no title


61: ID:MhRk3Dvn0.net
鉄の目マーキングはやって当然というレベル
しないのは魔術祈祷撃たない隠者みたいなもん







99: ID:QrwKMqKZ0.net
>>61
鉄のスキルは回避にも使うから無闇に打つもんでもないよ
そもそも弱点破壊できることなんてほぼないし、鉄のスキル実は無敵時間短いから範囲攻撃されたら着地のときに必ずダメージくらう
気を使って弱点出し行ってダウンしたら本末転倒

鉄スキルの一番効果的な使用タイミングは、自分にタゲ取られて敵が直線的な攻撃してきた時なんよね
すれ違い回避で安全にダメージ&弱点出し&追撃できる
一石三鳥


104: ID:wHC30QA4d.net
>>99
なんか欲張りセットみたいなレスで草


106: ID:0rnrI9pm0.net
>>99
スキル+1してたら常に弱点付けられるけどな


124: ID:Lgpuzbdn0.net
>>99
こんなのが居るからペチの目とか言われるんだな


147: ID:QrwKMqKZ0.net
>>124
鉄はペチで問題ないよ
頭に当ててれば、ちゃんとダウンゲージ溜まるし
鉄ペチが意味ないと思ってる人は初心者かな?
ダウンゲージって知ってる?
UI表示ないけど、部位や武器種、ジャンプ攻撃などによってダウンゲージの溜まり方が違う
鉄は最もダウンゲージ貯めれる頭狙えるわけだから、一生懸命足攻撃してる近接キャラよりもダウンに貢献できてるよ


158: ID:KPrrCEvk0.net
>>147
ペーチペチペチwwwww


251: ID:5LgMJnkPd.net
>>99
マーキング継続したら破壊までのダメージも継続になるのしらないの?
一回のマーキングだとそら破壊出来ないよ


273: ID:QrwKMqKZ0.net
>>251
毎回弱点破壊できるほど継続ヒットさせれる優秀なチームなら、そもそも鉄いらんでしょw
鉄はあくまで上手くない人でも勝てる奥の手みたいなキャラだからね
的確に攻撃当てていける上手い人らは近接キャラで瞬殺させるから、根本的に弱点うんぬんの話じゃないw


341: ID:5LgMJnkPd.net
>>273
1回のマーキングじゃ壊すの難しいから延長して壊すって話なんだが
クールタイムも短いんだからマーキング継続くらいやれよ
壊すの難しいじゃなくて壊れるまでマーキング延長しろってこと


157: ID:LyFPe9qr0.net
ペチってダメージほとんどない弓のことだよな?
いくらダウンゲージ稼いでたとしてもダメージないペチに価値はないでしょ


191: ID:QrwKMqKZ0.net
>>157
このゲーム、割合ダメージかアーツか致命くらいしかまともなダメージ出せないでしょ
まぁうまい隠者がいたらゴリゴリ削ってくれるけど
夜の王へは、武器での通常攻撃なんか火力に期待はできない
まぁ割合ダメージも強いけど、本作は弱点属性によってボスの攻撃パターン変わるゲームだから
火力や割合よりも弱点属性を優先したほうがいい
それ前提の話での鉄は、弱点属性ぺちぺちしてボスを弱らせダウンまでとってくれるから、かなり優秀
ペチペチを甘く見過ぎ
なんなら鉄3で全部勝てるゲームだしな


209: ID:Kkn5TEaT0.net
>>191
そりゃ前提の話だろ
マーキングもつけねーで遠くから威力減衰した矢を撃ってるからペチって言わてんの


245: ID:QrwKMqKZ0.net
>>209
今は距離衰退軽減付けれるの知らないの?
だいぶ離れた場所からでも、ほぼ威力落ちてないからね
そもそもダウンゲージに火力は関係ないよ
ダウンゲージは状態異常蓄積ゲージと同じで、継続ヒットが鍵だから
継続的にヒットさせてりゃ溜まるのは早くなる
ペチでダウンとれるから、やってみ
エアプで語るのやめて


261: ID:3QND+00m0.net
>>245
どうでもいいけど君ゲージの使い方間違ってるよ
ゲージっていうのは測るためのものだからUIとして見えないものはゲージじゃないの


263: ID:Kkn5TEaT0.net
>>245
バカ
そもそも減衰するような位置取りすんなって話
遠距離だとダウンゲージだけだけど適正距離なら火力もだせる
そもそもダウンさせるだけなら技量近接担いでマーキング壊したほうがよっぽどダウンするわ


233: ID:LyFPe9qr0.net
>>191
いや普通に武器で削れるけど
前提間違えてるのでペチの目とかいう地雷行為やめてね








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