no title

647: ID:GvFqGjhG0.net
これボスのヘイトってDPS出してる人に向くの?








650: ID:92fXRZHj0.net
>>647
手数も関係ある
火力も無関係ではなさそうだけど


656: ID:IEhDQOaS0.net
>>647
距離とダメージレベルに相関してて1回タゲられるとしばらくタゲられたままみたいな
坩堝とか観察してるとわかりやすい


658: ID:pbvGoqou0.net
>>647
ダメージだけではないけど特定モーション、攻撃回数だったりで不明


659: ID:poQjZE6L0.net
>>647
単純なDPSだけでなく手数やカウンターでも上がってるみたい
火力ないペチペチ鉄や坩堝鈴玉のガード鳥がめちゃくちゃヘイト貰ってるしね


661: ID:283jI2Eg0.net
>>647
蘇生とかしてると遠くからすっ飛んでくるぞ


680: ID:6mOB9zyb0.net
>>647
ほぼDPSだと思うよ。遠距離も関係してそうだけど
1発2000とか出すとすぐ来るし


708: ID:BHJJf6T90.net
>>647
DPSはほぼ関係ないと思う


687: ID:nXydozDP0.net
近いやつにタゲ向いてもすぐ切られるだけで
遠いやつに向きやすいわけではなくね


691: ID:12GutjNQM.net
DPSだと🐔さんタゲ取れない…


696: ID:gZXXvZ5t0.net
体感だと
蘇生ヘイト>遠距離攻撃ヘイト>近接攻撃ヘイト
って感じがする


717: ID:qUPwF9Z80.net
DPSだけではないだろうね
それだけだとしたら🐔を考えたフロムが超おマヌケってことになってしまう


740: ID:BHJJf6T90.net
といってもヘイトの検証とか難しいもんなぁ
狙われにくい+9とかの数字の意味も感覚でしかわからんし
大体こんな感じとしか語りようがない








引用元:https:2ch.sc