
157: ID:pCVyoUrI0.net
野良キャラ
無頼漢→玄人
追跡者→たまにゴミ初心者いる
守護者→論外、帰れ
鉄の目→6割くらいの確率でゴミ
復讐者、レディ、隠者、執行者→あなたがやってること利敵行為です
無頼漢→玄人
追跡者→たまにゴミ初心者いる
守護者→論外、帰れ
鉄の目→6割くらいの確率でゴミ
復讐者、レディ、隠者、執行者→あなたがやってること利敵行為です
167: ID:xBz0sfbZ0.net
>>157
無頼漢は死ににくいという一点だけで頼もしい
本来は鳥の役目のはずだが
無頼漢は死ににくいという一点だけで頼もしい
本来は鳥の役目のはずだが
169: ID:BewU4yWX0.net
無頼漢こそ6割地雷
194: ID:ZdvRBWgz0.net
>>169
無頼漢より地雷少ないジョブとか過去作コスしてる追跡者くらいだろ
無頼漢より地雷少ないジョブとか過去作コスしてる追跡者くらいだろ
198: ID:WN7zobEc0.net
>>169
無頼漢の地雷見たことないな
無頼漢の地雷見たことないな
211: ID:nJDTwsZna.net
>>198
今日いたぞ
勝手に死儀礼でにしまくって抜けたやつ
今日いたぞ
勝手に死儀礼でにしまくって抜けたやつ
174: ID:fVjrKaNq0.net
こんなん言ってほんま申し訳ないんやけど、
鉄の目専で一生弓チクしてるやつ、やってて面白いんか?
鉄の目専で一生弓チクしてるやつ、やってて面白いんか?
180: ID:/08pCH/40.net
>>174
それは復讐者やってる俺にも効くからやめて
それは復讐者やってる俺にも効くからやめて
208: ID:M293PwjB0.net
>>174
エルデン1回クリアしてからやってなかったから武器も戦技も何もかも分からない状態で
とりあえず今作の流れ覚えるにはマーキングと弓使ってればいい鉄の目は最適だった
そろそろ無頼漢やりたい
エルデン1回クリアしてからやってなかったから武器も戦技も何もかも分からない状態で
とりあえず今作の流れ覚えるにはマーキングと弓使ってればいい鉄の目は最適だった
そろそろ無頼漢やりたい
177: ID:jXnng6Lx0.net
俺が遭遇した無頼漢は遠くでずっと壺大砲撃ってたよ
ボスに近付かれたら直ぐに死んだ
ボスに近付かれたら直ぐに死んだ
181: ID:zxBIQr8s0.net
いまや鉄の目=下手なプレイヤーの代名詞になってるじゃん
出会う鉄の目すべて床ペロ低DPSだから辛い
出会う鉄の目すべて床ペロ低DPSだから辛い
191: ID:Q6eo3Z4H0.net
>>181
鉄の目なんてマーキング切らさずにゼロ距離強攻撃打ってればいいだけだと思うんだけどなぁ
鉄の目なんてマーキング切らさずにゼロ距離強攻撃打ってればいいだけだと思うんだけどなぁ
183: ID:yIXU+i3F0.net
無頼漢って結構やられてるイメージだけどなあ
188: ID:LFb1yju80.net
無頼漢使うならリゲイン付けろ
193: ID:ZKf9oiJ90.net
雑魚死した鉄の目が切断したんだけど
正直主観だといちばんなんか変な人が多いわ鉄の目
正直主観だといちばんなんか変な人が多いわ鉄の目
203: ID:AUzY3qDW0.net
>>193
今のところ切断カスが使ってたキャラは断トツで隠者だな次いでレディ
今のところ切断カスが使ってたキャラは断トツで隠者だな次いでレディ
196: ID:vqLaz9g40.net
鉄の目は回避タンクとしてあまりにも強すぎるけどそもそもマークの仕様も無敵あることも知らない人が距離減衰しまくりチクチクしてる可能性もあるし仕方ない
強いキャラというのはそれだけ使用率も高くなるし新人も多い
無頼漢も鉄の目も触ったことないのに逆張りでいきなり🐔行くやつよりは将来有望だ
強いキャラというのはそれだけ使用率も高くなるし新人も多い
無頼漢も鉄の目も触ったことないのに逆張りでいきなり🐔行くやつよりは将来有望だ
197: ID:a7SnNyZg0.net
なんか柔らかいキャラピックするやつかなり多い気がするからもっとhp高いキャラ多くしてくれ 追跡者無頼漢守護者並のHPの女キャラがいればそいつに萌え豚みんな群がって下手くそも死ななくて安心だろ 鉄の目は良くワンパンで床舐めてるやつが多い
217: ID:3/XT6DiY0.net
>>197
マレニアみたいなガタイで選んでくれなさそう
マレニアみたいなガタイで選んでくれなさそう
205: ID:zxBIQr8s0.net
鉄の目を使ってた層はすでにやめているか
別キャラ使ってんだろうなあ
別キャラ使ってんだろうなあ
207: ID:0gPIOLps0.net
無頼漢と鉄の目はイナゴ割合が凄まじいのは分かる、復讐者やレディより先に落ちるんだもんブルっちゃうよ…
212: ID:2n2ZYSVu0.net
鉄の目で下手だったら他のキャラ使ったらもっと下手なんだから文句言うなよ
214: ID:ZdvRBWgz0.net
無頼漢追跡者は他ジョブとは逆で過去作スキンしてる人の地雷率は少ない印象
逆にデフォスキンだと他ジョブと変わらんくらい地雷率高い
逆にデフォスキンだと他ジョブと変わらんくらい地雷率高い
215: ID:v/NIfOBQ0.net
遠距離ペチ目のせいで味方が走らされて肝心な時にスタミナねえのが大問題なんだよな
219: ID:nJDTwsZna.net
てか無頼漢なんかスキル使えばほぼ敵の攻撃無効化みたいなもんだが
それすら使わない無頼漢まじでおるわ
それすら使わない無頼漢まじでおるわ
227: ID:LYw+lvJM0.net
