
613: ID:GfcDsBoj0.net
溜め攻撃時カット率アップがマジで良いわ
追跡無頼やるときは外せねえな
追跡無頼やるときは外せねえな
623: ID:6ncl2QEB0.net
>>613
分かってるじゃん
ちゃんとやるならタメなんだよな
鉄がいたら渋々譲るけど
分かってるじゃん
ちゃんとやるならタメなんだよな
鉄がいたら渋々譲るけど
637: ID:dpuQ9s950.net
>>623
なんで鉄の目にはそれがいるの?
なんで鉄の目にはそれがいるの?
644: ID:6ncl2QEB0.net
>>637
弓のタメ攻撃を当たるというゆるゆる条件でカット発動するから
多分全カットの中で一番発動と維持が楽
弓のタメ攻撃を当たるというゆるゆる条件でカット発動するから
多分全カットの中で一番発動と維持が楽
652: ID:dpuQ9s950.net
>>644
なるほど
適当に10秒くらい経ったら溜め当てるって感じの使い方なのかな
なるほど
適当に10秒くらい経ったら溜め当てるって感じの使い方なのかな
692: ID:xTwqoxYzd.net
>>644
ぶっちゃけ追跡者とかでもリブラと犬以外は維持余裕なのに性能破格だよな
ぶっちゃけ追跡者とかでもリブラと犬以外は維持余裕なのに性能破格だよな
621: ID:kgJYY6Tu0.net
タメ攻撃カット率上昇は魔術、祈祷のタメ攻撃時には付与されない?
いつも試そうとしてわかんなくなる
いつも試そうとしてわかんなくなる
630: ID:6ncl2QEB0.net
>>621
魔術祈祷はダメ
弓は可
魔術祈祷はダメ
弓は可
633: ID:ZD58+Ilz0.net
カット率全然拾えなかったけど鉄の目なら食らわないから余裕だな
638: ID:6ncl2QEB0.net
鉄で食らわないとか言ってる奴は大抵ペチなんだよな…
俺が上手いから食らわないなら信用できるんだが
俺が上手いから食らわないなら信用できるんだが
797: ID:pQnT1DEO0.net
攻撃時連続60%カット持ってるペチの目さん…
それ機能してないです…
お願いだから他に渡してください…
それ機能してないです…
お願いだから他に渡してください…
879: ID:dpuQ9s950.net
>>797
え?どういうこと?
鉄の目の弓だと発動しないの?
え?どういうこと?
鉄の目の弓だと発動しないの?
893: ID:cJksGWF50.net
>>879
そもそも弓だと発動しない
何故かは知らん
そもそも弓だと発動しない
何故かは知らん
945: ID:dpuQ9s950.net
>>893
全然知らなかった
マジで重複とかもそうだけど複雑すぎる
なんかリゲインも弓だと無効らしいけど、途中まで全然知らなかった
もしかして物理攻撃力アップも弓だと乗らないのかな
全然知らなかった
マジで重複とかもそうだけど複雑すぎる
なんかリゲインも弓だと無効らしいけど、途中まで全然知らなかった
もしかして物理攻撃力アップも弓だと乗らないのかな
949: ID:pQnT1DEO0.net
>>945
リゲインは乗るようになった…
リゲインは乗るようになった…
956: ID:6wE00cgq0.net
>>945
リゲインは弓に適用されなかったのが不具合として修正されたのが現状だぞ
リゲインは弓に適用されなかったのが不具合として修正されたのが現状だぞ
959: ID:gUqPuNy/0.net
>>945
リゲインは弓でも効くように変更されたよ
森の恩寵を鉄の目だけ受けられないの意味不明だったからな
リゲインは弓でも効くように変更されたよ
森の恩寵を鉄の目だけ受けられないの意味不明だったからな
964: ID:iiJCtRGO0.net
>>945
普通視覚的にもシールドつかない時点で気づくだろ
鉄以外全くやったことない感じか?
普通視覚的にもシールドつかない時点で気づくだろ
鉄以外全くやったことない感じか?
886: ID:rlwfsxCC0.net
>>797
近接の目だから、、、
近接の目だから、、、
937: ID:pQnT1DEO0.net
この仕様キモすぎるんだよな
タメ攻撃カット→弓も対象
攻撃連続時カット→弓は対象外
ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復→弓も対象
タメ攻撃カット→弓も対象
攻撃連続時カット→弓は対象外
ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復→弓も対象
950: ID:rlwfsxCC0.net
>>937
弓で連続カットは流石に強すぎるしな
弓で連続カットは流石に強すぎるしな
962: ID:ev5UXk2n0.net
弓のためカットはあてやすすぎていいのか?ってなる
976: ID:rlwfsxCC0.net
>>962
維持するとなると結構集中力いらない?途中すっかり忘れてることあるわ
維持するとなると結構集中力いらない?途中すっかり忘れてることあるわ
965: ID:gAgxGMsK0.net
えっ弓連続攻撃乗らねえの!?
970: ID:xY6qfYTS0.net
そもそも連続攻撃の仕様っていうか発生したらバリアできるだろ
どんだけ節穴多いんだよ
どんだけ節穴多いんだよ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (60)
普通に有能じゃん
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あそこ狭いんだっつーの
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ロリ回避→大剣タメR2したらもうどっかいってる
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弱いと言われがちな低HP時カットだって一回切りじゃなくて適用HP内で常時発動だからHPが並み以上のキャラだと他のカット付帯や遺物と併用したらかなり有能だし
詠唱時カット率は使ったことないからわからない
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と思ったけど、このゲームって武器振りのHAは本編と同じ様に機能するんだっけ…?
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あんなクソ遅いモーションなのに
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遠くから攻撃するという最大の防御機能使ってる癖に欲張りすぎ
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ブローチを棚にしまっておいて
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ってかいて欲しいんだがマジで
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弓が載るなら祈祷も良いよね♡
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リブラと犬だけがカット率意識する必要があるという皮肉やろこれ
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プレイ中にバリアなんて気にする余裕なくて気づかなかったわ
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