556: ID:b7+Znted0.net
567: ID:mupVBWb30.net
>>556
火の拠点→魔術師塔
まぁ遺跡→教会→坑道でもいいけど
火の拠点→魔術師塔
まぁ遺跡→教会→坑道でもいいけど
568: ID:opK3HoIn0.net
>>556
野営地しゃぶり尽くしてレベル3にしてから教会かなぁ
塔はレディが行きたきゃ行ってもらう形で
野営地しゃぶり尽くしてレベル3にしてから教会かなぁ
塔はレディが行きたきゃ行ってもらう形で
571: ID:GhkTtNkw0.net
>>556
南じゃない
火が戦車だったら超ラッキー
南じゃない
火が戦車だったら超ラッキー
572: ID:jfNwobQ+0.net
>>556
遺跡だね
祝福 遺跡 教会 坑道
遺跡だね
祝福 遺跡 教会 坑道
573: ID:fTIhPCDk0.net
>>556
レディいるし塔→野営地→小教会→坑道かなあ
レディいるし塔→野営地→小教会→坑道かなあ
575: ID:62Wk3CVa0.net
>>556
もちもん災厄いくけど
もちもん災厄いくけど
579: ID:Jszm1GXa0.net
>>556
どうせ石剣持ってるだろうから火、封牢、教会、坑道、中砦かな…
どうせ石剣持ってるだろうから火、封牢、教会、坑道、中砦かな…
582: ID:6rHRX3XrM.net
>>556
塔のポジ地味に遠いからあんま行きたくないアフィね
炎野営地かな🥺
塔のポジ地味に遠いからあんま行きたくないアフィね
炎野営地かな🥺
584: ID:HafQyrwf0.net
>>556
南の野営地
魔術師塔行って結晶とFP確保させて東の教会
時間と装備見て坑道か砦選択
南の野営地
魔術師塔行って結晶とFP確保させて東の教会
時間と装備見て坑道か砦選択
587: ID:bc2iFaKd0.net
>>556
これ南から飛んできたんだから野営地が戦車じゃないの確認できてると思っていいの?
これ南から飛んできたんだから野営地が戦車じゃないの確認できてると思っていいの?
589: ID:S0S4g+dN0.net
>>556
北の遺跡、坑道、教会
北の遺跡、坑道、教会
591: ID:YmhmsoMqM.net
>>556
魔術師塔→(火の戦車なら大野営地→)封牢→教会→坑道→中央砦
魔術師塔→(火の戦車なら大野営地→)封牢→教会→坑道→中央砦
595: ID:bZHR2PjE0.net
>>556
これスタート地点すぐそばに塔があったってこと?なら最初に塔行くべきだったんじゃないかなって思った
スタート地点→塔→炎野営地→(石剣持ち込んでたら封牢)→教会→坑道かな
野営地が赤獅子なのが見えて避けたのなら話変わってくるけど
これスタート地点すぐそばに塔があったってこと?なら最初に塔行くべきだったんじゃないかなって思った
スタート地点→塔→炎野営地→(石剣持ち込んでたら封牢)→教会→坑道かな
野営地が赤獅子なのが見えて避けたのなら話変わってくるけど
597: ID:S0S4g+dN0.net
>>595
鳥に乗ってる時に塔を通り過ぎるやつだから、だいぶ南に戻らないとだめ
鳥に乗ってる時に塔を通り過ぎるやつだから、だいぶ南に戻らないとだめ
632: ID:bZHR2PjE0.net
>>597
なるほどね最初の軌道は鳥か
そしたら鳥から野営地見て決めるかも
野営地が赤獅子でも下が安牌に思うけど
なるほどね最初の軌道は鳥か
そしたら鳥から野営地見て決めるかも
野営地が赤獅子でも下が安牌に思うけど
601: ID:5HTE5KHB0.net
>>595
同意
どっちの坑道行くかよね
同意
どっちの坑道行くかよね
608: ID:3vpwFLJU0.net
>>556
