53: ID:1TlC46FT0.net
>>32
アーツで味方強化入れろ
アーツで味方強化入れろ
67: ID:XNz0sAYz0.net
>>53
そう思ったんだけど、あれってそんな強化長持ちしなくない?
格段に変わるのだろうか?
外すならそこかなあと…
そう思ったんだけど、あれってそんな強化長持ちしなくない?
格段に変わるのだろうか?
外すならそこかなあと…
73: ID:1TlC46FT0.net
>>67
30秒火力1.25倍の最強バフだぞ
存在意義
30秒火力1.25倍の最強バフだぞ
存在意義
124: ID:XNz0sAYz0.net
>>73
なるほどー、やっぱりいるかあ
ちょっと再考してみる
なるほどー、やっぱりいるかあ
ちょっと再考してみる
77: ID:VUIrQ6680.net
>>67
遺物の下2つよりは強い
遺物の下2つよりは強い
91: ID:nhTUnYF20.net
>>67
味方強化はほしい、初手で撃ち込んで敵が死ななかったら2回目溜めるんだし
味方強化はほしい、初手で撃ち込んで敵が死ななかったら2回目溜めるんだし
58: ID:VUIrQ6680.net
>>32
1つ目の上は他無いなら要る
2つ目の神狩りはワンチャン使うかもしれんけど味方体力全回復は要らないから要らない
3つ目は弱いから要らない
1つ目の上は他無いなら要る
2つ目の神狩りはワンチャン使うかもしれんけど味方体力全回復は要らないから要らない
3つ目は弱いから要らない
93: ID:XNz0sAYz0.net
>>58
仲間HP回復はいざって時に役立つから必須だと思うんだけどなあ
こっちのHPは回復祈祷で一瞬で回復するし
あとグラングの岩だったかがめちゃ便利で強かったんだよ
コスパ良かったし
だから獣入れたいなあと
仲間HP回復はいざって時に役立つから必須だと思うんだけどなあ
こっちのHPは回復祈祷で一瞬で回復するし
あとグラングの岩だったかがめちゃ便利で強かったんだよ
コスパ良かったし
だから獣入れたいなあと
64: ID:WnqydBZyr.net
>>32
ファミリー共闘ってクソ微妙じゃない?
出してるファミリー次第なんでしょ
ファミリー共闘ってクソ微妙じゃない?
出してるファミリー次第なんでしょ
107: ID:XNz0sAYz0.net
>>64
あれって霊体だしてると体力とか攻撃力変わるんだと思ってたけど違う?
なんか安心感あって下手なバフよりはいいんじゃないかと使ってる
どうなんだろ
あれって霊体だしてると体力とか攻撃力変わるんだと思ってたけど違う?
なんか安心感あって下手なバフよりはいいんじゃないかと使ってる
どうなんだろ
114: ID:CsSMuWR/0.net
>>107
効果調べてみるといいぞ
効果調べてみるといいぞ
118: ID:VUIrQ6680.net
>>107
出してるファミリーによって攻撃と耐性UPはあるけどマジで微量だぞ
普通にゴミ
出してるファミリーによって攻撃と耐性UPはあるけどマジで微量だぞ
普通にゴミ
119: ID:WnqydBZyr.net
>>107
どれがどれだか忘れたけどそれぞれ
HP持続回復、カット率アップ、攻撃アップ
どれがどれだか忘れたけどそれぞれ
HP持続回復、カット率アップ、攻撃アップ
140: ID:ZX9Nt8i20.net
>>119
ヘレン回復セバスが耐性upリックが攻撃やね
なんで火力出したい時はフレデリック基本フレデリックだし霊炎爆破後の特殊攻撃もフレデリック>セバスなんでフレデリックしかださん
ヘレン回復セバスが耐性upリックが攻撃やね
なんで火力出したい時はフレデリック基本フレデリックだし霊炎爆破後の特殊攻撃もフレデリック>セバスなんでフレデリックしかださん
70: ID:SB/qxEF90.net
>>32
復讐者は霜踏みか鈴マストだと思う
できれば霜踏み
復讐者は霜踏みか鈴マストだと思う
できれば霜踏み
291: ID:twwnshr00.net
307: ID:bVfFAEnM0.net
>>291
30%バフいらんのか?
