777: ID:qv3/nt4Q0.net
配信見てわかったけどトーテムステラのバフ範囲って思ったより広いんだな
しかも石が消えてもしばらく持続するっぽいし石の邪魔さよりバフの強さの方が上回ってね?
しかも石が消えてもしばらく持続するっぽいし石の邪魔さよりバフの強さの方が上回ってね?
785: ID:041npL5id.net
>>777
範囲っていうかあれ1回バフついたら離れても30秒くらい持続するはず
範囲っていうかあれ1回バフついたら離れても30秒くらい持続するはず
793: ID:2M4y7Fk60.net
>>777
ロック外れるし武器弾かれるし敵の弾は貫通してくるのがなければな
ロック外れるし武器弾かれるし敵の弾は貫通してくるのがなければな
806: ID:VQMjeGuX0.net
>>777
なんなら攻撃範囲もかなり広いから
わざわざボスに近付いて使う奴は
味方の妨害をしたい馬鹿
なんなら攻撃範囲もかなり広いから
わざわざボスに近付いて使う奴は
味方の妨害をしたい馬鹿
791: ID:0gPIOLps0.net
無頼漢はなぜトーテムに敵を埋めたがるのか
これがわからない
これがわからない
797: ID:pBbUxtxb0.net
>>791
あれは正直仕様が悪いと思う
あれは正直仕様が悪いと思う
798: ID:041npL5id.net
>>791
敵に当てようとすると自動的にそうなるのがね…
敵に当てようとすると自動的にそうなるのがね…
804: ID:wZd6Xus80.net
>>791
タゲ取ってるとそうなりがち
タゲ取ってるとそうなりがち
813: ID:CWmHipq/0.net
>>791
ちょっと離れて打とうとしたら敵が寄ってくるんだ
ちょっと離れて打とうとしたら敵が寄ってくるんだ
819: ID:XzFAtC4I0.net
>>791
ちょっと離れたとこで撃つか…ちょっこっちくんな
ちょっと離れたとこで撃つか…ちょっこっちくんな
803: ID:T6KBre/i0.net
でもトーテムがボスを弾き出したら今度は地形に埋まってもっと酷い事になりそうだよな
810: ID:hdThKNdF0.net
アステールにトーテム出したらあいつ挙動かなりおかしくなるわ
前足がトーテム踏むと下半身埋まるしどこか乗った状態でジャンプから3回波動出すやつとかトーテムの高さに出たりするし
前足がトーテム踏むと下半身埋まるしどこか乗った状態でジャンプから3回波動出すやつとかトーテムの高さに出たりするし
811: ID:wZd6Xus80.net
ちなみにトーテム内でも殴れば当たるから
細けえ事は気にすんな
細けえ事は気にすんな
825: ID:VQMjeGuX0.net
>>811
トーテムが壁判定で弾かれるから細かくねぇ
トーテムが壁判定で弾かれるから細かくねぇ
835: ID:Q6eo3Z4H0.net
>>811
トーテム内を殴れないのがねぇ
敵が埋まってこっちが外にいると武器が弾かれる
トーテム内を殴れないのがねぇ
敵が埋まってこっちが外にいると武器が弾かれる
833: ID:IHpqeKMA0.net
トーテムステラでボス埋めるのやめてほしいよね、攻撃当たらないし
倒した後に出てくる報酬にインタラクトできずに石柱消えるまで時間浪費しないといけなくなるし
倒した後に出てくる報酬にインタラクトできずに石柱消えるまで時間浪費しないといけなくなるし
837: ID:5L5HG7rH0.net
トーテムステラ出す時の雄叫びが若本に聞こえる
840: ID:AhsZ/Dxb0.net
トーテム中にアーツボタン押したら爆発して欲しい
887: ID:2M4y7Fk60.net
>>840
これ地味に良いアイデアじゃね?
これ地味に良いアイデアじゃね?
900: ID:XzFAtC4I0.net
>>840
※フレンドリーファイア判定あり
※フレンドリーファイア判定あり
847: ID:wZd6Xus80.net
トーテム内でも当たるぞ
弾かれてもダメ入ってる事あるからよく見てみ
弾かれてもダメ入ってる事あるからよく見てみ
848: ID:LFb1yju80.net
トーテムの挙動うまく調整できないならあんなアーツ無理に実装しなくていいぞフロムくん
無頼漢のキャラともあんま合ってないし
無頼漢のキャラともあんま合ってないし
852: ID:hdThKNdF0.net
神肌のデブすら完全に埋まるトーテムほんと強すぎるわ
858: ID:XzFAtC4I0.net
トーテムまで完璧な性能だと無頼漢が完全無欠すぎる
愛嬌としてあの性能にわざとしてるんだろう
愛嬌としてあの性能にわざとしてるんだろう
861: ID:5L5HG7rH0.net
炭鉱トロルにトーテムステラ使って潜在する能力が取れなくなってる奴
865: ID:hdThKNdF0.net
トーテムに壁判定あるしファミリーも押し出してくる
判定いらんでしょ
判定いらんでしょ
872: ID:T8J+bSuN0.net
トーテムは敵をドーンと上に弾き飛ばせばいいのにな。空中コンボとかできそうw
873: ID:lCAFAnj60.net
トーテムは地下鈴玉の入り口塞いで逃げるなあああああも出来る優れもの
879: ID:hdThKNdF0.net
トーテム乗ってくれる坩堝君好き
886: ID:1kRKxZtWd.net
トーテムで敵の攻撃防げたらいいんだけどな
すり抜けて被弾したことしかない
すり抜けて被弾したことしかない
899: ID:wZd6Xus80.net
>>886
虫の魔法弾は防げた
他は知らん
虫の魔法弾は防げた
他は知らん
914: ID:VQMjeGuX0.net
>>886
降る星の獣の突進に対して衝突判定はあるぞ
降る星の獣の突進に対して衝突判定はあるぞ
引用元:https:2ch.sc





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それかデメリット扱いなんか?
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出した後ぶん殴ってぶっ壊して欲しいw
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こればっかりは譲れねぇよw
綺麗に埋まると気持ちいいんだよなw
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とりあえず埋まらないようにだけすればそれでいいんだけど崖に落とすのに使われたりするからダメなんかなぁ?
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すまん~って思いながら遊んでる
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特に魔法系と遠距離系は完全にシャットアウトとするから味方に隠者いるとほぼデバフなんよ
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Xでもかなり言われてるから流石にされるだろうけど
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潜在力拾えねぇw
無駄に20秒(30秒)もあるしw
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普通にジャンプで壊せるから辞めてくれ
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煮詰まってきたらこれで嫌がらせするプレイヤー増えそうだし
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回避のために使ったら鈴狩と仲良く墓の中だぜ
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殴る→タゲ取り→アーツ(無敵)→埋まる
これになりがち
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はよ修正してくれや
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敵埋めてドロップも埋めてついでに出入口も塞いでごめんなさい;;
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雑魚多数のボス戦と死にそうになった時だけは使う事を許して欲しい
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それでついイラっとしてブッパしちゃいましてね
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なんで壁判定されねえんだ
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これは無頼漢が悪いんじゃなくてだな
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