塔→火→あれば封牢→教会→坑道→砦
塔→火→あれば封牢→教会→坑道→砦
615: ID:E4JK4j4dd.net
>>556
鍵の有無と戦車かでも変わるけど南野営と塔の後教会から南坑道かな
鍵の有無と戦車かでも変わるけど南野営と塔の後教会から南坑道かな
642: ID:MDVKHl9N0.net
>>556
塔→野営地→鍵あれば封牢→坑道→砦かなぁ
塔単独で行かせるより3人で行って強杖ガチャ3回回して外れたらパッシブでも貰っといたほうがいいと思うわ
運良く結晶杖を誰か引けば砦も爆速で終わるやろ
塔→野営地→鍵あれば封牢→坑道→砦かなぁ
塔単独で行かせるより3人で行って強杖ガチャ3回回して外れたらパッシブでも貰っといたほうがいいと思うわ
運良く結晶杖を誰か引けば砦も爆速で終わるやろ
647: ID:RX6+wOUa0.net
>>556
野営地→(塔)→教会→坑道、右の隠れてるなんか良さげなところ
自分がレディなら塔指すけど他ならレディのピン次第
野営地→(塔)→教会→坑道、右の隠れてるなんか良さげなところ
自分がレディなら塔指すけど他ならレディのピン次第
663: ID:gj4IH8fF0.net
>>556
炎野営地→塔→南端と湖の強敵が通常だったら潰す→教会→坑道かなぁ
炎野営地→塔→南端と湖の強敵が通常だったら潰す→教会→坑道かなぁ
680: ID:p08ifT580.net
>>556
レベル2で災域をクリアしてレディ用の杖と大量ルーンと強武器を手に入れる
レベル2で災域をクリアしてレディ用の杖と大量ルーンと強武器を手に入れる
687: ID:5HTE5KHB0.net
>>680
あれってレベル7未満でも付けれるんだっけ?
タシカ+2表記だよね?
あれってレベル7未満でも付けれるんだっけ?
タシカ+2表記だよね?
698: ID:p08ifT580.net
>>687
災域はルーンも上手いからクリアすりゃあと1拠点くらいやればすぐ持てるようになるぞ
災域はルーンも上手いからクリアすりゃあと1拠点くらいやればすぐ持てるようになるぞ
709: ID:bZHR2PjE0.net
>>687
+強化は必要レベル上げないから初期武器+2はレベル1でも使えるよ
そもそもレベル2で災域の侵入倒せるかわからんし杖持ちの侵入が来るかもわからんけどな
+強化は必要レベル上げないから初期武器+2はレベル1でも使えるよ
そもそもレベル2で災域の侵入倒せるかわからんし杖持ちの侵入が来るかもわからんけどな
718: ID:vV6R0jw90.net
>>687
つけられるよ
初期武器強化してるのと同じ
だから低レベル災域はリターンでかい時あるんよ
出てくる敵ランダムだから当然武器もランダムなんで全然安定したリターンじゃないしリスクもあるから嫌われてるけど
つけられるよ
初期武器強化してるのと同じ
だから低レベル災域はリターンでかい時あるんよ
出てくる敵ランダムだから当然武器もランダムなんで全然安定したリターンじゃないしリスクもあるから嫌われてるけど
689: ID:MA49GUPs0.net
>>556
火野営→塔→鍵あれば封牢→教会→坑道
教会そばにボスおって雑魚やったらついでに倒すぅ
そんなおかしなことある?
Xはこれの何が問題になったの?
火野営→塔→鍵あれば封牢→教会→坑道
教会そばにボスおって雑魚やったらついでに倒すぅ
そんなおかしなことある?
Xはこれの何が問題になったの?
708: ID:D7Hs9CZL0.net
>>556
教会霊鷹教会だぞ
教会霊鷹教会だぞ
737: ID:FEsozEsj0.net
>>556
ここにいる猛者は地変無しでぬるいから災厄だよな?
ここにいる猛者は地変無しでぬるいから災厄だよな?
