
556: ID:0bWExbLw0.net
強フルゴで復讐者ちゃんを10回ぐらい蘇生してたわ
狙われづらくなる付けてたら全く狙われなくて楽に蘇生できた
狙われづらくなる付けてたら全く狙われなくて楽に蘇生できた
564: ID:zCEnGAiV0.net
>>556
このスレで1番面白いレスだろこれ
このスレで1番面白いレスだろこれ
572: ID:wTwjR59c0.net
>>556
地雷2人抱えて残り1人かわいそう
地雷2人抱えて残り1人かわいそう
575: ID:0bWExbLw0.net
>>572
残りの無頼漢も同じぐらい蘇生させたぞ
無頼漢蘇生→復讐者ちゃん蘇生を延々やってて楽しくなってた
残りの無頼漢も同じぐらい蘇生させたぞ
無頼漢蘇生→復讐者ちゃん蘇生を延々やってて楽しくなってた
582: ID:YUaLwFXa0.net
>>575
何のキャラつかってたんや
何のキャラつかってたんや
587: ID:QW5CikMr0.net
>>582
🐔使ってたら話の流れ的には完璧
🐔使ってたら話の流れ的には完璧
576: ID:44+ipp2J0.net
>>556
復讐者は隠者っぽい魔法職に見せかけて近接型なのがダメすぎるよね。
密着雷槍やろうとしてスタンプされる姿が見える見えるね
復讐者は隠者っぽい魔法職に見せかけて近接型なのがダメすぎるよね。
密着雷槍やろうとしてスタンプされる姿が見える見えるね
679: ID:19m9ScWe0.net
>>556
何使ってたのか知らんけど残酷で草
何使ってたのか知らんけど残酷で草
689: ID:ijwhhuf20.net
>>556
頑なに使ってたキャラ言わないのなんでなの?
頑なに使ってたキャラ言わないのなんでなの?
598: ID:7LZSFplc0.net
狙われ難いつけない鉄の目と隠者は地雷だと思ってるけど
603: ID:C78bKHd/0.net
>>598
鉄の目は積極的に狙われろよ
なんのための無敵スキルと無敵アーツだよ
鉄の目は積極的に狙われろよ
なんのための無敵スキルと無敵アーツだよ
623: ID:K8okUcwp0.net
>>603
狙われにくいは自分のキャラ依存じゃなくて味方キャラとの兼ね合い
たとえば🐔🦊+👁PTのときは👁が狙われにくい付けた方がいい
お前にヘイト行ってる時間が無駄だなランキングだと
隠者復讐者
レディ鉄の目
無頼漢追跡者
🐔🦊
上に行くほど狙われてる時間が無駄
狙われにくいは自分のキャラ依存じゃなくて味方キャラとの兼ね合い
たとえば🐔🦊+👁PTのときは👁が狙われにくい付けた方がいい
お前にヘイト行ってる時間が無駄だなランキングだと
隠者復讐者
レディ鉄の目
無頼漢追跡者
🐔🦊
上に行くほど狙われてる時間が無駄
634: ID:D/SQ2uSP0.net
>>623
いや、隠者以外つけなくていいから、その分火力とか盛ったほうが強いから
仮にその表の下の方にいる鳥とかがいるからと場合はほかのメンツは狙われにくいを持ったほうがいいという圧をかけちゃったらそれ自体がチームの負担になるということだからね
いや、隠者以外つけなくていいから、その分火力とか盛ったほうが強いから
仮にその表の下の方にいる鳥とかがいるからと場合はほかのメンツは狙われにくいを持ったほうがいいという圧をかけちゃったらそれ自体がチームの負担になるということだからね
671: ID:K8okUcwp0.net
>>634
1枠で鉄が狙われて敵がどっかいくほうが火力下がっててスタミナ減らすほうが負担なんだよ
鉄ごときの1発の火力が数%上がったからなんなんだ?
1枠で鉄が狙われて敵がどっかいくほうが火力下がっててスタミナ減らすほうが負担なんだよ
鉄ごときの1発の火力が数%上がったからなんなんだ?
