キャプチャ

159: ID:26+vXbWY0.net
地変のリセマラのやり方ってこれであってる?

①ソロで出撃(対象ボスは何でもいい)
②マップ開く
③何もなしならシステムからタイトルに戻る
④再度ログインして、ソロ出撃をループ

20回くらい試したけど何の地変も起きず震えてる。あと火山だけなんだ、頼む助けて







167: ID:ze498wqfd.net
>>159
顎行きまくれば火口出てる奴とマッチできたよ


175: ID:26+vXbWY0.net
>>167
火山目当てで顎15回くらい言ってるけど
火山来ない。。もうマッチして40分拘束がつらすぎる


170: ID:qsxSBgI80.net
>>159
それでいいと思う
自分も30~50かかったから動画でも見ながらやるといい


181: ID:scbHHNZy0.net
>>159
それで出たよ


182: ID:OCnxebIb0.net
>>159
なんでもってわけじゃないよ
火口はグラディウスがきやすいし、雪山はカリゴ、ノクラはラスボスでよく発生してる
腐敗だけはランダム性高いかな
俺の感覚だと


184: ID:DXbnBO460.net
>>159
たぶんタイトルに戻る切断は地変の抽選してなさそう


192: ID:qsxSBgI80.net
>>184
丁度俺も今やってるとこだけどしてるしてる
今は15回くらいで目当てじゃない森出た
時間はかかるけどね


212: ID:slmiEy2b0.net
地変出ないバグや追憶マッチングしないバグ
早急に改善すべき事項なのに直さない
直さないのか直せないのか


230: ID:V+pdlEnH0.net
地変はこれくらいでいい
ノーマルマップがやっぱり1番だし頻繁に地変になるのも面倒くさい
回れるところ限られるし


238: ID:GFW91JSW0.net
>>230
地変あると行くのほぼ必須になって攻略ルート固定されるからローグライトとして微妙なんだよな


242: ID:bxmXpQE90.net
>>238
なくてもほぼ固定じゃね


262: ID:GFW91JSW0.net
>>242
通常マップは行く場所結構変わる、雨の範囲がランダムだからね
地変あると雨の収縮範囲も固定だし


271: ID:bxmXpQE90.net
>>262
座標変わっても行く場所自体はあんまかわんなくね
ルートに諸説はあれど完全ピクミンじゃなかったらルーティン化してね?


303: ID:GFW91JSW0.net
>>271
効率的に回れるルート構築は配置によって結構変わるから面白いんだよね
行きたい場所あるけどその周辺には旨みが少ないから優先順位下げたり


316: ID:BAlLfFzf0.net
>>271
そいつネームドガイジだから真面目に会話しようとすると無駄だぞ
逆張りと詭弁しかないんだ


258: ID:OCnxebIb0.net
地変は開幕で分かるからまだマシだわ
火口は中盤あたりから始まることあるけど、基本開幕判断でいいし
襲撃イベントがガチでキツかった
2日目中盤まで分からんし、そこまでいったらマルチは抜けづらいから最後までやるハメになるしな
うまくきてる人は多いみたいだが
きてない人は地変の5倍くらい苦労する


260: ID:ZYq8VFem0.net
木の位置確定するから地変あると安心








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