5: ID:5GfS1fc+M.net
隠者デビューします✨
10: ID:fyWl7hU50.net
54: ID:OKFm4PVu0.net
>>10
結晶人の魔術主体か
結晶人の魔術主体か
79: ID:fyWl7hU50.net
>>54
むしろ一回のプレイで確実に出る強魔術って砕け散る結晶以外なくない?
速剣も確実に出せるならカーリア強化でもいいけど
むしろ一回のプレイで確実に出る強魔術って砕け散る結晶以外なくない?
速剣も確実に出せるならカーリア強化でもいいけど
97: ID:mVjghKfsM.net
>>79
2日目の終盤であと1個か2個しか武器ガチャできないときに滅びの流星はおろか砕け散る結晶すらでてないときの緊張感すき
2日目の終盤であと1個か2個しか武器ガチャできないときに滅びの流星はおろか砕け散る結晶すらでてないときの緊張感すき
102: ID:fyWl7hU50.net
>>97
そのために祈祷も持てるよう信仰も上げてるが、仲間にレディや復讐者いると聖印に手が出せないんだよな
最悪黒炎でもいいんだが
そのために祈祷も持てるよう信仰も上げてるが、仲間にレディや復讐者いると聖印に手が出せないんだよな
最悪黒炎でもいいんだが
99: ID:zOvlipEF0.net
>>10
3つ目がきつい
今日から死ぬまでナイトレインやり続けても出る気がしない
3つ目がきつい
今日から死ぬまでナイトレインやり続けても出る気がしない
108: ID:fyWl7hU50.net
>>99
夜の痕跡のただの上位互換だからそっちでもいい
なんだかんだで隠者は固定に恵まれてる
夜の痕跡のただの上位互換だからそっちでもいい
なんだかんだで隠者は固定に恵まれてる
165: ID:hVVNKuke0.net
>>10
知力全く増えんから封牢か精神力に変えてくれ
知力全く増えんから封牢か精神力に変えてくれ
166: ID:hVVNKuke0.net
>>10
知力全く増えんから封牢か精神力に変えてくれ
知力全く増えんから封牢か精神力に変えてくれ
34: ID:gQe0Ko3j0.net
>>5
うわぁ…
うわぁ…
28: ID:mVjghKfsM.net
魔法職は火力出してれば3乙してもいいよ。お前さえ起こせば勝てるんだ
33: ID:mqJeV0XeM.net
>>28
まじかよ
生命外すわ
まじかよ
生命外すわ
44: ID:smJ689Qc0.net
>>33
ワンパン耐えられるかってマリスの有無よりカット率の有無ではあると思う
ワンパン耐えられるかってマリスの有無よりカット率の有無ではあると思う
59: ID:i62mXrFY0.net
>>44
隠者にマリスとか要らないよ
魔力攻撃upとか結晶upとか積んでどうぞ
前線に立つレディとかはあったほうが良いかもだけど
隠者にマリスとか要らないよ
魔力攻撃upとか結晶upとか積んでどうぞ
前線に立つレディとかはあったほうが良いかもだけど
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (31)
マリス
コレクター遺物
後適当に好きなの
で構わん、そんでいい遺物引いたりプレイスタイルが固まってきたらそれに応じて変えていけばいい
Light
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死にたくないならHP盛るより火力盛ってすぐ終わらせろ
Light
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無頼漢とか鉄の目つかってるときより何も考えてないわ
Light
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今回の強化フルゴールは二乙くらいなら余裕で起こせるんだけど、たぶんこれからのボスは隠者が二乙してそれを救助しようとした奴が死ぬことでチームが崩壊するパターンは結構あると思うんだ
当たり前だが死んだら火力出ないし事故る 死なないのが一番だよ
Light
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Light
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普通にノーダメや👹
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Light
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さすがに初めてええよな?
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3日目にチマチマ属性痕集める奴いるの?
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速剣使うならいらんけど
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知力が3上がってどれくらい火力変わるか試してみれば一発でわかるのに
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…まあリスクを取らないのは偉いか
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もしかして端から見たら地雷扱いされてる?
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結晶バンバン撃てる程度に普通のマッチングだと特化なくても勝てるけど
2人キャリーだとつぶて速剣に頼った方がいい感じになるから
汎用性重視の方が理に適ってると思う
Light
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正直火力は何もなくても十分なんでアホみたいな属性痕集めを半封印してひたすらFP盛って魔法ブッパするのが強い
Light
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