202: ID:JAuEq91T0.net
217: ID:4+ZLxc600.net
>>202
すげえ
すげえ
223: ID:QSBPhE3E0.net
>>202
いいね
そういや炎攻撃力って霊炎の爆発に適用されるんかな
いいね
そういや炎攻撃力って霊炎の爆発に適用されるんかな
231: ID:WtO84/X30.net
>>223
霊炎は炎とは名ばかりに魔力属性なので適応外かと思われる
霊炎は炎とは名ばかりに魔力属性なので適応外かと思われる
238: ID:JAuEq91T0.net
>>231
そうなん!?
ちょっと残念だが、狂い火には乗るよね??
そうなん!?
ちょっと残念だが、狂い火には乗るよね??
258: ID:WtO84/X30.net
>>238
狂い火は炎+発狂なので問題ない
羨ましい神遺物だぜ大事にしとき
狂い火は炎+発狂なので問題ない
羨ましい神遺物だぜ大事にしとき
241: ID:QSBPhE3E0.net
>>231
そうか
まぁ狂い火に二段バフ乗るだけで相当強いな
そうか
まぁ狂い火に二段バフ乗るだけで相当強いな
239: ID:x9WiFMiOa.net
>>202
シナジー抜群で羨ましい
遺物自慢スレに貼ってきてよ
シナジー抜群で羨ましい
遺物自慢スレに貼ってきてよ
243: ID:JAuEq91T0.net
>>239
そんなスレあるんか
貼ってくるわ
そんなスレあるんか
貼ってくるわ
249: ID:Sc0yzTOB0.net
>>239
10レスしかなくて草
10レスしかなくて草
248: ID:u4bie5mt0.net
炎攻撃力上昇とか実際ドンくらい増えているのか訓練所で試してみな
ゴミだってわかるから
ゴミだってわかるから
255: ID:JAuEq91T0.net
>>248
ダメージにしたら10~20くらいかな?
微々たるもんだけど、シナジー噛み合ってる遺物ってだけで気持ちいいんよ
ダメージにしたら10~20くらいかな?
微々たるもんだけど、シナジー噛み合ってる遺物ってだけで気持ちいいんよ
263: ID:EHqzQVJG0.net
>>255
狂い火で1500出せる状況なら1600になるぞ!
狂い火で1500出せる状況なら1600になるぞ!
276: ID:JAuEq91T0.net
>>263
つっよ
封牢バフもてんこ盛りにしたらやばいな
つっよ
封牢バフもてんこ盛りにしたらやばいな
268: ID:QSBPhE3E0.net
>>248
魔力攻撃力+2は1.06倍と言う強さを知って驚いた
魔力攻撃力+2は1.06倍と言う強さを知って驚いた
285: ID:Z498x4CAF.net
>>268
それマジか…
それなら属性付与と固有スキル優先で付ければいいか
それマジか…
それなら属性付与と固有スキル優先で付ければいいか
250: ID:GxpxJhZ40.net
狂い火強化と炎攻撃力+が同時についてるやついいな
262: ID:cyytkbMZ0.net
+2で1.06倍だから普通に強いです
265: ID:91RtoOWE0.net
炎強化のるんか……知らんかった
278: ID:D62fqG830.net
◯◯攻撃力+2より無印2個の方が強いんだよな
287: ID:QSBPhE3E0.net
>>278
重複するしないの仕様がわかりづらすぎる
重複するしないの仕様がわかりづらすぎる
引用元:https:2ch.sc





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エンチャ戦技と属性持ち込みどっちがいいんだろうな
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リブラと強蟲あたりには引いた時点で勝ち確定だから火力上げる必要がないし、体デカくない強馬にはあんま刺さらんから強顎に付けるか悩む程度の遺物だな
まあ気持ちよさ重視なら別にリブラ強蟲を瞬殺するのに使ってもいいか
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常世グノスター異物つけてる意味も分からないし
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霊炎:魔力属性+凍傷
血炎:炎属性+出血
狂い火:炎属性+発狂
だから覚えてや。
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