820: ID:41kQ3WYS0.net
>>556
封牢→災厄→中央砦
封牢→災厄→中央砦
引用元:https:2ch.sc





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その後はコメ欄2と同じムーブかな俺は
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ルートから外れすぎてる
1日目の1回目収束までに聖杯2は集めたいから北に行ったほうがいいんじゃないかね
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消極的だけど炎野営地から塔行くか塔から南のフィールドボスチラ見しつつ画面外の南の拠点かな
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そうでなくてもインプ遺跡あんまおいしくないし、諸説あるとは思うが消去法的に南かなぁ…ってなる
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行きたいとこ直進するけど
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結晶杖チャンスが潰されてる配置してるしレディに拾わせたいね
他の情報も見たいわ、他の魔術塔にいきやすいとか戦車かどうかも
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正直これで鍵持ち込み無しとか南教会前ローレッタとかだったら悪態つくレベル
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どう考えても逆だろ効率考えろ
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塔寄って3人で杖ガチャ回さないとレディがガチのゴミのまま拠点をめぐることになりそう。霜踏み持ちなら寄らなくても良さそうだけど
火の拠点は開幕上空から戦車か騎士野営かを判断できる、戦車ならラッキーだし騎士でも無頼漢が櫓の弓持ちを処理できるから簡単な部類
北の遺跡はインプにボコボコにされる未来しかみえないなぁ 開幕でアーツ溜まってない無頼漢と追跡者はかなりキツイでしょ
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赤獅子だとクッソグダりそう
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初手番犬はあまりにもダル過ぎる
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塔は前衛職でも付帯、パッシブどれ選んでもそこそこ旨い
いい杖出たら譲るの優先だが
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レベル15ギリギリになりそう
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遺跡特攻→番犬とインプでレディ床ペロ→切断くらいしか思いつかん
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弱点属性もらえるわけでもないのに硬いウザい痛いで番犬2体いるからインプもあらかた全滅させることになって時間めちゃくちゃかかる
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犬とかゴリゴリ削られる
レベル2で挑むのはねえわ
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鈴持ちいたからこの時間だったけどいなきゃともっと時間かかったと思う
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南ルートだな。
火の拠点は火車と騎士長のどっちでも簡単にやれるからうまい。
魔術塔はレディが杖拾わなくてもいいパッシブ貰えることもあるからね。
北も悪くないけど慣れてない人ほど北の坑道の入口がわからない人が多いかな
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だいたいこの辺までは確定やろ。
中央砦がトロルだったら経験値足りないからトロル刈ったあと拠点潰しながら東のボスチラ見するか先に北で弱ボスつまみ食いするか迷うくらいやな。
間違っても北側教会ツアーとかしようとするなよ、それなら封牢ガイジのほうがなんぼかましや。
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なかったら遺跡か野営地どっちでもいい
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この辺がナイトレインをつまらなくしてる要因だな
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なんか知らんだけで実は旨味あったりするんかな
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下行って鍵あるならそこの封蝋槍坩堝→湖の教会と横のボスのザミェル→坑道→出口の接木の貴公子→上の封蝋(魔術塔)と横の宝箱開けつつ城行って武器強化してから地下の黒き刃→時間ギリまで坩堝やれば収縮タイミングで余裕もって瓶拾いながら10~11Lvになれそう
2日目は城の残りと上側の消化で装備整える感じだねぇ
書いてて思ったけど初期鍵1は無いと地変無しはだるそう
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それ以外だったらけっこうキツい
まぁボコられて何回も死にながら災域だけで1日目終わっても全然いい、むしろその方が楽しい
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ちょいちょい違うルートも出てくるのがこのゲームの面白さだと思うわ
た こ シ あ
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絶対楽しいだろ
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北方面は2日目に強敵狩りで行くことになるし
序盤災厄はイマイチだし、属性ナシ遺跡はインプだっけ?あれも面倒だし
しかし、こうやってお題があるとじっくり考えるきっかけになってイイな
本番だと時間に追われて選択ミスがおこりがち
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火の野営地はガンメンは言うまでもなく騎士でも片方は落下できるから楽
その後は水辺南を攻めるなり坑道行って石回収なりすればいい
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