449: ID:AhsZ/Dxb0.net
執行者の弾きってすべての攻撃に対応してるの?
455: ID:j1LKaFY40.net
>>449
ブレスでも弾けちゃうのみると掴み以外いけちゃうんじゃないか
ブレスでも弾けちゃうのみると掴み以外いけちゃうんじゃないか
459: ID:IvWSUARl0.net
>>449
床のスリップダメみたいに怯み判定ないやつ以外は概ね弾けると思う
明らか弾けんだろって感じる魔法や属性ビームとかも全部弾ける
床のスリップダメみたいに怯み判定ないやつ以外は概ね弾けると思う
明らか弾けんだろって感じる魔法や属性ビームとかも全部弾ける
462: ID:OwgHbtDM0.net
>>449
掴み以外はできるんじゃなかったか
坩堝の地面踏み攻撃すら弾けたしガード対象なら全部出来るはず
掴み以外はできるんじゃなかったか
坩堝の地面踏み攻撃すら弾けたしガード対象なら全部出来るはず
474: ID:HlKFqABA0.net
>>449
カリゴのブレスとか連続で弾けて楽しいよ
カリゴのブレスとか連続で弾けて楽しいよ
487: ID:AhsZ/Dxb0.net
>>474
あれも出来るのマジ?
一対一なら絶対負けないじゃん☺
あれも出来るのマジ?
一対一なら絶対負けないじゃん☺
469: ID:VbfsvO2N0.net
竜のブレスとかも弾けるん?
480: ID:MEIhQyTO0.net
>>469
弾けるけど位置が悪いと判定が2回来たりするから頼るのは不安
弾けるけど位置が悪いと判定が2回来たりするから頼るのは不安
485: ID:VbfsvO2N0.net
>>480
うーんビミョ
うーんビミョ
496: ID:VbfsvO2N0.net
弾けるのは楽しいけどあの弾きエネルギー斬もうちょっと威力出んのかアレ
508: ID:IvWSUARl0.net
>>496
アーマーついてるけど無敵ついてないのもいけんわあれ
アーマーついてるけど無敵ついてないのもいけんわあれ
513: ID:Gb6eswgu0.net
>>496
あれはヘイト移った相手に待てやコラするためのものではないのか!?
あれはヘイト移った相手に待てやコラするためのものではないのか!?
501: ID:OwgHbtDM0.net
ブレスみたいに判定が多段なのにタイミングとりようがない攻撃弾くのって連打してりゃいいのかね?
506: ID:0gPIOLps0.net
ブレスとか咆哮は連続で弾け
ところで剣聖根種君の必殺技弾くととんでもないことになるよな
ところで剣聖根種君の必殺技弾くととんでもないことになるよな
引用元:https:2ch.sc





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何度か試したけどガード判定すら出なかった
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死にかけの隠者守るために間に入って運よく弾けた時は鼻水出た
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人に見られてるとアガっちゃうんで自分…
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この前見たよ、一生構えて床ペロしてるやつ
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むしろ武器収集や戦技と相性が悪すぎる
なんか玄人感出てるから否定しづらいけどぶっちゃけ微妙でリスクとリターンが合ってない
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弾くより回避してメイン武器で殴った方が100倍ダメ出るのこのゲームと噛み合ってなさすぎる。アーツの獣弱すぎるからクソ強妖刀抜刀にしてくれ
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初出は刀ガードが常に弾きになると思ってたのにがっかり
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スキルもアーツも刺さる時はあるけど、基本的に殴りまくってほしい
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カリゴ遺物で凍傷出血やってると必然的に弾き縛りになるっていうね
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味方起こす時に3ゲージでも妖刀で比較的安全に起こせるのが強みだと思うしそのくらいしか弾きながら戦わないな
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なるべく抜刀していたくないという気持ちが露骨
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・妖刀を納めても、右手武器のエンチャントは時間経過しない限り消えない
・妖刀は右手装備武器の基本性能とリンクする(戦技は除く)
・L2閃光居合切りのダメージは、ジャスガで流した敵ダメージが蓄積して全返しされる
・これだと強すぎるので、レベルごとに力が開放されるスタイル
*
これが俺の理想の執行者。でももっともな項目の方が多いやろ?
まあちょっと総合的に見ると強すぎるかもしれんがw
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あれ避けなくて良かったら相当DPS上がりそうなんだけど
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今残ってる人も弾きははなから諦めてる人が多い印象
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これがマジで強いんよ。回避でいいじゃんって言うけど弾きは体勢値削るしガードカウンターも体勢値削りクソ高いから夜の王ノーデス出来るくらいモーション覚えてるなら弾いた方が圧倒的に時間効率いい。
妖刀戦技は威力低いから距離詰める移動技として使うのがベスト
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