194: ID:mlkU4G1A0.net
じゃあ戦績貼ったうえで言わせてもらうけど鳥は弱い
遺物揃えてガード反射、盾チク、カウンター、タメつむじ風、斧二刀、戦技など色々駆使しても火力が出ない
1日目前半は延長つむじ風の雑魚狩り性能と硬さで活躍できるけどそれ以降はパーティの足を引っ張り負担をかける存在
スレでネタにされてる復讐者は強い
執行者は普通
鳥は明確に弱い


遺物揃えてガード反射、盾チク、カウンター、タメつむじ風、斧二刀、戦技など色々駆使しても火力が出ない
1日目前半は延長つむじ風の雑魚狩り性能と硬さで活躍できるけどそれ以降はパーティの足を引っ張り負担をかける存在
スレでネタにされてる復讐者は強い
執行者は普通
鳥は明確に弱い


223: ID:0Fl2OPsU0.net
>>194
めちゃくちゃ🐔使っててくさ
めちゃくちゃ🐔使っててくさ
250: ID:ns+KXXZu0.net
>>194
結局どういう構成が一番マシだったか教えてくれ
結局どういう構成が一番マシだったか教えてくれ
343: ID:mlkU4G1A0.net
>>223
鳥の強みを探すために何度も何度も使ったんだ
が、ダメ
鳥弱いよ
>>250
俺が組めたのは反射、つむじ風延長、タメつむじ風、HP乗せる、炎撃で弱かった
理想はこれに攻撃スタミナ回復と封牢と斧槍3つ攻撃アップとかだけど無理
鳥の強みを探すために何度も何度も使ったんだ
が、ダメ
鳥弱いよ
>>250
俺が組めたのは反射、つむじ風延長、タメつむじ風、HP乗せる、炎撃で弱かった
理想はこれに攻撃スタミナ回復と封牢と斧槍3つ攻撃アップとかだけど無理
391: ID:0Fl2OPsU0.net
>>343
説得力あるな
理論値火力でないのはまぁそうなんだけど盾反射とかガードカウンターで強靭削ったりで数値にでなそうな部分でPT火力に貢献してる部分はありそうだけどな
説得力あるな
理論値火力でないのはまぁそうなんだけど盾反射とかガードカウンターで強靭削ったりで数値にでなそうな部分でPT火力に貢献してる部分はありそうだけどな
260: ID:z0pc6hjS0.net
368: ID:9p9bSEFE0.net
>>260
こいつは貼ったからマシ
逃げ回ってる鳥アンチがダメ
こいつは貼ったからマシ
逃げ回ってる鳥アンチがダメ
264: ID:7cfbv/Zr0.net
>>194
隠者やれば分かるけど、タゲ取り続ける鳥は神だよ
個人技じゃ無くてPT単位で考えないと火力勝負になるに決まってる
隠者やれば分かるけど、タゲ取り続ける鳥は神だよ
個人技じゃ無くてPT単位で考えないと火力勝負になるに決まってる
387: ID:mlkU4G1A0.net
>>264
追跡無頼執行者の前出て戦ってくれる組くらいのタゲ取り頻度で十分だわ個人的に
火力を削って硬さと蘇生に過剰に振ってる鳥は弱いわ
追跡無頼執行者の前出て戦ってくれる組くらいのタゲ取り頻度で十分だわ個人的に
火力を削って硬さと蘇生に過剰に振ってる鳥は弱いわ
402: ID:9p9bSEFE0.net
>>387
そもそもステで生命盛ってもね
防御面を何とかするならカット率が強すぎて生命Sが無駄なんだよね
そもそもステで生命盛ってもね
防御面を何とかするならカット率が強すぎて生命Sが無駄なんだよね
440: ID:7cfbv/Zr0.net
>>387
だから自分の火力だけ見てもゴミなんだって
ハイガードとガードカウンターでダウン取ってアーツ怯み合わせて味方に貢献するんだよ
狙われながらダメージと体幹削り出来るのがキャラコンセプトなのにタゲ取らず尻殴ってたら他の劣化になるの分からないのか
だから自分の火力だけ見てもゴミなんだって
ハイガードとガードカウンターでダウン取ってアーツ怯み合わせて味方に貢献するんだよ
狙われながらダメージと体幹削り出来るのがキャラコンセプトなのにタゲ取らず尻殴ってたら他の劣化になるの分からないのか
813: ID:mlkU4G1A0.net
>>440
なるほどなあ
もっとつむじ風擦って見るか
また鳥の使用回数が増えちまう
なるほどなあ
もっとつむじ風擦って見るか
また鳥の使用回数が増えちまう
847: ID:7cfbv/Zr0.net
>>813
ガードカウンターはこのゲームで二番目に体幹削り高いらしいから当てれるなら強いはず
1番はレジェ武器の魔法玉がたくさん弾ける奴
ソースは英語wiki
ガードカウンターはこのゲームで二番目に体幹削り高いらしいから当てれるなら強いはず
1番はレジェ武器の魔法玉がたくさん弾ける奴
ソースは英語wiki
628: ID:+243KoLW0.net
>>264
こいつ隠者エアプか?隠者やってて鳥がヘイト明確に取ってくれることなんてほとんどないから、鉄目とかのほうがよっぽどタゲ取ってくれるよ、そもそも鳥はタゲを取れる特別な能力あるわけじゃないから鳥はタゲを取れるというのは完全な思い込みと幻想なんだよね
こいつ隠者エアプか?隠者やってて鳥がヘイト明確に取ってくれることなんてほとんどないから、鉄目とかのほうがよっぽどタゲ取ってくれるよ、そもそも鳥はタゲを取れる特別な能力あるわけじゃないから鳥はタゲを取れるというのは完全な思い込みと幻想なんだよね
632: ID:7cfbv/Zr0.net
>>628
ヘイトについて調べて来いよ
理解してない鳥は維持出来ないだけだよ無能
ヘイトについて調べて来いよ
理解してない鳥は維持出来ないだけだよ無能
289: ID:jM4b0S970.net
>>194
追跡者と鉄も研究してあげて
追跡者と鉄も研究してあげて
427: ID:nLaFOWYa0.net
589: ID:dNOcmpOr0.net
>>194
ちゃんと使った上で言ってるから偉い
鳥さんに関しては元々ガン盾プレイが嫌いだから今後も使う予定ない自分は口を出す権利はないと思ってる
ちゃんと使った上で言ってるから偉い
鳥さんに関しては元々ガン盾プレイが嫌いだから今後も使う予定ない自分は口を出す権利はないと思ってる
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (135)
常夜蟲だと明確に弱い
強みが何一つ無い
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他のキャラは殴るところからスタートなのに殴られるとこから始めなきゃならん
3段ガードカウンターとか大盾弾きとかあるんだけど殴ってもらわないと始まらない
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強敵の攻撃でスタミナが吹っ飛ぶ、得意のガーカンもできない
