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352: ID:Nt/IEsn50.net
エルデン自体には一般的に高難度というイメージがあってプレイしているはずなのに
難度上がるような状態になると切断するのはなんでや







355: ID:DGyPqBMFr.net
>>352
そりゃ敵が強い難易度と味方が弱い難易度は完全に別だろ


356: ID:4FDuUek20.net
>>352
世間の評価に惑わされない硬派な切断厨なんだろ


359: ID:5t1RxUUX0.net
>>352
高難易度が好きなんじゃなくて
高難易度と言われているものをクリアする自分が好きだからよ


360: ID:A0bin8Up0.net
>>352
まぁエルデンでもむかついてコントローラー投げる人いるから
そういう層が切断してんじゃねえかな


357: ID:q9GMAoUx0.net
40分もかかるからクソゲーなると確信したら抜ける人が居ても不思議では無い
でもまあ私は付き合いますよ


361: ID:A0bin8Up0.net
>>357
不思議じゃないけどまぁ子供だよね


378: ID:q9GMAoUx0.net
>>361
どっちかと言うと忙しい社会人の可能性も高そう
仮に時間無くてその日はもうワンゲームしか出来ないとなったらその見切りするのもスキルのうちだろう
ゲームクリアによる気持ちのいいストレス発散を求めてるなら尚更

これも見越してフロム側も過去作と違いマッチ中でもゲーム終了を出来るようにしてる……
正直普通に終われる事を知った時はびっくりした


367: ID:k8ZQm3rV0.net
ソロが気楽だし難易度的にも丁度いいわ
強すぎる奴と組んでも作業だし
弱すぎる奴と組むのもたまには面白いだろうけどオリマーがめんどくさいし


370: ID:KHtWfM8q0.net
地変でメタって楽勝ゲーム楽しい勢がいるのは分かるがなんで地変強制させるかね
悪戦苦闘したいんだから拒否させてくれや


371: ID:A0bin8Up0.net
まぁ地変あるとオリマーいらなくなるよな
ほぼルート固定されてるし


372: ID:4FDuUek20.net
山嶺が楽しくない部類の地変なのは同意だけど
山嶺に文句言ってるやつの半分くらいはクソみたいなルートで攻略してそう


376: ID:yb1h+iKg0.net
抜けられて2人でクリアしてもやっぱ虚しいんだよ


377: ID:+DCdxEty0.net
不思議じゃないで許すな
そんな理屈がまかり通ったらこのゲームが成り立たなくなる


413: ID:q9GMAoUx0.net
>>377
でもフロムはゲーム終了出来る仕様にしてるんですよ
時間の短い過去作はマッチ状態になるとゲーム側からは終了不可能にしてたんですけどね


427: ID:+DCdxEty0.net
>>413
知らんどうでもいい
しょうもないマナーや御託云々よりも切断はカスだという事を世間一般に普及させないとこのゲームは成り立たないという事だけが事実


479: ID:BU1v53Txr.net
>>427
切られるようなゴミがいるのも事実
ピン連打するカスいたら落ちる


380: ID:A0bin8Up0.net
たぶん切断しても懲罰ないんじゃねえかな
もっと厳しくしてほしいわ








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