
760: ID:CHYK11NW0.net
追跡者いまいち火力だせないんやが何もって何してる?
775: ID:9dMZKRhV0.net
>>760
逆に大剣二刀以外に選択肢あるか?
強戦技も織り交ぜつつ戦うんだぞ😎
逆に大剣二刀以外に選択肢あるか?
強戦技も織り交ぜつつ戦うんだぞ😎
790: ID:pfk1BgMW0.net
>>775
大剣二刀流バッタするんか?
グランさクスとか出たら当たりなのかな
あれ技量だっけ
大剣二刀流バッタするんか?
グランさクスとか出たら当たりなのかな
あれ技量だっけ
823: ID:9dMZKRhV0.net
>>790
うむ、バッタは正義
スキルで間合い測りながら戦うから、無頼漢みたいに頭おかしい火力は出ないけど安定するよ
個人的にはガーゴイルが当たり、戦技でゴリッと削れる
うむ、バッタは正義
スキルで間合い測りながら戦うから、無頼漢みたいに頭おかしい火力は出ないけど安定するよ
個人的にはガーゴイルが当たり、戦技でゴリッと削れる
782: ID:YlV2Sjtw0.net
>>760
二刀バッタかレジェ武器で殴って強い戦技振り回す
二刀バッタかレジェ武器で殴って強い戦技振り回す
791: ID:I8qlnilr0.net
>>760
基本バッタでイイでしょ
ワイヤー追加攻撃で詰めやすいし
隙みて戦技
基本バッタでイイでしょ
ワイヤー追加攻撃で詰めやすいし
隙みて戦技
807: ID:pfk1BgMW0.net
>>791
初期武器雷強化してもう片手って聖以外の紫と青雷どっちもつのがえんやろ
初期武器雷強化してもう片手って聖以外の紫と青雷どっちもつのがえんやろ
831: ID:5LtX+r4i0.net
>>807
雷は弱点だけどギミック解除に必要なのは最初だけだから
強い大剣が拾えたら雷は左手でもイイよ
雷は弱点だけどギミック解除に必要なのは最初だけだから
強い大剣が拾えたら雷は左手でもイイよ
792: ID:rzS9cdV10.net
追跡者の大剣二刀流未だに強みが分からねぇんだよな~
強靭削りが強いってのは知ってるが無頼漢の二刀流ほど効果が感じられない
強靭削りが強いってのは知ってるが無頼漢の二刀流ほど効果が感じられない
802: ID:YlV2Sjtw0.net
>>792
状態異常一本と属性一本で分けて二刀バッタ
状態異常一本と属性一本で分けて二刀バッタ
819: ID:rzS9cdV10.net
>>802
バッタって攻撃回数は減るから状態異常あんま入らないイメージあるけどそうでもないの?
バッタって攻撃回数は減るから状態異常あんま入らないイメージあるけどそうでもないの?
834: ID:YlV2Sjtw0.net
>>819
詳しい数値はわからんが出血付けてるけどブシャってるよ
詳しい数値はわからんが出血付けてるけどブシャってるよ
844: ID:rzS9cdV10.net
>>834
そうなのか。ありがとうやってみるわ
そうなのか。ありがとうやってみるわ
871: ID:YlV2Sjtw0.net
>>844
バッタで強靭削りしてちょっとの隙とかスタミナ残り見てL1二刀振り回すって感じでやってる
減りも悪くない
バッタで強靭削りしてちょっとの隙とかスタミナ残り見てL1二刀振り回すって感じでやってる
減りも悪くない
794: ID:OUmyrj+n0.net
追跡者は追撃が大剣以外でも出せたらいいのにな
798: ID:ewic3n4P0.net
>>794
大〇、位は全部使えたらな
大〇、位は全部使えたらな
813: ID:oP7Pzba70.net
大剣って二刀にしても火力はあんまり伸びないよね?
821: ID:jCvfs0tp0.net
大剣の二刀バッタの強靭削りは特大とさして変わらない
なぜか特大剣より強い、たぶん主人公補正
なぜか特大剣より強い、たぶん主人公補正
830: ID:FtbwIANh0.net
大剣ニ刀バッタも強靭削り性能かなりあるから
斧槍とは違うのだよ
斧槍とは違うのだよ
852: ID:Uvk3r5WG0.net
追跡者はワイヤージャンプ斬りが強えわ
隙があれば速攻で叩き込めるから無頼漢の火力には攻撃回数で対抗できる
隙があれば速攻で叩き込めるから無頼漢の火力には攻撃回数で対抗できる
66: ID:G0w/CLs00.net
追跡者に大剣おすすめどのへん?
