
672: ID:NI5vc5oTM.net
この難易度と説明の無さで流行ってるのは意味不明だけどな
蟲のDPSチェックくらいから一線踏み越えてると思うわ
蟲のDPSチェックくらいから一線踏み越えてると思うわ
677: ID:iFHbYVk80.net
>>672
DPSチェック不合格ってよほどのことがないと起きないじゃない、1回しか見たことないよ
DPSチェック不合格ってよほどのことがないと起きないじゃない、1回しか見たことないよ
685: ID:NI5vc5oTM.net
>>677
5chに情報を求めにくるようなゲーマーはメジャー顧客ではないぞ
パーセンテージ見るにナメレス倒せるか倒せないかみたいなのが中間層だから
5chに情報を求めにくるようなゲーマーはメジャー顧客ではないぞ
パーセンテージ見るにナメレス倒せるか倒せないかみたいなのが中間層だから
690: ID:VdaUXLVa0.net
>>672
mo系のレイドとかに比べりゃまぁ全然緩いよ
一時代を築いたdestinyのレイドとか全員念入りに予習した上でボイスチャット推奨だったからな
mo系のレイドとかに比べりゃまぁ全然緩いよ
一時代を築いたdestinyのレイドとか全員念入りに予習した上でボイスチャット推奨だったからな
699: ID:YOrJIM2B0.net
>>672
アニムスの舐めプビームのこと言ってるのか?あれ避けたら殴り放題だからちゃんと敵もリスクを取って打ってるぞ
火力が低いPTへの罰であると同時に救済でもある
アニムスの舐めプビームのこと言ってるのか?あれ避けたら殴り放題だからちゃんと敵もリスクを取って打ってるぞ
火力が低いPTへの罰であると同時に救済でもある
710: ID:NI5vc5oTM.net
>>699
その通りなんだが、ゲームの中間層はそんなこと知る由もないし、ビームで崩壊して終わるんだぞ
その通りなんだが、ゲームの中間層はそんなこと知る由もないし、ビームで崩壊して終わるんだぞ
739: ID:YOrJIM2B0.net
>>710
それはそうかもしれないな
アニムスが親切に残弾表示してくれてるでしょよく見てよけて😠って言いたくはなるが
それはそうかもしれないな
アニムスが親切に残弾表示してくれてるでしょよく見てよけて😠って言いたくはなるが
720: ID:X028PxdT0.net
蟲のDPSは言うほど説明不足か?
マリスのルーラーは説明不足
あんなの絶対やっちゃダメ
マリスのルーラーは説明不足
あんなの絶対やっちゃダメ
725: ID:1dBQ5Zk70.net
>>720
ルーラーはもちろん玉破壊も説明無いからな
マリスからタゲ変えるような動線もないし
ルーラーはもちろん玉破壊も説明無いからな
マリスからタゲ変えるような動線もないし
731: ID:+hp3zLvr0.net
>>720
説明しないのがデフォだろ
リブラの紋章破壊も最初の数戦気付かなかったしストームルーラーも同じようなもんだと思ったぞ
説明しないのがデフォだろ
リブラの紋章破壊も最初の数戦気付かなかったしストームルーラーも同じようなもんだと思ったぞ
724: ID:MzC+IxMY0.net
ダクソ3やってる前提みたいなルーラーだったしFP回復と弾消しについては一切説明なかったな
あれデモンズだけやってる勢は使い方分かったんか?
あれデモンズだけやってる勢は使い方分かったんか?
