84: ID:x3bs0Ug9r.net
頑張って鉄の目先生で遠くから死なないよう弓撃ってるけど地雷なのか...もう辞めようかな
92: ID:srtMfrlc0.net
>>84
他の奴はもっと頑張ってるぞ😎
鉄の目の恥さらしが😡
他の奴はもっと頑張ってるぞ😎
鉄の目の恥さらしが😡
97: ID:iPsV8yhP0.net
>>84
今すぐやめろ
二度と鉄の目使うな鳥一本で行け
今すぐやめろ
二度と鉄の目使うな鳥一本で行け
107: ID:rxZyqWLu0.net
>>84
接近マーキングからのショットガンで"差"を付けろ😎
接近マーキングからのショットガンで"差"を付けろ😎
113: ID:UX9GKrpH0.net
>>84
マーキング切らさず死なないなら充分戦力
マーキング切らすなら火力枠なのに貢献度低い地雷ってとこだな
マーキング切らさず死なないなら充分戦力
マーキング切らすなら火力枠なのに貢献度低い地雷ってとこだな
118: ID:C6FpLLJP0.net
>>84
遠くから撃つと距離減衰かかってダメージカスになるだろ
遠くから撃つと距離減衰かかってダメージカスになるだろ
122: ID:mq4X6Crs0.net
>>84
ぶっちゃけまたこのタイプの地雷かぁとはなる
しかも遠くから弓打ってるだけのやつって他の死んでる初心者と違って上達もしないし
ぶっちゃけまたこのタイプの地雷かぁとはなる
しかも遠くから弓打ってるだけのやつって他の死んでる初心者と違って上達もしないし
172: ID:UX9GKrpH0.net
>>122
しかもマーキング使えないってことはスタミナ切れの回避にも使ってないってことだからボス突進でよく即死するのよね
しかもマーキング使えないってことはスタミナ切れの回避にも使ってないってことだからボス突進でよく即死するのよね
138: ID:HvIJN13p0.net
>>84
そのレベルだと無頼漢の方が簡単だし死なないぞ
そのレベルだと無頼漢の方が簡単だし死なないぞ
103: ID:jgTaWhVJ0.net
鉄の目の弱点って切れてから付け直す人いるけど切れる前に時間延長で持続させないと意味ないよね??
120: ID:1xkZY8In0.net
>>103
そうだよ
そうだよ
123: ID:FigBBl3r0.net
>>103
時間延長は遺物スキルであるし体感無さそうだから切れた瞬間にすぐマーキングして継続させてるね
時間延長は遺物スキルであるし体感無さそうだから切れた瞬間にすぐマーキングして継続させてるね
140: ID:jgTaWhVJ0.net
>>123
一瞬でも切らしたら弱点の蓄積リセットされてない?
一瞬でも切らしたら弱点の蓄積リセットされてない?
163: ID:FigBBl3r0.net
>>140
体勢削りは蓄積されてると思うよしっかり検証したわけじゃないけどね
ダウン取ってすぐダウンとかある
体勢削りは蓄積されてると思うよしっかり検証したわけじゃないけどね
ダウン取ってすぐダウンとかある
110: ID:DPUjqamW0.net
鉄目より無頼漢の方が簡単だと思うんだけどなんで鉄目ばっかなんだ?
117: ID:x3bs0Ug9r.net
弱い弱い言われてる鳥さんなんか使ったらますますダメじょん
なんか盾も弱いし...
なんか盾も弱いし...
