜叉王とラスボスだけはおもろかった、やり込むきにもならんぐらいすぐやめた
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悟空はソウルライクじゃないと製作元が言ってるけど難易度はとんでもなく難しかった
普通は新しいジャンルはどんどん真似されてどんどん面白いのを他社が作るイメージだけどソウルライクだけはどこまでいっても本家に敵う物が無いと言うのはある意味すごいことだ
Light
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敵もこっちも絶妙にガバい所があったりして
派生作品ってどこかしら尖ったりクセがあったりってのが常ではあるから、先に本家触ると違和感あって評価落ちがちだよね
Light
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