キャプチャ

766: ID:HtQ9Zfgk0.net
遺物のルーン増加って便利そうと思ってたけど微妙なんか
最終的に強敵1体くらいのルーンになるって考えると1レベルぶん上がりそうで大きそうだけど







768: ID:QO0uBYMC0.net
>>766
14と15は能力差小さい


769: ID:L71bqV3J0.net
>>766
今野良でもレベル15にならなかったら珍しいなって思うくらいなんすよ


789: ID:BR86i3QE0.net
>>766
3.5%じゃね……
封牢の潜在みたいに10%あったら考えるけど


790: ID:lkvp4yyD0.net
>>766
遺物1個分だと3.5%みたいだけど、これレベル14時点でも増加量1万ちょいだから誤差レベルじゃないか
これなら霜踏みで序盤のルーン稼いだ方圧倒的に強い


822: ID:oxEtbqBw0.net
>>766
ルーン増加3積みビルド(10.05%増加)あるけど開幕から全員10%はでかいよ
何回もリザルトとビデオで自分の存在=ルーンを計算したことあるけど
自分だけ雑魚敵を積極的に狩った場合は+最終的に自分の存在あるか無いかで12万プラス
雑魚敵を積極的に狩らない場合は4~7万プラスだから参考にしてくれ


771: ID:KHtWfM8q0.net
致命でルーン取得を救ってやって欲しい


772: ID:FJOvurFn0.net
ルーン増加は腐らないしオマケ枠なら全然いいと思うぞ
最終日だけ見たら価値は薄いけど道中の商人とかで欲しいアイテムギリ買えた時とか気持ちよくなれそうだしな


785: ID:iSjrR6/E0.net
あんまり致命ルーン大きくすると大変なことになるの目に見えてるし今のがいいねって判断なのかもしれない
でも300って少ないよなあ
まあモブ兵士が800とか1000とかだし固定値で入るならそんなもんだろって匙加減なのかもしれんけど


804: ID:BR86i3QE0.net
>>785
ブラボの継承カレルみたいに割合増加ならなー
固定で300は時間のロスに見合ってなくて最序盤ですら微妙


793: ID:9DiuaKTD0.net
2ヶ月前はルーン遺物は当たりって言ってた
今はルーン遺物なくても15いって余ったルーンで買い物も困らないからルーン遺物は抜いた
ファーミングが上手くなり過ぎたんだ


829: ID:yB3qmcjQ0.net
ルーン増加は魔術師塔巡りとか不毛なツアー対策


832: ID:oxEtbqBw0.net
ルーン増加3積みビルドの時に蟲イベが来たことがあったのよ
味方も深夜帯で強かったから鳥の延長つむじで雑魚狩りしまくってリザルトでルーン100万超えたわ
今でもそれが最高記録だわ








引用元:https:2ch.sc