129: ID:iPsV8yhP0.net
>>117
遠くから死なないようにカスダメ出すよりも近くで死なないようにハイガードしながら槍チクした方が圧倒的に良い
遠くから死なないようにカスダメ出すよりも近くで死なないようにハイガードしながら槍チクした方が圧倒的に良い
125: ID:ZOwVwx+70.net
鉄の目は死ななければなんでもいいわ
ラスボスとか鈴玉狩りとかそうだけど急にタゲ変わって早い突進技後衛に撃ってくるけど反応できずに死ぬ人99割くらいいるからな
ラスボスとか鈴玉狩りとかそうだけど急にタゲ変わって早い突進技後衛に撃ってくるけど反応できずに死ぬ人99割くらいいるからな
143: ID:FigBBl3r0.net
>>125
適正距離で撃ってマーキング継続出来ないなら蘇生しないでほうっておけば?
アーツだけでも頼りにするなら蘇生させて
適正距離で撃ってマーキング継続出来ないなら蘇生しないでほうっておけば?
アーツだけでも頼りにするなら蘇生させて
135: ID:srtMfrlc0.net
鉄の目とマッチングするだけで嫌な予感するわ
初心者は盾持って無頼漢使ってりゃいいのに
初心者は盾持って無頼漢使ってりゃいいのに
139: ID:x3bs0Ug9r.net
ボスキャラと距離を離して弓を撃ってるだけで当たらない攻撃も多いし簡単ッッ!簡単ッッ!
あといかにも前に出て戦いますって無頼漢や追跡者と違ってサポート職っぽいから使ってもいいかな?ってならますね
あといかにも前に出て戦いますって無頼漢や追跡者と違ってサポート職っぽいから使ってもいいかな?ってならますね
171: ID:rxZyqWLu0.net
>>139
大抵のマルチはサポートキャラこそ難しいのにね、まあナイトレインはサポートキャラなんて居ないけど
大抵のマルチはサポートキャラこそ難しいのにね、まあナイトレインはサポートキャラなんて居ないけど
141: ID:pt4VQnEbM.net
今の鉄目は後発組やライト勢の巣窟になっててガチでやばい
もれなく100パー💩
もれなく100パー💩
150: ID:yJ9vWtYd0.net
初期スキンの鉄の目の地雷率は高い
いうて死ななきゃ勝てはするけど
いうて死ななきゃ勝てはするけど
156: ID:46gZg8fsM.net
>>150
そういう子を颯爽と救うのが🐔
そういう子を颯爽と救うのが🐔
151: ID:iPsV8yhP0.net
それに鉄の目使って雑魚だとイライラするけど鳥使って雑魚なら介護してあげたくなるからオススメだぞ
153: ID:ZOwVwx+70.net
守護者ってHP一番高いけど多分前衛として簡単なのは追跡者と無頼漢よな
守護者は特殊な立ち回り多くて操作が煩雑だわ
守護者は特殊な立ち回り多くて操作が煩雑だわ
177: ID:HvIJN13p0.net
>>153
気付いたらスタミナなくなってんだよなこいつ
気付いたらスタミナなくなってんだよなこいつ
154: ID:srtMfrlc0.net
上手い追跡者の強さは異常
まず音がかっこいいからな
まず音がかっこいいからな
166: ID:4gciFuC70.net
鉄の目は大盾持つだけで生存率上がるよ
なかなか大盾拾えない時もあるから、ショップも覗いた方が良い
最悪中盾でも咄嗟の時一発は防げる
なかなか大盾拾えない時もあるから、ショップも覗いた方が良い
最悪中盾でも咄嗟の時一発は防げる
169: ID:GB1IIZaL0.net
追跡者、鉄の目・・・事故少ない、機動力高いので初心者向け、マルチで大人気、自分が上手いと勘違いしがち
無頼漢・・・鉄壁、崩し性能がおかしい、キャラが強いのであってプレイヤーは成長しないので勘違いしがち
隠者・・・隙多い、紙、事故多発、上手いと勘違いした人が使いがち、雷魔の斬撃混成魔法は強い
復讐者・・・上級者向け、ネクロマンサー好きに刺さる、事故ったらご愛敬、射程もコスパも最高の光輪拾えたら勝ち
守護者、執行者・・・上手い人が使ってるイメージ
無頼漢・・・鉄壁、崩し性能がおかしい、キャラが強いのであってプレイヤーは成長しないので勘違いしがち
隠者・・・隙多い、紙、事故多発、上手いと勘違いした人が使いがち、雷魔の斬撃混成魔法は強い
復讐者・・・上級者向け、ネクロマンサー好きに刺さる、事故ったらご愛敬、射程もコスパも最高の光輪拾えたら勝ち
守護者、執行者・・・上手い人が使ってるイメージ
212: ID:x3bs0Ug9r.net
>>169
ようするに守護者執行者使いを目指せばいいのか一生無理だ
ようするに守護者執行者使いを目指せばいいのか一生無理だ
180: ID:A7xqEJUs0.net
鉄の目のマーキングって与ダメどれくらいあがるの?