鉄の目は常に不安だわ
228: ID:fVjrKaNq0.net
隠者はほんま当たりはずれ大きいよな
デキる隠者おるときの安定感半端ないわ
デキる隠者おるときの安定感半端ないわ
239: ID:UJlCnG8+0.net
>>228
理解してる隠者でも杖ガチャ次第では活躍できんからなぁ
ルーサット提示されたら渡してあげて欲しい
理解してる隠者でも杖ガチャ次第では活躍できんからなぁ
ルーサット提示されたら渡してあげて欲しい
232: ID:yIXU+i3F0.net
こちらの切断率圧倒的トップは鉄の目
第二位は🐔
第二位は🐔
233: ID:3/XT6DiY0.net
無頼漢見たら期待してしまうから死にまくってる漢来たら結構萎える
234: ID:kn0gVkT40.net
初心者も地雷扱いなんだな…
切断する奴は論外だけどそれくらい多めに見てやろうや
切断する奴は論外だけどそれくらい多めに見てやろうや
237: ID:ZKf9oiJ90.net
まあ別に雑魚なのはいいけど切断までしなくてもって思うわ
相方がまともなら二人でもクリアできるからどうでもいいけど
相方がまともなら二人でもクリアできるからどうでもいいけど
238: ID:ZdvRBWgz0.net
無頼漢がイナゴ率高い….??
キャラ選択時の初期位置で無頼漢やってる人と出会うことすら稀な印象なんだが
で仕方なくキャラ変して無頼漢使う人は大抵下手って印象
キャラ選択時の初期位置で無頼漢やってる人と出会うことすら稀な印象なんだが
で仕方なくキャラ変して無頼漢使う人は大抵下手って印象
240: ID:RqHr6CDh0.net
個人的には追跡者のほうがやばいやつ多い気がするわ
242: ID:KV1uotqKd.net
明らかにティア下位パーティになってもみんな鉄の意志でピック変えないよな
流石にクリア出来ないのは嫌だから無頼漢ピックしちゃう
流石にクリア出来ないのは嫌だから無頼漢ピックしちゃう
269: ID:m+lAYjKO0.net
>>242
パーティ見て変える人凄いと思うわ
そのキャラしか使えないから変えるって選択肢がない
パーティ見て変える人凄いと思うわ
そのキャラしか使えないから変えるって選択肢がない
271: ID:a7SnNyZg0.net
>>242
前衛なしPTなだけで不安になるから最後にキャラ選んで構成調整してるわ
前衛なしPTなだけで不安になるから最後にキャラ選んで構成調整してるわ
248: ID:JO1NScHL0.net
無頼漢メインは脳死二刀バッタ最適解だからもうこのゲームにいないだろう
281: ID:a7iBax2O0.net
スレで言われてるより全然守護者見かけるよな
やはり人気キャラ
やはり人気キャラ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (153)
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他キャラがどうこう~みたいな感情持ちにくくなったけどなぁ
他プレイヤーのキャラ選択そんなに気になるんだ
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なお2回しか撃てない
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遺物完璧にしても弱い
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むしろ下位キャラ使ってる人は最近だと上手い人の方が多い印象ある
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アルトリウスとかもう何年も前で覚えてもないし
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PCだとまだ1人も見たことねえよ
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PSだとまだ1人も見たことねえよ
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ここに居る人はマヒしているのかもしれないが、土日に少しゲームを遊ぶだけみたいな一般人だとまだまだガチ初心者だからな
切断したり試合放棄するのは論外だけど、下手なだけなら大目に見よう
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逆にマッチして思ったのはレディと隠者は難しいって滅茶苦茶言われてるから
露骨に下手なのは初心者しかいない印象ある
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そのちいかわは近接に渡して、君は安全圏からチクチクしとけ
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ごめんね
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でもそんな編成組むくらいだからわりとなんとかなる
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二刀持ちで一生夜の王にボコられてるいかにも初心者な無頼漢とか
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なんかこのスレ読んだらオンラインするの怖くなった...