元々火力が低いのに盾も強化しないといけないというジレンマ
正直攻撃を避けて二刀バッタが一番コスパいい
でもそれやるぐらいならほかのキャラで良くない?ってなる
弱い味方を引くと輝けるかもしれないが
味方が強いと逆に足を引っ張ってると感じる
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めちゃくちゃスムーズに勝ててもこれ無頼漢とか追跡者でよかったな…ってなる
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下手くそが鉄の目や無頼漢に群がってる気がする
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なんか前はよくわからんって話だったけど
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無頼漢でいいって?🐔さんにはアーツがあるから...
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守護者のおかげで今回楽だったなって経験がない
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お前らが言うほどクリアタイムに差は無い
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鳥いる時は狙われにくい確保して撃ちまくれるし楽はできる
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ボス戦にいてもいなくても変わらないんだし
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他キャラが火力過多なんだよ
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復讐者と違って落下地点もコントロールできる
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つむじ風では弱すぎる
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それ以外は自分1人で全部削る必要があるが、HPも体制値も高いのにエストはそのままだからかなり無理ゲー
残り2人が廃人だったら何使っても勝てるから、守護者で何の問題もない
守護者は味方のPS関係なしに勝利まで持ってける貴重なキャラ、野良マルチ向け
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狙われにくくなるが数値管理されてるぐらいだしゲージ管理で耐性値が上がってる感覚なんだろうけど
じゃぁなにでそのゲージを削りやすいかの話でつむじ風がいいのか?
あるいはヘイトを味方に取られた時点でもすぐに遠距離ダメージの出せる大弓アロレとか壺大砲、ブレスとかがいいのかなどが分かれば・・・
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ただ初心者をキャリーするつもりなら🐔以外にした方がいいよね
火力高いキャラでガンガン削ってヘイト取り続けた方が初心者もやりやすいわ
長期戦にさせて火力も初心者に負担させて自分はラクラク大楯とか何がしたいのか
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弱くてゴメンよぉ;;
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🐔は硬いこれだけはガチ、挑発スキル下さいフロムさん
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鉄の目で打ってると直ぐ取るからね
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モーグ槍渡すとピョンピヨン跳ねててかわいいね
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地域外だけど
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ヘイトを取る為に夜ボスまで走るのにスタミナを使います
🐔だけダッシュのスタミナ消費無くしてもいいだろコレ
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カット率付帯効果全部持たずに火力ぶっぱの方が早く討伐できるでしょって言ってるようなもんだぞ
これで火力も安定してたら人権キャラすぎる。まぁ鳥だけどこいつ
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でもそんなこと気にせんで好きなキャラ使えばいいんだよw
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スキルにヘイト管理関係の効果があれば少しは違ったかもしれないけど
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淫レディは走ってタゲられてブッパ眺めて終わるからつまらん
結晶ナーフか1枠目変えろ
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鉄の目と無頼漢はよくダウンしてるし
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🐔いると勝てないって人はまずは自分のプレイングを見直そう
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雑魚にはつむじ、ボスにはハイガードからのガーカンたまにアーツっていうシンプル戦術だけで時間は食ってもいずれは勝てるっていう単純さは守護者の強みだと思うわ。
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これさえやってればそれだけで頼れる盾だよ
後から参戦してばっかりになるならまだ守護者やらなくてもいいかも
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タンクいないと負けるギミックあるなら必要だけどそれにしても挑発ないからタゲ取れんし何がしたいのかって感じではある
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