605: ID:71t1kwr/M.net
>>598
鉄は最強回避活かして近距離デコイして欲しい
鉄は最強回避活かして近距離デコイして欲しい
610: ID:QW5CikMr0.net
>>598
鉄の目で狙われにくい付けてたらビックリだぜ
鉄の目で狙われにくい付けてたらビックリだぜ
611: ID:1u2NbV510.net
狙われにくいがあると言うことは
狙われやすいも作れるよね?🐔
狙われやすいも作れるよね?🐔
621: ID:D/SQ2uSP0.net
狙われにくいは火力職が持って火力出すことで意味があるものなのに火力ない鉄目が持ってたら地雷だわな、弓のヘイトの取りやすさを活かしてダガーでデバフかけながら回避盾的な役割もあるのに
654: ID:1Pn7pANs0.net
狙われ入れる枠に火力盛りたいわ
660: ID:GLbYtRQE0.net
>>654
これ
火力とカットで余った枠に入れるくらいで優先度なんて中の下だわ
これ
火力とカットで余った枠に入れるくらいで優先度なんて中の下だわ
668: ID:eGpH197Q0.net
>>654
>>660
狙われる回避してる間に1回多く当てるだけで火力上回る事も理解できない障害者
>>660
狙われる回避してる間に1回多く当てるだけで火力上回る事も理解できない障害者
727: ID:ZKMD7+vy0.net
>>668
🐔さんイライラで草
🐔さんイライラで草
729: ID:GLbYtRQE0.net
>>668
フルゴなんか顕著だが実際に攻撃を入れられる隙はほぼ決まってる
単発威力を上げてその間のDPSを上げる方がケツ追ってチペチるよりはるかに火力に貢献するわ
フルゴなんか顕著だが実際に攻撃を入れられる隙はほぼ決まってる
単発威力を上げてその間のDPSを上げる方がケツ追ってチペチるよりはるかに火力に貢献するわ
674: ID:oyhwLOUf0.net
>>654
まぁそれだよね
もう火力に脳が焼かれてんだわ隠者は
まぁそれだよね
もう火力に脳が焼かれてんだわ隠者は
199: ID:AGQYeUSIa.net
👁使ってる時「敵に狙われにくくなる」付帯効果をよく持つんだけど、
もしかして強化グノスターだと蛾のヘイト稼げないから地雷?ちょくちょく無視されて蠍やってる味方に弾飛ばすんだが
もしかして強化グノスターだと蛾のヘイト稼げないから地雷?ちょくちょく無視されて蠍やってる味方に弾飛ばすんだが
200: ID:714RiAuK0.net
>>199
超地雷
超地雷
206: ID:ldbuGrGx0.net
>>199
蛾を引き付ける役なのに狙われにくくなってたらダメです👁
蛾を引き付ける役なのに狙われにくくなってたらダメです👁
207: ID:yJez1n6N0.net
>>199
グノスターヘイトやるならその場で捨てろ
グノスターヘイトやるならその場で捨てろ
208: ID:HPNstbv+0.net
>>199
狙われにくくなる持っていいのはバ火力持った隠者だけ
狙われにくくなる持っていいのはバ火力持った隠者だけ
214: ID:NTphJxOF0.net
>>199
グノスターだけは持たない方がいいかもしれない
蛾のヘイト取る→蛾が予備動作で距離取る→そのまま後ろの味方をタゲる が結構起きる
グノスターだけは持たない方がいいかもしれない
蛾のヘイト取る→蛾が予備動作で距離取る→そのまま後ろの味方をタゲる が結構起きる
215: ID:pNoOEj/M0.net
>>199
蛾のヘイト切れるからそれは地雷
蛾のヘイト切れるからそれは地雷
317: ID:gkDUfxxC0.net
>>199
持たないほうが良いとは思うけどあんまり関係ない気がする
鉄の目の攻撃回数でその附帯効果以上にヘイト買う気がする
グノスター戦で試した事はないけど他のボスの時に鉄の目でつけていっても自分しか狙われなかった記憶がある
持たないほうが良いとは思うけどあんまり関係ない気がする
鉄の目の攻撃回数でその附帯効果以上にヘイト買う気がする
グノスター戦で試した事はないけど他のボスの時に鉄の目でつけていっても自分しか狙われなかった記憶がある
325: ID:5DaEIOyt0.net
>>199
そもそも鉄の目が狙われ難くなるを取るな
お前は回避タンクだ
そもそも鉄の目が狙われ難くなるを取るな
お前は回避タンクだ
217: ID:ifYo96IJM.net
狙われにくくなるはズル、卑怯、自己保身の糞喰い野郎🥺👉
347: ID:AjFsFXe90.net
狙われにくくなる取らないようにしていたが鳥がいたら取ったほうがいいのか?