30%バフいらんのか?
328: ID:XNz0sAYz0.net
>>291
王都古竜あるけど、なんかコスパ悪くない?
黄金律とどっちがいい?
王都古竜あるけど、なんかコスパ悪くない?
黄金律とどっちがいい?
350: ID:twwnshr00.net
>>328
光輪使いたいけどほぼ見掛けない
それに対して火投げや雷の槍は入手性が高い
雷の槍は射程誘導が優秀なんでダメージソースとして主力にするって理論
光輪使いたいけどほぼ見掛けない
それに対して火投げや雷の槍は入手性が高い
雷の槍は射程誘導が優秀なんでダメージソースとして主力にするって理論
381: ID:XNz0sAYz0.net
>>350
まあ確かにほぼ雷の槍は手に入るからね
もう少し厳選するかあ
まあ確かにほぼ雷の槍は手に入るからね
もう少し厳選するかあ
306: ID:2IBcG3IX0.net
復讐者のアーツで1番強いのが30秒バフなんだから要らないわけないんだよなぁ
むしろ爆発<<<<<バフ
むしろ爆発<<<<<バフ
309: ID:MADa0ScE0.net
復讐者ちゃんの遺物に特定の祈祷強化も付けてあげたいんだけど何が一番良いんだろうな
神狩りは良さげだけど割と火耐性持ち多いんだよな
神狩りは良さげだけど割と火耐性持ち多いんだよな
326: ID:2IBcG3IX0.net
>>309
祈祷強化はあんまり拾える祈祷が安定しないから無駄感があってなぁ
祈祷強化はあんまり拾える祈祷が安定しないから無駄感があってなぁ
342: ID:CAzdQ2ll0.net
>>326
神狩りと巨人の火はほぼ確実に出るからどっちか付けといて損はない
神狩りと巨人の火はほぼ確実に出るからどっちか付けといて損はない
378: ID:tTOJwWDW0.net
>>309
祈祷強化ってどこまでの部分が強化されるの分からんけど神狩り系はスリップダメージが強いからあんまり耐性とか気にしなくても良い気がする
祈祷強化ってどこまでの部分が強化されるの分からんけど神狩り系はスリップダメージが強いからあんまり耐性とか気にしなくても良い気がする
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (47)
祈祷強化 FPコスパの関係で竜贄、入手頻度の完成で黄金律の強化が一段落ちる、他はよく拾えるし付け得
必須 鈴所持
マジで鈴があるかないかで序盤の戦力具合に天と地ほどの差がある
隠者は最初から攻撃魔術ついた杖あるから優先度落ちるけど復讐者は必須
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アーツで爆発は反撃の狼煙って感じがするからやっぱり必須や
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回復の祈祷で戻せると言ってもその分付帯効果枠が1枠減る可能性あるし(都合の良い聖印引けるかもだけど)、味方がエストがなくなるほど被弾しているようなら回復してあげても時間稼ぎにしかならなそう
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まずHP100アップはめちゃくちゃでかい
そんで自分の回復は祈祷で賄えるんだから、エストは味方のために飲むくらいの目に見える貢献しないとマジで迷惑がられるぞ
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不死と噛み合ってなくてな
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開幕にとりあえずアーツぶっぱしとけば誰かが3ペロする頃にはまたアーツ溜まってるしね
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アーツバフデカいけど戦闘中の何%が効果時間か考えたら大差ないし、不死身にされても効果時間切れ怖いから避けるし回復もするんで関係ないし
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自信あるならアーツバフと召喚バフと火力ガチ盛りアタッカーが強い
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復習者は欠片だけ譲ったってな。こいつが一番FP足りないから。
塔一つ回っても欠片足りねぇからな。
まぁそれができるPTならFP切れもなくなるんだけどなwww
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