マーキングつけるように意識はしてるけど数字が気になるわ
あんま情報ないよな
マーキングつけるように意識はしてるけど数字が気になるわ
あんま情報ないよな
182: ID:srtMfrlc0.net
>>180
10%らしい
10%らしい
191: ID:DPUjqamW0.net
>>180
1割だからかなり強い
1割だからかなり強い
186: ID:DPUjqamW0.net
守護者はキャラパ高いとはいえないけど上手くないとマジでうんこだからな
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (73)
勝手に他人の地雷発言を見て直す気も反論もなく辞めよっかなとかレスするようなら辞めた方がいいかもな
煽りじゃなく本当に合ってなさそうだしメンタル病むだけだ
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せめてヘイト買うなりしろよな
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そこまで上手く無い自分でも余裕持ってプレイできるくらいには
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スキル回数+1あったらだいぶクソゲー押し付けてる感ある
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適当に2刀バッタやってれば大体倒せますって、それ本編でも壊れ性能だとバレてマレニアもボコられたからdlcで修正したんじゃないんか?って感じ
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大盾はあんまり盲目的に勧めないで欲しい、あれ回避性能や移動速度がダウンするらしいから、知らずに持つと効率落ちる
火力は出るには越したことないけど、鉄の目が生きてれば乙っても復活させてくれるし死なない立ち回りしてくれるなら御の字
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死んじゃってても気にしないよ3回目以降はちょっと起こすのきついけど
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マーキングの継続・破壊の仕組みすら理解してないでカスダメ連発
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遠距離過ぎると突進技が荒ぶるから、盾持ちつつ近~中距離で張り付く運用が結局一番強くて安全に思える
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流石にダメージ半分しかでないところで撃ってるのはなんかおかしいと気づけ
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割の使い方くらい把握しとけー
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地雷って何も考えずにユーチューブとか攻略サイトの最強というフレーズだけみて使うんだろうな
とりあえず最強キャラだし間違いないだろうと
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何より死なないことが重要だろ
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ぼくのおしごとはまーきんぐかかりです
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鳥にはガード時アーツ蓄積とハイガード時ダメージ反射と攻撃成功時スタミナ回復とアーツで範囲回復積んで
タゲ取るまで両手持ちで殴って、タゲ取ったらひたすらハイガード
無頼漢はスキル短縮ガン積みで被ダメ時FP回復つけてスキルと我慢で殴り合うだけ
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自分が倒せばいいんだしそういうのも楽しんでの野良よ
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グダって二日目で終わったけど追憶何とかならんか
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霊廟騎士?とか盾持ちとか殴るほうが早い
あと弱点マークつけるのスカること多い
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守護者は硬いだけで役には立つけど執行者は相当上手くないとマジでゴミ
そこそこ順調だったのに負ける時だいたい執行者がいるわ
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戦技もジャンプ攻撃もろくに使わずr1連打でろくに火力出さねえわ床舐めるわゴミ下手糞の初心者かよってのは追跡者と執行者に多かった
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ソロでマリス周回を鉄の目でやってるけど快適で楽しい
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意味もなく遠くからチクチクしてるだけなら地雷
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