32: ID:XNz0sAYz0.net
復讐者はこれで正解なのだろうか…

no title








53: ID:1TlC46FT0.net
>>32
アーツで味方強化入れろ


67: ID:XNz0sAYz0.net
>>53
そう思ったんだけど、あれってそんな強化長持ちしなくない?
格段に変わるのだろうか?
外すならそこかなあと…


73: ID:1TlC46FT0.net
>>67
30秒火力1.25倍の最強バフだぞ
存在意義


124: ID:XNz0sAYz0.net
>>73
なるほどー、やっぱりいるかあ
ちょっと再考してみる


77: ID:VUIrQ6680.net
>>67
遺物の下2つよりは強い


91: ID:nhTUnYF20.net
>>67
味方強化はほしい、初手で撃ち込んで敵が死ななかったら2回目溜めるんだし


58: ID:VUIrQ6680.net
>>32
1つ目の上は他無いなら要る
2つ目の神狩りはワンチャン使うかもしれんけど味方体力全回復は要らないから要らない
3つ目は弱いから要らない


93: ID:XNz0sAYz0.net
>>58
仲間HP回復はいざって時に役立つから必須だと思うんだけどなあ
こっちのHPは回復祈祷で一瞬で回復するし
あとグラングの岩だったかがめちゃ便利で強かったんだよ
コスパ良かったし
だから獣入れたいなあと


64: ID:WnqydBZyr.net
>>32
ファミリー共闘ってクソ微妙じゃない?
出してるファミリー次第なんでしょ


107: ID:XNz0sAYz0.net
>>64
あれって霊体だしてると体力とか攻撃力変わるんだと思ってたけど違う?
なんか安心感あって下手なバフよりはいいんじゃないかと使ってる
どうなんだろ


114: ID:CsSMuWR/0.net
>>107
効果調べてみるといいぞ


118: ID:VUIrQ6680.net
>>107
出してるファミリーによって攻撃と耐性UPはあるけどマジで微量だぞ
普通にゴミ


119: ID:WnqydBZyr.net
>>107
どれがどれだか忘れたけどそれぞれ
HP持続回復、カット率アップ、攻撃アップ


140: ID:ZX9Nt8i20.net
>>119
ヘレン回復セバスが耐性upリックが攻撃やね
なんで火力出したい時はフレデリック基本フレデリックだし霊炎爆破後の特殊攻撃もフレデリック>セバスなんでフレデリックしかださん


70: ID:SB/qxEF90.net
>>32
復讐者は霜踏みか鈴マストだと思う
できれば霜踏み


291: ID:twwnshr00.net
復讐者は固有の遺物効果は基本要らん
強いて言えばアーツに爆発ないから付けるくらい
王都古竜で雷槍強化したほうがまだマシ
まだ緑が良いもんが来ない


no title


307: ID:bVfFAEnM0.net
>>291
30%バフいらんのか?


328: ID:XNz0sAYz0.net
>>291
王都古竜あるけど、なんかコスパ悪くない?
黄金律とどっちがいい?


350: ID:twwnshr00.net
>>328
光輪使いたいけどほぼ見掛けない
それに対して火投げや雷の槍は入手性が高い
雷の槍は射程誘導が優秀なんでダメージソースとして主力にするって理論


381: ID:XNz0sAYz0.net
>>350
まあ確かにほぼ雷の槍は手に入るからね
もう少し厳選するかあ


306: ID:2IBcG3IX0.net
復讐者のアーツで1番強いのが30秒バフなんだから要らないわけないんだよなぁ
むしろ爆発<<<<<バフ


309: ID:MADa0ScE0.net
復讐者ちゃんの遺物に特定の祈祷強化も付けてあげたいんだけど何が一番良いんだろうな
神狩りは良さげだけど割と火耐性持ち多いんだよな


326: ID:2IBcG3IX0.net
>>309
祈祷強化はあんまり拾える祈祷が安定しないから無駄感があってなぁ


342: ID:CAzdQ2ll0.net
>>326
神狩りと巨人の火はほぼ確実に出るからどっちか付けといて損はない


378: ID:tTOJwWDW0.net
>>309
祈祷強化ってどこまでの部分が強化されるの分からんけど神狩り系はスリップダメージが強いからあんまり耐性とか気にしなくても良い気がする








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