
793: ID:RvaIjQMA0.net
つよエデレって正直面白かったか?
796: ID:Jzd8DFK00.net
>>793
日曜日までは面白かったよ
日曜日までは面白かったよ
798: ID:sGLL6pZW0.net
>>793
慣れたらあんまり変わらない感あるけど竜巻の外蘇生できないから崩壊するリスク高まって楽しい
慣れたらあんまり変わらない感あるけど竜巻の外蘇生できないから崩壊するリスク高まって楽しい
799: ID:Vum/9IIG0.net
>>793
めちゃめちゃおもしろかった
最初は無理だろこれってなるけど初回勝ったときの達成感やばいし慣れれば余裕になるフロムゲーの醍醐味を存分に味わえた
めちゃめちゃおもしろかった
最初は無理だろこれってなるけど初回勝ったときの達成感やばいし慣れれば余裕になるフロムゲーの醍醐味を存分に味わえた
801: ID:zyNzY/ow0.net
>>793
調整が凄く良かった
避けにくい攻撃がほとんど無いのも良かった
調整が凄く良かった
避けにくい攻撃がほとんど無いのも良かった
805: ID:Q06JtpWxa.net
>>793
丁度いい難易度で楽しかったわ
絶妙に他の夜の王じゃ余裕すぎるなってなってた頃にいい難易度できてくれた
丁度いい難易度で楽しかったわ
絶妙に他の夜の王じゃ余裕すぎるなってなってた頃にいい難易度できてくれた
810: ID:gIUKElIK0.net
>>793
おもろかったよ
近接でも攻撃は避けやすいし魔術で気持ちよくもなれる
おもろかったよ
近接でも攻撃は避けやすいし魔術で気持ちよくもなれる
817: ID:E5xQ6Xty0.net
>>793
何だかんだ丁度いい難易度で楽しかったかな
簡単過ぎず難し過ぎず、崩壊することもあれば火力でイケイケドンドンな回もあったし
初見のインパクトも凄かったし
何だかんだ丁度いい難易度で楽しかったかな
簡単過ぎず難し過ぎず、崩壊することもあれば火力でイケイケドンドンな回もあったし
初見のインパクトも凄かったし
819: ID:+3dLgH6h0.net
>>793
レディ使って被弾は恥ってくらいの強さだから楽しい
よく、ソウルは勝てねえ…と思わせて慣れたら楽ってバランス設計なのが実感できた
レディ使って被弾は恥ってくらいの強さだから楽しい
よく、ソウルは勝てねえ…と思わせて慣れたら楽ってバランス設計なのが実感できた
832: ID:SEFdNZjYd.net
>>793
おもろかったわいい感じの調整やったね
おもろかったわいい感じの調整やったね
808: ID:l0gFe5T+0.net
つよエデレは微妙だったな
元々エデレそんな好きじゃないけど
元々エデレそんな好きじゃないけど
809: ID:DeWxsjug0.net
ナイトレインボスは今んとこ理不尽な攻撃ないよな
816: ID:Qtjwz8sb0.net
>>809
近接×3で行ったときの兆しタマゴは流石にこの世の無常を感じたわ
あいつ常夜でどうなるやら...
近接×3で行ったときの兆しタマゴは流石にこの世の無常を感じたわ
あいつ常夜でどうなるやら...
818: ID:mPnt8blK0.net
強エデレは派手な見た目のわりに素直な動きしてくれるおかげでやりやすくていい相手だったわ
このくらいの感じで強マリスとカリゴも作ってくれてるとありがたい
このくらいの感じで強マリスとカリゴも作ってくれてるとありがたい
835: ID:UXYoie6Z0.net
エデレのランダム落雷だけはちょっと理不尽だった
まあ運悪くくらいまくってもなんとかなったから事故発生要素として丁度いいぐらいなんかもしれん
まあ運悪くくらいまくってもなんとかなったから事故発生要素として丁度いいぐらいなんかもしれん
214: ID:RmeRtqc80.net
ちょっと弱いとか簡単って言われるくらいがちょうどいいって吉田も言っていた
ネットでイキっているニートに合わせた調整をすると一般人は難しすぎて離れていく
ネットでイキっているニートに合わせた調整をすると一般人は難しすぎて離れていく
225: ID:hBgqrKss0.net
>>214
ガチの高難易度だとクリアできなくてお通夜になるのあるある
ガチの高難易度だとクリアできなくてお通夜になるのあるある
227: ID:TQ/FHqW+0.net
>>214
言うほど一般人がネトゲやるか?
言うほど一般人がネトゲやるか?
228: ID:xvoLB4380.net
>>214
なのに黄金で難易度あげすぎてぶったたかれてる吉田
なのに黄金で難易度あげすぎてぶったたかれてる吉田
229: ID:mPnt8blK0.net
>>214
先鋭化すると格ゲSTGみたいなことになるからな…
先鋭化すると格ゲSTGみたいなことになるからな…
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (54)
竜巻は文章かなんかで匂わせるべきだったかもしれないけど
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フルゴールはあんま範囲で事故死みたいなのが無いからエデレのほうが面白かったわ
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フルゴールも
ナイトレインでつまらないのは今のところフレイディアと夜騎兵×2くらい
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フルゴールはやってて楽しいけほとんど別のボスでなんなら雷無しで行く通常個体の攻略の方が難しいまであるのがちょっと残念だったかなって感じ
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楽しさを大事にしてほしい
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今は強化イッヌの集団リンチに震えとる
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顎は顎なりにまぁまぁの調整だった感じ
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古の盾直スタイルとかでも気持ちよく戦える
ソロやったことない人もこいつから始めてみていいレベル
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一瞬であ、なんかやばいやつかこれって感じが良かった
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一歩間違うと30分ファームしてボスに瞬殺されるだけのクソゲーになる
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マルチだと割と事故るんだよね
思いがけない致命傷をどうリカバリーするかが面白かった
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ギミックが爆発なのと竜巻ジャンプじゃ爽快感違う。
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フルゴールはノーマルより戦いやすいのはどうなん?
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下手なのに遺灰とか大盾強武器縛るせいで500回くらい挑まされたからな
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フルゴはまあ微妙かな
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フルゴールは小型だからああいうギミックは難しかったのかね
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タゲられてないときでもターン制を意識してれば大体かわせる
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近接で攻撃あてるのむずい
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初見のマジかよメチャクチャしやがるな…感もかなりあった
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みんなでぴょんぴょん跳ねて喜んだ
全部がそればっかりだとお腹いっぱいになるけど、こういう味変があってもいいんじゃないかなって
モンハンもワールドで極ベヒがそのポジだった
ワイルズはなんでああなった・・
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