354: ID:lw/yuifW0.net
>>347
近接なら要らないんじゃね
遠距離は近接組が走り回ることになるので取ったほうが良い
グノスターは例外だけど
近接なら要らないんじゃね
遠距離は近接組が走り回ることになるので取ったほうが良い
グノスターは例外だけど
358: ID:8XqHfTQj0.net
>>347
🐔使ってる時は他メンバーに取ってもらいたいね
🐔使ってる時は他メンバーに取ってもらいたいね
367: ID:vddtnGfI0.net
>>347
付帯効果の狙われにくくなるはマジでヘイト低下を実感できるレベルだから、遠距離キャラはなるべく所持した方が近接キャラに親切かと思ってる
シャラトルランだるいからね
付帯効果の狙われにくくなるはマジでヘイト低下を実感できるレベルだから、遠距離キャラはなるべく所持した方が近接キャラに親切かと思ってる
シャラトルランだるいからね
378: ID:T1I8O56v0.net
>>367
守護者執行者使ってる人がいるときは特に周りは近接職でも持ってた方がいいと思ってる
この二人は受けで活躍するのに火力低いからすぐにタゲ持ってかれて良さが活かせないし近接職ならタゲ移りづらいから高火力叩き込めるしでいいこと尽くめだと思うんだが
守護者執行者使ってる人がいるときは特に周りは近接職でも持ってた方がいいと思ってる
この二人は受けで活躍するのに火力低いからすぐにタゲ持ってかれて良さが活かせないし近接職ならタゲ移りづらいから高火力叩き込めるしでいいこと尽くめだと思うんだが
385: ID:WeK+9kJw0.net
>>367
遠距離ってか隠者復讐者ね
鉄は付けないでシャトルランもしない距離にいろ
遠距離ってか隠者復讐者ね
鉄は付けないでシャトルランもしない距離にいろ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (69)
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むしろ火力積むのが楽しいんじゃないの?
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まあ俺上手いから回避タンクできるんすけど
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1人で捌けるからまぁ良いかって感じだったけどあの効果やっぱ凄いな
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近接からしたら迷惑だと思いつつ、どうしても火力を盛りたいからスルーしちゃう
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ただでさえペチもいるのにシャトルランしない距離で立ち回れなんて無理なんだから変な風潮作るな
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タリスマンなら2枠埋まらないこともあるし武器に狙われにくい付くよりよっぽどいいと思うんだが
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自分の殴りに集中する時間を増やしつつ近接組のシャトルランを防ぐ
PT火力考えたら遠距離組が狙われたらそれだけでロスの可能性大だし
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味方が狙われにくいつけると難易度上がっちゃうから当然怒るよな・・・
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狙われてる時間避けしかできんしな
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味方が残念な時はそれでも狙われ続けるけど
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お前ら普段からヌルゲーなんてイキってるだから隠者で他近接が付けてたとしても楽しめよ
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狙われにくくなる 合計-24
それでも何回かナメレスの突然のヘイト変更+長距離ステップ突きで殴られたけどな
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ダメージ量やヒット数にかける係数の値とかをかなり強めに補正してるんかねこれ
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カット率系を拾えたらそんなもんに割く枠はない
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乙って起こす手間を増やされるよりシャトルランの方がずっとマシ
シャトルランにならない距離で立ち回って
タゲ取っても回避出来る自身の有る人だけが火力盛る為に枠使えば良い
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移動されるとだるい
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そのうち狙われづらくなる拾えなかったから切断したわとか言いだしそう
エルデンリングは遺灰前提だよ!って広めてた人らと似てる
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流石にわざとでは無いと信じたいが
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あのヒゲ、ヘイト取らなかったらいつ敵殴るんだよw
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シャブリリ引けたら鳥が強くなるかが試したいのに出てくれない
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狙われ難い付帯付けてトントンだと思ってる
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