キャプチャ

552: ID:wl42Y14s0.net
当たり前と言えば当たり前なのだが、
変質派生によって武器の補正ちゃんと変わってるな
一部の武器を除いて武器種毎に大雑把な補正にされた本作だが、
苦手武器だからと言っても、属性と補正があってるならとりあえず使ってもいいな
訓練場のロングソードで雑に比較してみた

追跡者:雷=炎>魔力=神聖>>冷たい>毒
守護者:神聖>雷=炎>魔力>>毒>>冷たい
鉄の目:雷=炎>神聖>魔力>>毒>>冷たい
レディ: 魔力>神聖>雷=炎>冷たい>毒
無頼漢:雷=炎>神聖>魔力>>毒>>冷たい
復讐者:神聖>魔力>雷=炎>毒>冷たい
隠者 :魔力>神聖>冷たい>雷=炎>毒
執行者:雷=炎>魔力>神聖>毒>>冷たい

状態異常付いてるのは基本弱いんだな







558: ID:qw8E01/B0.net
>>552
これ覚えなきゃだめなやつ?


564: ID:voKJYG7f0.net
>>558
結局弱点で殴るだけだし…


569: ID:K9qLNuSn0.net
>>558
必要ないっしょ
ボスの弱点だけ覚えればいい


589: ID:DKzj7pim0.net
>>558
毒巨人は火力無い
とかその程度でいいんじゃない
それでも弱点使うわけだし


599: ID:we5ch6xQ0.net
>>558
テストに出る


638: ID:ZjoCs4eP0.net
>>558
オリジナル版wikiを見て来なさい...
炎 筋力(隠者で殆ど攻撃伸びないので推定炎派生)
雷 技量
魔・冷 知力
聖 信仰
毒・血 神秘
こんな感じで補正が付くぞ
但し基本的に属性武器にも物理補正がきちんとあって原作よりもその割合が大きいっぽいぞ
ロンソとかクラブとかで試した感じ知信SSの隠者よりも追跡者の方が大抵攻撃力高かったぞ


654: ID:qw8E01/B0.net
>>638
やはり筋力が全てを解決する


689: ID:ZjoCs4eP0.net
>>654
攻撃力の内訳見れねえから実はそうとも限らねんだわ
ユニークは初期値と補正が見れるけど派生武器は全くの未知なのでマジで分からん
攻撃力150の武器があるとして物理100炎50なのか物理75炎75なのか分かんねえし
物理+30%カット炎-50%カットの奴ぶん殴って強いのどっち?ってなった時にどうなのか分からん


625: ID:AGeA5toOa.net
>>552
へーーーー
やっぱそうなんや

属性派生は気にしたほうがいいなこれ


662: ID:2LTar42i0.net
>>552
先生!今作も冷気は神秘で増えないって認識でよろしいですね!?








引用元:https:2ch.sc