726: ID:dzD7NxmRM.net
>>724
ダクソ3めちゃくちゃやってたのに完全に忘れてなんだこれ?となった俺もいます🐔
ダクソ3めちゃくちゃやってたのに完全に忘れてなんだこれ?となった俺もいます🐔
749: ID:NCn1qnM+0.net
マリスはストームルーラー含めたギミック知ってたら勝ち
わからなかったら負けってのがね
わからなかったら負けってのがね
751: ID:bOEyOocBd.net
>>749
ぬくもりなしとゆっくり聖杯瓶無しも割とキツそう
ぬくもりなしとゆっくり聖杯瓶無しも割とキツそう
768: ID:NCn1qnM+0.net
>>751
わかってる奴らなら聖杯瓶もそんなに使わずに行ける
知らないやつが2人だともう無理
わかってる奴らなら聖杯瓶もそんなに使わずに行ける
知らないやつが2人だともう無理
750: ID:1NcHTeKk0.net
ナイトレインが説明不足ってのはあるな
「大技が来るぞ!属性ダメージを与えれば防げるかもしれない」
「どこかやり過ごせる場所があればいいのだが…」
「アイツ凄く怒ってるよ!」
この辺りサポートキャラがワイプでヒントくれるのはありかもしれん
「大技が来るぞ!属性ダメージを与えれば防げるかもしれない」
「どこかやり過ごせる場所があればいいのだが…」
「アイツ凄く怒ってるよ!」
この辺りサポートキャラがワイプでヒントくれるのはありかもしれん
754: ID:HL+L22dS0.net
>>750
なんかソシャゲくさい
なんかソシャゲくさい
755: ID:bOEyOocBd.net
>>750
つまりアーマードコアのオペレーターだな
つまりアーマードコアのオペレーターだな
902: ID:dohlWLqi0.net
>>755
ACVはずっとキャロリンにオペレートして欲しかった
ACVはずっとキャロリンにオペレートして欲しかった
757: ID:UBME4/550.net
>>750
サポートキャラウザすぎしねってなる奴
サポートキャラウザすぎしねってなる奴
758: ID:5Zwwqqso0.net
>>750
まんまワイルズじゃねーか
まんまワイルズじゃねーか
759: ID:IkNpl7Gu0.net
>>750
「んなことフロムゲーでやられたら冷めるからやめろ」っていう心と
「ボスまで数十分のゲームなんだから流石に説明しろ」って心が2つあるわ
「んなことフロムゲーでやられたら冷めるからやめろ」っていう心と
「ボスまで数十分のゲームなんだから流石に説明しろ」って心が2つあるわ
760: ID:MzC+IxMY0.net
>>750
ベースキャンプからワイプ芸するな
ベースキャンプからワイプ芸するな
761: ID:ERqK9dOl0.net
>>750
もうお前が世界救え
もうお前が世界救え
906: ID:BYQS60NT0.net
>>750
すっごい景色!
毎日がキラキラしていて楽しいね!
すっごい景色!
毎日がキラキラしていて楽しいね!
763: ID:NOIvRjhH0.net
危
だけで教えてくれたsekiroさん好き
だけで教えてくれたsekiroさん好き
767: ID:IkNpl7Gu0.net
>>763
弦一郎「踏みにじらせはせぬぞ…!(ここで刀を踏みにじるといいぞ!)」
優しい
弦一郎「踏みにじらせはせぬぞ…!(ここで刀を踏みにじるといいぞ!)」
優しい
769: ID:bOEyOocBd.net
>>763
あれシュールだけどまぁわかりやすいな
鈴玉くんだと危ばっかになりそう
あれシュールだけどまぁわかりやすいな
鈴玉くんだと危ばっかになりそう
777: ID:kE+bPbG/0.net
>>763
雷返しの対処法どう伝えるか悩んだんだろうけど、必要なボス戦の直前にある掛け軸に書いとくのはやめてやれよ
雷返しの対処法どう伝えるか悩んだんだろうけど、必要なボス戦の直前にある掛け軸に書いとくのはやめてやれよ
779: ID:IkNpl7Gu0.net
>>777
あれは「掛け軸の前にいる居合マンを弦ちゃんが倒せなくて外せなかった」説で決着付いただろ
あれは「掛け軸の前にいる居合マンを弦ちゃんが倒せなくて外せなかった」説で決着付いただろ
781: ID:bOEyOocBd.net
>>777
この先ジャンプ攻撃が有用だぞ!
みたいなもんやろ
ソウル系はヒントメッセージまみれやん?
この先ジャンプ攻撃が有用だぞ!
みたいなもんやろ
ソウル系はヒントメッセージまみれやん?
