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666: ID:vnJxXluv0.net
隠者で近接持つのってセオリーなん?
無意味な気がするんだけど FP切れなくね?
同じく弓持つのも意味ないよな







672: ID:fzOt51bwa.net
>>666
混成魔法撃つのに便利


685: ID:vnJxXluv0.net
>>672
なるほどー

でも殴りまくってるやつは謎だな


673: ID:7ElegWaZM.net
>>666
属性つけたいんやろ


676: ID:2IBcG3IX0.net
>>666
魔術強化とかタメ強化とか詠唱カットとか入ってるなら持てば良くね?


684: ID:0nk8gaCU0.net
>>666
これは隠者エアプ


686: ID:Z8ltY2QJ0.net
>>666
味方起こす時必要
HP持続回復とか持たせてると良い


704: ID:v6quoCqE0.net
>>666
混成撃ちたい人が属性武器もったり蘇生に適した魔法持ってないからナイフ持ったりfp消費激しい魔法で切らしちゃった時の保険だったり人それぞれ考えはあると思う。fp切らさないのが一番だけど


714: ID:nhTUnYF20.net
>>666
セオリーだよ、近距離弱くする必要があるんですか逆に
僧侶が武装してるのがパラディンだし魔法使えるからといって魔法に甘えてるのはおかしい


786: ID:neq1iPZu0.net
>>666
上の方で色々言われてるけど全然セオリーじゃないよ
付加効果でいいのあればもってればいいし誰も属性ない時かつFP切れた時なんて
まずないけどその時にお茶濁す為に殴ってたらいいんじゃないかな


688: ID:fzOt51bwa.net
魔術は蘇生終わりすぎてるから隠者の近接弓は蘇生用だな









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