迷惑かけたくないからソロで気兼ねなくした方が良さげだな~
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レべ9で夜の王に勝てた時は皆でぴょんぴょん跳ねまくったな
やっぱ萎え落ち切断だけは糞だわ
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どのキャラ使っても無理じゃん
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女3キャラでピクミン姫プ魔術祈祷ガチャするのがこのゲームのエンドコンテンツ
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全くピンを刺さない指示待ち人間や行き先に同調しておいて別の拠点巡ってたりとかこういうのが居ると終始グダグダになる
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まあそれでも鉄レディ復讐者の3トップだと思うけど
特に鉄は下手くそなのは別にいいけどマーキングする意思ぐらい見せろや
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ダメージ見えてない目暗遠距離ペチペチ鉄が多すぎる
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他の2人のプレイみて覚えていってほしいよ
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切断は会った事ないな
よっぽど無理目なキャリーしてたんじゃないか
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マークの重要性、適正距離と強攻撃の有用性をちゃんとチュートリアルに入れないフロムが悪いわ。
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アタッカーが安心してタコ殴りできる状況を作れるから。守りのダブル蘇生アーツはその状況なってる時点でジリ貧
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レディ復讐者やるくらいなら隠者で火力出したほうが貢献できる
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追跡無頼鉄は半々だなあ、死ににくいから目立たないだけで全然殴れてないやつ結構いる
隠者はPS要求低いから地雷少なめ、個人的には一番簡単
🐔はダメです
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槍とかも技量Bにして使いやすくして欲しかったな
ソラールやるならロングソードと中盾と雷の槍も使いたい
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自分以外は全員ゴミと思ってやるべし
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余裕のない動きするから楽しくない
初心者と当たってキャッキャしたい
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そのあと鉄の目を暫く使ってたら忘れちゃってまごまごしちゃった
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自身鉄の目だと「じゃあ他のキャラで」みたいな人が出る、そう言う確固たる意思で選ばない人は練度が低いイメージを持ってる
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簡単なゲームじゃなくなって良かったじゃないか
理論的には二人が床ペロでもクリアできるから何の問題もない
そんな非効率的で堅苦しい縛りプレイを楽しめるのが真のフロムゲーマーだったらしいのに、マルチになった途端味方がどうこう言い出すんだから笑っちゃうぜ
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悪いのは自分だけだぞ
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そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきなキャラで かてるように がんばるべき
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地雷は使ってる全職地雷の可能性が高い
人気職ほど不利に働く要素
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スタミナ管理が甘かったり斧槍の溜めガードカウンターとか使いこなせてないだけじゃね?
正直どんなプレイしてるのか見てみたい
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時点で追跡者とレディ。
不人気の守護者と復讐者と隠者はゲームの理解度やプレイングが高い印象。
執行者はそもそもマルチに向かないということすら理解してないやつしか居ねえ。
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古参スキンだからといって信用してはいけない(戒め)
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編成に文句言いながらマルチ行く意味が分からんよ
協調性ない中身地雷は別として闇鍋を楽しむのがマルチの遊び方だろ
まさかソロできないような人がイキってるとかじゃないよね
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