784: ID:TjnwDBTw0.net
>>777
あの掛け軸のテクスチャ見ると雷にうな胆食べて対抗したとしか書いてないんよな
視覚を直接改変してまで弦ちゃんをいじめる
あの掛け軸のテクスチャ見ると雷にうな胆食べて対抗したとしか書いてないんよな
視覚を直接改変してまで弦ちゃんをいじめる
764: ID:Da5556zB0.net
本家みたいに地面にメッセージ浮かばせればいい
そして読んでる途中や誤爆で読んでしまって死ぬ
そして読んでる途中や誤爆で読んでしまって死ぬ
770: ID:3ViTZ8GB0.net
掴みをエフェクトと音で教えてくれるようになっただけ優しくしてくれてんだよなあ
まあ黒き刃の刺客みたいにエフェクト見ただけじゃ間に合わないのもいるけど
まあ黒き刃の刺客みたいにエフェクト見ただけじゃ間に合わないのもいるけど
773: ID:NCn1qnM+0.net
>>770
マルチだとチャンス行動なのでセーフ
マルチだとチャンス行動なのでセーフ
776: ID:MzC+IxMY0.net
>>770
神肌ガリの掴みとか結局どこなんだよってなる
神肌ガリの掴みとか結局どこなんだよってなる
772: ID:ea6DWOFt0.net
「危ないっ!避けてぇ!」
774: ID:mDLDUYfN0.net
ロバートとか忍殺重ねてくとヒント言うのおもろいよね
782: ID:NOIvRjhH0.net
一心先生「迷えば敗れる」
僕「なるほど!!」
この先生の教えは今でも心に刻んでます
ナイトレインは忙しいんで迷ってる暇無い時も多いがw
僕「なるほど!!」
この先生の教えは今でも心に刻んでます
ナイトレインは忙しいんで迷ってる暇無い時も多いがw
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (81)
トライアンドエラーの試行錯誤が嫌って事でしょ?
スマホのポチポチゲーしてればいいのでは
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ストームルーラーも一応戦技説明に使い方書いてくれてるし、球破壊に関してはあれは気づかない方が少数だと思うんだけど
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ガトリングワンコ2体のミリ単位の体力調整とDPSチェックミスると大回転超ダメージ面制圧攻撃でほぼ全滅するからダメージ調整担当した時滅茶苦茶ドキドキしたなぁ
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「伝説の武器が現れた」
くらいのそれとなく使用を促すダイアログがあってもいいんじゃないかなって感じはする
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なんのエフェクトもなしに消えるだけなの手抜きだろ
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勝ったというステータスにしか興味ないのがよくわかるわ
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SEKIROとかかなり丁寧に端折らずアクションを説明してくれたしな
ナイトレインは何となくの雰囲気で遊んでほしいんやろな
小学生のバリアと必殺技の応酬みたいに
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ストームルーラーに関しては、初回だけチュートリアルみたいに左側に操作説明入れても良かったなとは思う
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付帯効果分からん!とか言ってる馬鹿も居たし
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もちろん1ゲーム40分のナイトレインであんまりやっちゃいけないことではある
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Tips多いモンハンに帰れよ
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もしフロムがこういうファンの言うこと聞きすぎて今後そういう方向性になったら嫌だわ
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文章をちゃんと読んで自分で考えることが出来ないプレイヤー多すぎる
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ここまで懇切丁寧に説明してやらんと遊べない人達が多いって事だろうな
日本地味にヤバくね?
外人に至っては説明やらチュートリアルがあっても見ないしスキップとは聞くが外人はどうでもいいやw
外人はテトリスでも遊んでろw
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幸いマルチで黙って付いてくるならキャリーしてくれる環境なんだし初心者にも好都合
それとも猫引き連れて「よ、よけて〜〜!!」って言われたいか?
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なっ?お前ら
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それをフロムゲー慣れてる奴が「フロムは死に覚えゲーだから当たり前、文句言うな自分で考えろ」みたいに上から目線で言ってるのはマジで害悪古参って感じでキモいし嫌い
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ストームルーラーなんて説明なしでも察する事ができるだろう
ダクソ3やってないが、そもそも潜在が出た時点で「なんだこれ?」って疑問に思う
戦技ストームルーラーって見たら試し撃ちして即座にこれで戦えってわかる
他の人が大きい弾撃ってるからどうやるんだ?って考えてすぐに気づく
エデレの外周気流もそうだし、その場で気づくのが攻略なんだから・・・そこが楽しいんだぞ?
説明がないと遊べないなら、攻略wiki見てから遊べば良いんじゃね?
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死に覚えが通用するのはソロゲーだけだよ
マルチではただの地雷行為を生むだけ
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フロムゲー向いてないぞ
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まぁ書いてる暇も見てる暇もないか
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ワールドのアルバトリオンとか
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初見戦闘中に察せるほど勘が鋭くなくてね……
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フロムゲーって昔からそんな感じ
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ただ蛇人に追われ続けるから読む暇がない
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「訓練所と図録に、戦技ストームルーラーが追加されました」
のアナウンスだすくらいだと思う
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