出血付きとかガゴ剣はよく持ってる
出血付きとかガゴ剣はよく持ってる
105: ID:rYshs/Q00.net
>>66
オルドビス最強
オルドビス最強
116: ID:G0w/CLs00.net
>>105
あれ戦技強いんか?
た溜め長くてあんま使ってないイメージだったわ
あれ戦技強いんか?
た溜め長くてあんま使ってないイメージだったわ
121: ID:id1T5T+Va.net
>>116
めっちゃ強靭削る
めっちゃ強靭削る
127: ID:G0w/CLs00.net
>>121
なるほどね今度ぶん回してくるわ
なるほどね今度ぶん回してくるわ
122: ID:Kqt4xw+I0.net
>>66
死かき棒
手に入るなら月光
死かき棒
手に入るなら月光
153: ID:j2yLVt5L0.net
>>122
しかきぼー何が強いの
しかきぼー何が強いの
178: ID:KFPohX1+0.net
>>153
戦技派生のダメージが最強
戦技派生のダメージが最強
154: ID:FtbwIANh0.net
>>66
右手死かき棒かオルドビス 左手ミエロスかヘルフェン これが安定じゃね
レジェはマレーの執行剣が戦技も付帯も強すぎるけどまぁなかなか出ない
右手死かき棒かオルドビス 左手ミエロスかヘルフェン これが安定じゃね
レジェはマレーの執行剣が戦技も付帯も強すぎるけどまぁなかなか出ない
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (130)
アーツも強いし生存力もあるしね
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どうせ遠距離か無頼漢で相打ち前提の動きしか出来ないんだろそりゃ火力でないわ
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こいつが火力出せちゃったら他のキャラいらなくなるスペックだから抑えられてると思うけど
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1番の弱点はまじで下振れると終盤まで二刀揃わんことや。得意武器が3種もあるせいでな
それに大剣二刀と特大二刀の火力差は魔法祈祷馬火力組に比べたら誤差
安定とるなら追跡者、上振れ火力取るなら魔法祈祷組でいいんで、無頼漢て極論中途半端なんすよね
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火力は後衛にまかせたってやってる
追跡者3人だとこの人上手いなってなってもやっぱ火力は出ない
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もう中毒ですよ。
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織り交ぜてみるか
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あと強戦技武器は積極的に使う
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アビリティスキルアーツ得意武器の全てが強い
火力不足なのはそう
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振りが結構滑らかなのにダメージと強靭削りはちゃんとあるっていう良いとこどりな性能してるから
直剣なんかもバッタより地上L1の火力活かすべき
バッタが強いのは二刀モーション重すぎる特大とかヒット数いかれてる曲剣とか
そしてどれも扱える追跡者は好きな戦い方できるのが強み
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強いモーションなのは間違いないので使う場面は全然あるよ
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スタミナ消費しないのはいいんだけどね
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特にワイヤー追加攻撃直後はL1の2刀振りより、コンボとしてつながるR1の特殊振りの方がDPS出てそうに感じる
L1だとコンボ行動として繋がってないからなのか連打しててもワンテンポ遅れてる気がする
もちろん、大剣以外の大物武器レジェが出てそれと2刀するとかなら大分話は変わってくるが
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通常攻撃強化も付けたら相当火力出るよ
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スキルジャンプは疾走より早いけどボスの攻撃に結構引っかかるから結局疾走デ躱せ無いものなら無理してワイヤージャンプで拒否しようとせずにちゃんと見てコロリンした方が手堅い
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戦技に頼らずに強いなって思うのは鉄球拳と巨人砕きあたりかな
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戦技も強いし頼りになる武器だわ
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全てにおいて劣化無頼漢だからってそんな目の敵にせんでもええんやで?w
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ケースバイケースだけど、歩いて致命取るよりロスも少ないしカッコいいからオススメ
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遺物も二刀流で崩す力が~とか付けてる
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これらに関しては無頼漢は一歩劣ると思うがなぁ。
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崖ぎわでワイヤージャンプして通常下まで落ちるところを一気にショトカできる場合がある
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だいたい無頼漢のほうが強いし
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無頼漢・隠者は単独でも強いけど
追跡者とレディが単独で強いかというと疑問の余地がある
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DPS的には復讐者の雷槍とか黒炎ぐらいのもんだろう
ダメージ的にいうと300~500ぐらい
チームにいるだけで強いってキャラではねーわ追跡者
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怯み+致命モーションまで入れると炎上ダメがかなりのもんで複数追跡者で順番に撃つと凄い事になる
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分かってねーなー
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発売初期のころはとにかく生き残ることが最優先だったから、高体力ってだけで持ち上げられたが
遺物とか効率化を突き詰めた結果、追跡者のいる位置が微妙って思い始めたんやろ
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絶妙に鍛石が足りない時とかあるしね
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上手くできてる
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